PS3 hiện vẫn có đến 1,9 triệu người chơi hàng tháng

Nhờ những bài học kinh nghiệm rút ra từ PS3, Sony đã thành công vang dội sau khi PlayStation 4 và PlayStation 5 được ra mắt. Hai hệ máy này đều có doanh số bán ra cao hơn PS3 và được đánh giá cao bởi người chơi.

PS3, được phát hành 17 năm trước, là một trong những hệ máy chơi game quan trọng nhất của Sony vì nhiều lý do. Một khởi đầu đầy khó khăn với giá thành cao và phần cứng phức tạp, tuy nhiên việc 87,4 triệu máy được bán ra, PS3 đã mang lại cho Sony những bài học kinh nghiệm quý giá để luôn dẫn đầu đối thủ ở các thế hệ sau.

Mặc dù PS3 có thể không được Sony nhớ đến một cách ưu ái do những thách thức của nó, nhưng hệ máy này vẫn có một lượng người hâm mộ yêu quý cho đến ngày nay. Gần hai thập kỷ sau khi ra mắt, Sony đã ghi nhận khoảng 2 triệu người dùng bảng điều khiển hàng tháng.

PS3 hiện vẫn có đến 1,9 triệu người chơi hàng tháng

Theo các tài liệu bị rò rỉ gần đây, có hơn 1,9 triệu người chơi trên hệ máy này hàng tháng. Báo cáo chỉ ra số người dùng đang hoạt động tính đến tháng 2 năm 2023, vì vậy, con số này có thể đã tăng kễ từ đó.

Tuy nhiên, con số này thật đáng kinh ngạc nếu xét đến độ tuổi của PS3. Một phần độc đáo của bảng điều khiển là khả năng chơi trò chơi trực tuyến mà không cần đăng ký. Điều này khiến chủ sở hữu thỉnh thoảng quay lại bảng điều khiển một cách thú vị.

Các tựa game nhiều người chơi như các trò chơi Call of Duty sau này và GTA 4 vẫn đang hoạt động trên bảng điều khiển. Vì vậy, việc tìm kiếm game không khó, mặc dù các hành lang thường có thể bị hacker quấy rối.

PlayStation 3 (PS3) sở hữu kiến trúc Cell độc đáo, bao gồm một CPU chính và tám đơn vị xử lý đồng xử lý (SPE). Kiến trúc này cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi với đồ họa và hiệu ứng vật lý tiên tiến hơn so với các hệ máy khác cùng thời.

PS3 hiện vẫn có đến 1,9 triệu người chơi hàng tháng

Ngoài ra, PS3 không tương thích ngược với các trò chơi PS2, khiến người chơi không thể trải nghiệm các tựa game PS2 yêu thích trên hệ máy này Điều này khiến PS3 trở thành hệ máy duy nhất để trải nghiệm những tựa game độc đáo như Metal Gear Solid 4 và God of War Ascension, vốn chưa được làm lại cho các hệ máy hiện đại.

Tính đến tháng 2 năm 2023, PS4 có 70,3 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Mặc dù điều này được mong đợi nhưng chúng tôi thấy những con số trên PS3 thú vị hơn. Mặc dù RPCS3 là một giải pháp thay thế tuyệt vời để chơi các tựa game trên bảng điều khiển ngày nay, nhưng hàng triệu người vẫn tiếp tục dựa vào phần cứng gốc.

Báo cáo cũng tiết lộ rằng PS5 có 37,1 triệu người dùng hoạt động. Tuy nhiên, vì đây là bảng điều khiển mới nhất của Sony và đang phát triển với tốc độ đáng kinh ngạc nên con số thực tế sẽ cao hơn nhiều khi chúng ta đến gần cuối năm 2023.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin Quang BD

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang