Game thủ PUBG giờ đây có thể chơi game với NPC AI

Theo một bài đăng trên blog của Nvidia, các nhân vật ACE mới này sử dụng AI để "nhận thức, lập kế hoạch và hành động" giống như người chơi thực.

Tại Triển lãm Điện tử Tiêu dùng (CES) 2025, Nvidia đã trình làng một bước tiến mới trong công nghệ nhân vật kỹ thuật số của mình, mang tên "ACE". Trong hai năm qua, công ty đã phát triển các nhân vật ACE có khả năng trò chuyện với người chơi nhờ vào trí tuệ nhân tạo (AI) tiên tiến. Tuy nhiên, tại sự kiện năm nay, Nvidia đã giới thiệu một tính năng nâng cấp cho phép các nhân vật này hoạt động như các "nhân vật trò chơi tự chủ".

Game thủ PUBG giờ đây có thể chơi game với NPC AI

Theo một bài đăng trên blog của Nvidia, các nhân vật ACE mới này sử dụng AI để "nhận thức, lập kế hoạch và hành động" giống như người chơi thực. Họ có khả năng phản ứng và thích nghi với các tình huống trong trò chơi một cách linh hoạt, tạo ra một môi trường trò chơi sống động và năng động. Các nhân vật này được hỗ trợ bởi các mô hình ngôn ngữ nhỏ (SLM) cho phép họ lập kế hoạch ở mức độ tần suất và chi tiết cần thiết cho các quyết định thực tế, cũng như nhận diện thị giác và âm thanh.

Một trong những ứng dụng đáng chú ý nhất của công nghệ này là trong trò chơi "PlayerUnknown's Battlegrounds" (PUBG), nơi Nvidia phối hợp cùng nhà phát hành Krafton để tạo ra nhân vật "PUBG Ally". Đây được mô tả là "Nhân vật chơi chung (CPC) đầu tiên trên thế giới", có khả năng giao tiếp bằng ngôn ngữ đặc trưng của trò chơi, đưa ra khuyến nghị chiến lược, tìm kiếm và chia sẻ chiến lợi phẩm, lái xe và chiến đấu cùng người chơi.

Game thủ PUBG giờ đây có thể chơi game với NPC AI

Nvidia cũng tiết lộ rằng công nghệ ACE sẽ được áp dụng trong các trò chơi khác. Ví dụ, "Naraka: Bladepoint Mobile PC Version" sẽ bao gồm tính năng "AI Teammate" vào tháng Ba 2025, và phiên bản PC sẽ có tính năng này vào cuối năm. Những đồng đội AI này có thể tham gia cùng người chơi trong các trận chiến, tìm kiếm vật phẩm, trao đổi trang bị và đưa ra gợi ý về các kỹ năng để mở khóa.

Thêm vào đó, một trò chơi mô phỏng cuộc sống mới của Krafton có tên là "inZOI" sẽ tích hợp nhân vật CPC gọi là “Smart Zoi”. Trong khi đó, các nhân vật ACE cũng sẽ được sử dụng làm boss trong trò chơi "MIR5" của Wemade Next, nâng cao trải nghiệm chơi game bằng cách thử thách người chơi với các kẻ thù AI thông minh và thích ứng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang