NVIDIA Hợp Tác Với Ubisoft Phát Triển Các NPC Trong Game Được Điều Khiển Bởi AI

Những nhân vật này được thiết kế để tương tác trong thời gian thực với người chơi và môi trường.

NVIDIA đang dành nhiều nỗ lực cho việc bổ sung trí tuệ nhân tạo vào các nhân vật không phải người chơi (NPC) trong game. Việc quan hệ hợp tác mới với Ubisoft được hy vọng sẽ đẩy nhanh tiến trình phát triển công nghệ này và đưa các NPC được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo vào các tựa game mới trong tương lai.

Ubisoft đã tham gia xây dựng các nhân vật NPC mới, được gọi là "NEO NPC", bằng cách sử dụng công nghệ Avatar Cloud Engine (ACE) của NVIDIA, với sự hỗ trợ từ chuyên gia NPC năng động Inworld AI, giúp các NPC trong game không lặp lại trùng từ hoặc tình trạng hỗn loạn xung quanh.

NVIDIA Hợp Tác Với Ubisoft Phát Triển Các NPC Trong Game Được Điều Khiển Bởi AI

Các NPC NEO được thiết kế để tương tác trong thời gian thực với người chơi, môi trường, và các nhân vật khác trong trò chơi. NVIDIA cho biết điều này mở ra "những khả năng mới trong cốt truyện".

Để làm được điều này, nhóm tường thuật của Ubisoft đã xây dựng nền tảng hoàn chỉnh, kiến thức và phong cách trò chuyện cho hai NPC, mang lại sự "nhận thức về môi trường và bối cảnh" cùng với khả năng ghi nhớ đàm thoại. Mỗi nhân vật được mô tả là vượt trội với "sự hợp tác và ra quyết định chiến lược". Công ty cũng sử dụng công nghệ Audio2Face để tạo hoạt ảnh khuôn mặt và hát nhép phù hợp với các NPC này.

NVIDIA Hợp Tác Với Ubisoft Phát Triển Các NPC Trong Game Được Điều Khiển Bởi AI

Mặc dù không có thông báo cụ thể về việc công nghệ này sẽ xuất hiện trong các tựa game của Ubisoft trong tương lai gần, nhưng điều này cho thấy lộ trình rõ phát triển của hãng. Điều này mở ra triển vọng cho việc trải nghiệm các NPC độc đáo và phong phú hơn trong các trò chơi video.

Ngoài ra, NVIDIA cũng đã công bố thế hệ GPU tiếp theo, chip Blackwell, với hiệu suất tăng lên từ 7 đến 30 lần so với dòng H100 trước đó và tiêu thụ ít năng lượng hơn đến 25 lần. Đây là bước tiến quan trọng trong việc phát triển các mô hình ngôn ngữ lớn và sử dụng trí tuệ nhân tạo trong nhiều lĩnh vực khác nhau.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý mang tên Frieren: Ngừng xuất bản suốt nửa năm, "Pháp Sư Tiễn Táng" vẫn đánh bại One Piece để thống trị Nhật Bản

Nghịch lý mang tên Frieren: Ngừng xuất bản suốt nửa năm, "Pháp Sư Tiễn Táng" vẫn đánh bại One Piece để thống trị Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bán được hơn 1,5 triệu bản sách chỉ trong vòng sáu tháng ngắn ngủi đã là giấc mơ của bất kỳ họa sĩ truyện tranh nào. Thế nhưng, lập nên kỳ tích đó mà không cần phát hành thêm bất kỳ một chương truyện mới nào trong suốt khoảng thời gian ấy thì chỉ có thể là "Sousou no Frieren". Siêu phẩm giả tưởng này vừa chính thức lập nên một cú sốc lớn khi dẫn đầu bảng xếp hạng doanh số nửa đầu năm 2026 của Oricon tại Nhật Bản.

Giải trí
Sao Nam Patton Oswalt Muốn Có Ratatouille 2 Nhưng Không Chấp Nhận Một Phần Tiếp Theo Kiểu “Kiếm Tiền Dễ Dàng”

Sao Nam Patton Oswalt Muốn Có Ratatouille 2 Nhưng Không Chấp Nhận Một Phần Tiếp Theo Kiểu “Kiếm Tiền Dễ Dàng”

Nguyễn Võ Bảo PhươngQuỳnh

Patton Oswalt, diễn viên lồng tiếng cho chuột Remy trong Ratatouille, bày tỏ mong muốn thực hiện phần tiếp theo nhưng khẳng định Ratatouille 2 chỉ nên được sản xuất khi có một câu chuyện thực sự xứng đáng, thay vì trở thành dự án chạy theo doanh thu.

Phim Ảnh
Lên đầu trang