Black Myth Wukong: Hướng Dẫn Cài Đặt Tối Ưu Đồ Hoạ Trên PC

Bài viết này sẽ hướng dẫn game thủ cài đặt đồ hoạt tốt nhất trên Black Myth: Wukong PC.

Black Myth: Wukong," tựa game nhập vai hành động mới nhất từ Game Science, đang trở thành một thử thách thực sự cho các hệ thống PC, ngay cả với những yêu cầu hệ thống có vẻ không quá cao. Mặc dù trò chơi kỹ thuật có thể chạy trên phần cứng như GTX 1060, người chơi sẽ cần nâng cấp đáng kể để có được trải nghiệm lý tưởng.

Cài đặt tốt nhất cho Black Myth Wukong trên PC

Display

  • Display Mode: Borderless
  • Framerate cap: Off
  • V-Sync: Off

Black Myth Wukong: Hướng Dẫn Cài Đặt Tối Ưu Đồ Hoạ Trên PC

Đồ hoạ

  • Super Resolution: 66 (Quality)
  • Super Resolution Sampling: DLSS
  • Frame Generation: On
  • Full Ray Tracing: off
  • View Distance Quality: High
  • Anti Aliasing Quality: High
  • Post-Effects Quality: High
  • Shadow Quality: Medium
  • Texture Quality: High
  • Visual Effect Quality: High
  • Hair Quality: High
  • Vegetation Quality: Medium
  • Global Illumination Quality: High
  • Reflection Quality: Medium (hoặc Low trên 6 GB VRAM GPUs)

Black Myth Wukong: Hướng Dẫn Cài Đặt Tối Ưu Đồ Hoạ Trên PC  2

Ngay cả trên các hệ thống cao cấp, người chơi vẫn phải tinh chỉnh các cài đặt để đảm bảo trò chơi hoạt động trơn tru. Điều đáng chú ý là, "Black Myth: Wukong" không gặp phải các vấn đề thường thấy như giật hình, khóa tốc độ khung hình, hay tốc độ khung hình không phù hợp, những vấn đề phổ biến trong nhiều bản port PC hiện đại. Dưới đây là cài đặt tốt nhất, giúp tối ưu đồ hoạ trong Black Myth: Wukong.

"Black Myth: Wukong," một trò chơi dựa trên Unreal Engine 5, đòi hỏi một quá trình khởi động lần đầu khá dài do Shader Pre-compilation. Trên các CPU mạnh như Ryzen 5 5600X trở lên, quá trình này có thể kéo dài từ hai đến năm phút, phụ thuộc vào loại phương tiện lưu trữ (HDD hay SSD) và kích thước RAM của hệ thống.

Black Myth Wukong: Hướng Dẫn Cài Đặt Tối Ưu Đồ Hoạ Trên PC  3

Bên cạnh đó, tựa game có thể gặp phải tình trạng giật hình khi lượng VRAM của GPU bị vượt quá, một vấn đề không hiếm gặp với các trò chơi sử dụng Unreal Engine 5. Một giải pháp hiệu quả để giải quyết vấn đề này và duy trì tốc độ khung hình ổn định ở mức 60fps là sử dụng công nghệ như Nvidia DLSS hoặc AMD FSR. Khi bắt đầu chạy trò chơi, mặc định sẽ là DLSS hoặc FSR ở chế độ Quality, nhưng người chơi cũng có thể lựa chọn FSR Native hoặc DLAA. Đáng chú ý là trò chơi này không hỗ trợ TAA hoặc FXAA.Các cài đặt có tác động lớn nhất đến hiệu suất bao gồm Global Illumination Quality, Vegetation Quality, và Reflection Quality. Nếu hệ thống bị giới hạn bởi GPU, việc giảm Texture Quality cũng rất hữu ích. Tuy nhiên, người chơi cần lưu ý rằng việc giảm Texture Quality xuống dưới mức "High" có thể khiến các bề mặt trở nên đục và nhạt màu, ảnh hưởng đến trải nghiệm thị giác của trò chơi.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang