Nvidia được cho là cắt giảm mạnh RTX 50 đến tận 2026 do cơn khát AI

Nguyên nhân chính đến từ việc hãng ưu tiên năng lực sản xuất cho các GPU phục vụ trung tâm dữ liệu AI – mảng đang mang lại doanh thu vượt trội.

Sự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo (AI) đang tạo ra những hệ lụy lớn hơn dự đoán đối với thị trường phần cứng PC. Không chỉ đẩy giá bộ nhớ DDR5 leo thang, làn sóng đầu tư vào AI còn khiến thị trường GPU đứng trước nguy cơ thiếu hụt nghiêm trọng một lần nữa, đặc biệt là ở phân khúc card đồ họa dành cho người tiêu dùng.

Theo nhiều nguồn tin trong ngành, Nvidia được cho là đang cắt giảm sản lượng GPU dòng GeForce RTX 50 từ 15–20% và tình trạng này có thể kéo dài ít nhất đến quý III/2026. Nguyên nhân chính đến từ việc hãng ưu tiên năng lực sản xuất cho các GPU phục vụ trung tâm dữ liệu AI – mảng đang mang lại doanh thu vượt trội.

Nvidia được cho là cắt giảm mạnh RTX 50 đến tận 2026 do cơn khát AI

Đáng chú ý, việc cắt giảm sản lượng được cho là ảnh hưởng đến toàn bộ dòng RTX 50, bao gồm cả mẫu cao cấp nhất RTX 5090. Điều này khiến các card đồ họa đầu bảng vốn đã khó mua nay càng trở nên khan hiếm hơn. Trong khi đó, RTX 5070 Ti được cho là sẽ bị giảm sản lượng mạnh, còn RTX 5080 và RTX 5060 Ti bản 8GB vẫn có hàng nhưng chỉ ở mức rất hạn chế.

Đặc biệt, RTX 5060 – mẫu GPU được kỳ vọng là lựa chọn “dễ tiếp cận” nhất cho game thủ phổ thông – có khả năng sẽ bị ngừng sản xuất hoàn toàn. Theo kênh YouTube Moore’s Law Is Dead, trích dẫn các nguồn tin giấu tên trong chuỗi phân phối, Nvidia đang tạm dừng sản xuất GPU gaming do “đơn đặt hàng AI vượt xa dự kiến”. Một nhà phân phối thậm chí xác nhận RTX 5060 sẽ không được sản xuất trong ít nhất sáu tháng tới.

Nvidia được cho là cắt giảm mạnh RTX 50 đến tận 2026 do cơn khát AI 2

Cũng theo các nguồn này, những mẫu như RTX 5090, RTX 5070 Ti và RTX 5060 Ti 16GB có thể rơi vào tình trạng “gần như không thể mua được” trong một khoảng thời gian chưa xác định.

Không chỉ GPU, thị trường linh kiện nói chung cũng đang chịu sức ép lớn từ AI. Giá DRAM tiếp tục tăng mạnh, ảnh hưởng trực tiếp đến chi phí sản xuất PC, laptop và cả smartphone. Báo cáo mới đây của IDC dự báo, nếu tình trạng thiếu hụt DRAM kéo dài, giá máy tính cá nhân và điện thoại thông minh có thể tăng gần 10% vào năm 2026.

Trong bối cảnh đó, người dùng phổ thông và game thủ PC nhiều khả năng sẽ tiếp tục phải đối mặt với bài toán quen thuộc: giá linh kiện cao, nguồn cung hạn chế và rất ít lựa chọn “ngon – bổ – rẻ” trong tương lai gần.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang