Nvidia và MediaTek có thể chính thức ra mắt PC AI trong tháng này

Đây sẽ là một bước tiến lớn cho nỗ lực đưa Windows chạy trên chip Arm trở thành xu hướng phổ biến, vượt khỏi sự thống trị hiện tại của Qualcomm Snapdragon.

 

Sau gần một năm chờ đợi kể từ khi CEO của Nvidia gợi ý về tham vọng phát triển PC AI, nhiều nguồn tin cho biết công ty này chuẩn bị ra mắt dòng CPU tiêu dùng sử dụng kiến trúc Arm tại sự kiện Computex 2025. Nếu đúng, đây sẽ là một bước tiến lớn cho nỗ lực đưa Windows chạy trên chip Arm trở thành xu hướng phổ biến, vượt khỏi sự thống trị hiện tại của Qualcomm Snapdragon.

Nvidia và MediaTek có thể chính thức ra mắt PC AI trong tháng này

Bộ đôi Nvidia – MediaTek: Đối trọng mới trên thị trường PC Arm

Theo các báo cáo từ ComputerBase và Heise, Nvidia và MediaTek sẽ trình làng các mẫu PC AI có giá cả phải chăng hơn so với nguyên mẫu được giới thiệu tại CES 2025 hồi tháng 1. Dự kiến hai thiết bị mới, có tên mã N1 và N1X, sẽ sử dụng CPU Arm của MediaTek kết hợp với GPU Nvidia. Đây được xem là phiên bản thu gọn và dễ tiếp cận hơn của mẫu máy trạm chạy Linux GB10 trị giá 3.000 USD.

Thông tin cũng tiết lộ MediaTek vừa đảm bảo được năng lực đóng gói FCBGA quy mô lớn, cho thấy cả hai công ty đang chuẩn bị tung ra các dòng máy tính sử dụng chip hàn trực tiếp trên bo mạch – một bước đi nhằm tối ưu hiệu năng và chi phí sản xuất.

Nvidia và MediaTek có thể chính thức ra mắt PC AI trong tháng này 2

Kế hoạch trình làng tại Computex 2025

MediaTek xác nhận sẽ có bài phát biểu tại Computex vào ngày 20/5 lúc 23h (10h 21/05 theo giờ Việt Nam), diễn ra sau bài phát biểu của Nvidia đúng 24 giờ. Thông tin này càng củng cố khả năng cả hai sẽ công bố chính thức sản phẩm hợp tác trong dịp này.

Các phiên bản thương mại của dòng máy này có thể sẽ có từ 8 đến 16 lõi CPU, RAM từ 16 đến 32GB – ít hơn đáng kể so với cấu hình của Project Digits, vốn được thiết kế cho thử nghiệm AI với 20 lõi CPU, 128GB RAM và GPU Nvidia Blackwell đạt 1 PetaFLOP.

Nvidia và MediaTek có thể chính thức ra mắt PC AI trong tháng này 3

Windows trên Arm: Đối đầu Apple M-series

Dự án này cũng phù hợp với chiến lược của Microsoft nhằm mở rộng hệ sinh thái Windows trên chip Arm, vốn bắt đầu với loạt laptop dùng Snapdragon X vào năm ngoái. Dù kiến trúc Arm nổi tiếng về hiệu suất năng lượng nhưng việc chuyển đổi từ nền tảng x86 sang Arm vẫn là thách thức lớn do sự khác biệt về kho phần mềm.

Tuy nhiên, với sự tham gia của Nvidia, MediaTek và nhiều nhà sản xuất khác, tham vọng tạo ra một “Mac Mini chạy Windows” không còn quá xa vời – đặc biệt khi người dùng ngày càng kỳ vọng vào hiệu năng AI cục bộ thay vì phụ thuộc vào đám mây.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Lên đầu trang