Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Resident Evil 7 thất bại ê chề khi doanh thu chỉ đạt 28.140 USD, với ít hơn 2.000 người mua, mặc dù có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Capcom, công ty trò chơi điện tử nổi tiếng của Nhật Bản, đã cho ra mắt tựa game kinh dị sinh tồn "Resident Evil 7" vào năm 2017, đánh dấu sự trở lại của tựa game kinh dị thời đầu. Mặc dù nhận được sự khen ngợi rộng rãi từ các kênh truyền thông, nhưng tựa game này lại không thể tạo ra doanh thu ấn tượng trên nền tảng iOS của Apple. Theo các báo cáo, "Resident Evil 7" chỉ kiếm được 28.140 USD doanh thu trên iOS, với dưới 2.000 khách hàng trả phí, dù đã có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

iPhone 15 Pro và iPhone 15 Pro Max là những thiết bị duy nhất hỗ trợ iOS có thể chạy các trò chơi cấp AAA như "Resident Evil 7", nhờ chipset A17 Pro mạnh mẽ. Sự đầu tư lớn của Apple vào việc mang các trò chơi đồ họa chuyên sâu lên điện thoại thông minh là một bước tiến đáng kể, nhưng có vẻ như người dùng vẫn chưa làm quen với việc sử dụng mẫu điện thoại này để chơi game.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Một số nguyên nhân có thể bao gồm tuổi thọ của trò chơi – "Resident Evil 7" đã ra mắt được bảy năm, và những người hâm mộ nhiệt thành có thể đã trải nghiệm nó trên các nền tảng khác. Thêm vào đó, tựa game yêu cầu tới 25GB dung lượng trống, một số lượng lớn mà nhiều người dùng có thể không muốn dành riêng cho một trò chơi duy nhất. Apple có lẽ cần mở rộng hỗ trợ chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau, đặc biệt là những thiết bị ít tốn kém hơn, để thu hút nhiều người dùng hơn.

Cuối cùng, việc phải chi trả một khoản phí đắt đỏ để sở hữu iPhone 15 Pro hoặc iPhone 15 Pro Max, cùng với chi phí mua game, có thể là rào cản lớn đối với nhiều người, đặc biệt khi họ cân nhắc liệu một trò chơi duy nhất có đáng để đầu tư hay không

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nguy cơ "bóp nghẹt" Anime & Manga: Dự luật kiểm duyệt quảng cáo nhạy cảm tại Nhật Bản hứng chịu búa rìu dư luận

Nguy cơ "bóp nghẹt" Anime & Manga: Dự luật kiểm duyệt quảng cáo nhạy cảm tại Nhật Bản hứng chịu búa rìu dư luận

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng phản đối dữ dội chưa từng có tiền lệ đang bùng nổ mạnh mẽ trên khắp các diễn đàn và mạng xã hội tại Nhật Bản, nhắm thẳng vào một dự thảo luật mới vừa được trình lên cơ quan lập pháp. Dự luật mang tên "Sửa đổi Luật xây dựng môi trường sử dụng Internet an toàn và an tâm cho thanh thiếu niên" — hay còn được công chúng biết đến với tên gọi "Dự luật kiểm soát quảng cáo khiêu dâm" do Đảng Dân chủ Quốc dân đệ trình — đang vấp phải sự phản kháng quyết liệt từ cộng đồng người hâm mộ và giới sáng tạo vì nguy cơ tạo ra một tiền lệ kiểm duyệt ngầm hà khắc đối với toàn bộ hệ sinh thái Anime, Manga và nội dung số.

Giải trí
Lên đầu trang