Microsoft muốn đưa game Xbox 360 lên PC, mở rộng hệ sinh thái Xbox đa nền tảng
Theo thông tin do The Verge tiết lộ, các tựa game Xbox 360 trong tương lai sẽ không chỉ hoạt động trên hệ máy chơi game thế hệ mới có tên mã Project Helix.
Microsoft được cho là đang chuẩn bị một bước đi lớn nhằm mở rộng khả năng tương thích của các tựa game Xbox đời cũ. Theo một tài liệu nội bộ, hãng có kế hoạch đưa các trò chơi Xbox 360 lên PC và nhiều thiết bị khác, hướng tới một hệ sinh thái Xbox thống nhất trên console, máy tính và thiết bị cầm tay.
Theo thông tin do The Verge tiết lộ, các tựa game Xbox 360 trong tương lai sẽ không chỉ hoạt động trên hệ máy chơi game thế hệ mới có tên mã Project Helix, mà còn có thể chạy trên nền tảng Xbox PC cùng các thiết bị chơi game cầm tay.
Động thái này cho thấy Microsoft đang tiếp tục theo đuổi chiến lược xóa nhòa ranh giới giữa console và PC. Trước đó, nhiều thông tin rò rỉ cũng cho biết Project Helix sẽ hỗ trợ các tựa game PC ngay từ khi ra mắt, cho phép người dùng dễ dàng chuyển đổi trải nghiệm giữa nhiều loại thiết bị khác nhau.
Mục tiêu của Microsoft là xây dựng một hệ sinh thái Xbox thống nhất, nơi thư viện game không còn bị giới hạn trên một nền tảng phần cứng. Việc đưa các tựa game Xbox 360 lên PC sẽ giúp mở rộng đáng kể kho trò chơi, đồng thời tạo điều kiện để người dùng tiếp cận những tựa game kinh điển mà không cần sở hữu máy Xbox.
Tuy nhiên, Microsoft sẽ không tự động phát hành toàn bộ thư viện Xbox 360. Theo tài liệu, quyền quyết định vẫn thuộc về các nhà phát triển và nhà phát hành. Họ sẽ lựa chọn có tham gia chương trình tương thích ngược hay không, đồng thời tự quyết định giá bán cũng như việc đưa trò chơi lên Game Pass.
Cách tiếp cận này được kỳ vọng sẽ giúp Microsoft thu hút nhiều đối tác hơn khi không áp đặt một mô hình kinh doanh cố định cho tất cả các nhà phát hành.
Theo kế hoạch, khả năng tương thích với Xbox 360 sẽ được triển khai từng bước trong giai đoạn 2027–2028 trên các thiết bị Xbox thế hệ mới.
Trước đó, Microsoft dự kiến phát hành đầy đủ các tựa game Xbox đời đầu trên PC vào tháng 10/2026. Chương trình này đã được khởi động từ đầu năm với bốn trò chơi đầu tiên, cho thấy Microsoft đang triển khai theo lộ trình từng giai đoạn thay vì mở rộng toàn bộ thư viện ngay lập tức.
Bên cạnh khả năng tương thích ngược, tài liệu còn hé lộ một tính năng đáng chú ý khác liên quan đến quyền sở hữu game vật lý.
Microsoft được cho là đang phát triển hệ thống cho phép người dùng chuyển đổi một số đĩa game Xbox One và Xbox Series thành giấy phép kỹ thuật số. Sau khi đưa đĩa vào máy Xbox tương thích, người chơi sẽ nhận được bản quyền số gắn với cả tài khoản lẫn chiếc đĩa vật lý đó.
Nhờ vậy, người dùng có thể tải và chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau mà không cần phải cắm đĩa mỗi lần sử dụng.
Tuy nhiên, giấy phép kỹ thuật số vẫn sẽ gắn liền với bản đĩa gốc. Nếu người dùng bán hoặc chuyển nhượng đĩa game, quyền sở hữu kỹ thuật số cũng sẽ được chuyển theo, đồng nghĩa với việc chủ cũ mất quyền truy cập. Cách làm này giúp Microsoft duy trì khả năng mua bán game cũ, đồng thời hạn chế tình trạng một bản game bị sử dụng bởi nhiều người cùng lúc.
Theo kế hoạch ban đầu, tính năng này sẽ được thử nghiệm với người dùng chương trình Xbox Insider trước khi phát hành rộng rãi. Tuy nhiên, bản beta đã bị trì hoãn và Microsoft hiện chưa xác nhận liệu lịch trình triển khai có thay đổi hay không.
Nếu các kế hoạch trên trở thành hiện thực, Xbox sẽ tiến thêm một bước trong chiến lược biến thư viện game thành tài sản gắn với tài khoản người dùng thay vì phụ thuộc vào phần cứng, đồng thời mở rộng khả năng tiếp cận các tựa game kinh điển trên nhiều nền tảng hơn.
Bài cùng chuyên mục