Phát Hiện Số Nguyên Tố Lớn Nhất Thế Giới Với Sự Trợ Giúp Của GPU

Cựu kỹ sư Nvidia phát hiện ra số nguyên tố 41 triệu chữ số — số nguyên tố lớn nhất với sự trợ giúp của GPU.

Mới đây, số nguyên tố lớn nhất mà con người biết đến đã được phát hiện với sự giúp đỡ của cựu kỹ sư phần mềm Nvidia Luke Durant và chương trình Great Internet Mersenne Prime Search (GIMPS) — một nỗ lực toàn cầu nhằm tìm kiếm các số nguyên tố Mersenne. Đây là những số nguyên tố có dạng 2^n-1, và nhóm GIMPS đã công nhận thành tựu này trên Mersenne.org.

Số nguyên tố mới được phát hiện là (2^136,279,841)-1, còn được gọi là M136279841, với "M" đại diện cho Mersenne và con số theo sau là số mũ của 2. Để hình dung, số này có thể được tính bằng cách nhân hai với chính nó hơn 136 triệu lần, sau đó trừ đi một. Đây là số nguyên tố lớn nhất mà chúng ta từng phát hiện, phá vỡ kỷ lục trước đó là M82589933, được tìm thấy cách đây sáu năm.

Phát Hiện Số Nguyên Tố Lớn Nhất Thế Giới Với Sự Trợ Giúp Của GPU

Điều đặc biệt của khám phá này là đây là lần đầu tiên GIMPS sử dụng sức mạnh của GPU trung tâm dữ liệu để tìm ra một số nguyên tố Mersenne. Mihai Preda, vào năm 2017, đã mở ra cánh cửa cho công nghệ này khi ông viết chương trình GpuOwl, cho phép kiểm tra tính nguyên thủy của các số Mersenne trên GPU. Đến năm 2023, Luke Durant gia nhập GIMPS và cùng với nhóm xây dựng cơ sở hạ tầng để triển khai phần mềm của Preda trên các máy chủ GPU đám mây. Sau một năm thử nghiệm, nỗ lực của nhóm đã thành công khi GPU A100 tại Dublin, Ireland phát hiện ra M136279841 vào ngày 11 tháng 10. Kết quả này sau đó được xác nhận bởi Nvidia H100 tại San Antonio, Texas, bằng bài kiểm tra Lucas-Lehmer.

Phát Hiện Số Nguyên Tố Lớn Nhất Thế Giới Với Sự Trợ Giúp Của GPU

Khám phá của Durant không chỉ là một thành tựu toán học quan trọng mà còn minh chứng cho tiềm năng rộng lớn của GPU trung tâm dữ liệu ngoài các ứng dụng AI thông thường. GPU có thể được sử dụng cho các mô phỏng dữ liệu lớn, mật mã, và các lĩnh vực khác. Với sức mạnh ngày càng tăng của các thế hệ GPU mới, chúng ta có thể sớm tìm thấy những số nguyên tố lớn hơn trong tương lai gần.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang