Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Resident Evil 7 thất bại ê chề khi doanh thu chỉ đạt 28.140 USD, với ít hơn 2.000 người mua, mặc dù có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Capcom, công ty trò chơi điện tử nổi tiếng của Nhật Bản, đã cho ra mắt tựa game kinh dị sinh tồn "Resident Evil 7" vào năm 2017, đánh dấu sự trở lại của tựa game kinh dị thời đầu. Mặc dù nhận được sự khen ngợi rộng rãi từ các kênh truyền thông, nhưng tựa game này lại không thể tạo ra doanh thu ấn tượng trên nền tảng iOS của Apple. Theo các báo cáo, "Resident Evil 7" chỉ kiếm được 28.140 USD doanh thu trên iOS, với dưới 2.000 khách hàng trả phí, dù đã có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

iPhone 15 Pro và iPhone 15 Pro Max là những thiết bị duy nhất hỗ trợ iOS có thể chạy các trò chơi cấp AAA như "Resident Evil 7", nhờ chipset A17 Pro mạnh mẽ. Sự đầu tư lớn của Apple vào việc mang các trò chơi đồ họa chuyên sâu lên điện thoại thông minh là một bước tiến đáng kể, nhưng có vẻ như người dùng vẫn chưa làm quen với việc sử dụng mẫu điện thoại này để chơi game.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Một số nguyên nhân có thể bao gồm tuổi thọ của trò chơi – "Resident Evil 7" đã ra mắt được bảy năm, và những người hâm mộ nhiệt thành có thể đã trải nghiệm nó trên các nền tảng khác. Thêm vào đó, tựa game yêu cầu tới 25GB dung lượng trống, một số lượng lớn mà nhiều người dùng có thể không muốn dành riêng cho một trò chơi duy nhất. Apple có lẽ cần mở rộng hỗ trợ chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau, đặc biệt là những thiết bị ít tốn kém hơn, để thu hút nhiều người dùng hơn.

Cuối cùng, việc phải chi trả một khoản phí đắt đỏ để sở hữu iPhone 15 Pro hoặc iPhone 15 Pro Max, cùng với chi phí mua game, có thể là rào cản lớn đối với nhiều người, đặc biệt khi họ cân nhắc liệu một trò chơi duy nhất có đáng để đầu tư hay không

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sốt ruột vì mùa mới bặt vô âm tín: Fan làm anime "Re:Zero mùa 5" bằng AI hút hơn 700.000 lượt xem, làm dấy lên làn sóng tranh cãi dữ dội về bản quyền và đạo đức

Sốt ruột vì mùa mới bặt vô âm tín: Fan làm anime "Re:Zero mùa 5" bằng AI hút hơn 700.000 lượt xem, làm dấy lên làn sóng tranh cãi dữ dội về bản quyền và đạo đức

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cơn khát nội dung kéo dài cùng sự bùng nổ của các công cụ đồ họa thuật toán vừa tạo nên một hiện tượng mạng xã hội đầy phức tạp, phơi bày ranh giới mong manh giữa tình yêu tác phẩm quá khích và hành vi xâm phạm quyền tác giả nghiêm trọng. Trong bối cảnh thông tin chính thức về mùa 5 của sê-ri hoạt hình đình đám "Re:Zero − Bắt đầu lại ở thế giới khác" (Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu) vẫn hoàn toàn bặt vô âm tín, một nhóm người dùng mạng tại Trung Quốc đã tự ý ứng dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) để "tự sản xuất" trọn vẹn mùa phim mới.

Giải trí
Sự cố visa sát ngày khai màn: Đêm nhạc xuất ngoại đầu tiên của thương hiệu Umamusume tại Los Angeles đứng trước nguy cơ hoãn hủy vì 17 seiyuu bị kẹt thủ tục

Sự cố visa sát ngày khai màn: Đêm nhạc xuất ngoại đầu tiên của thương hiệu Umamusume tại Los Angeles đứng trước nguy cơ hoãn hủy vì 17 seiyuu bị kẹt thủ tục

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố pháp lý ngoài ý muốn vừa đẩy sự kiện lưu diễn quốc tế được mong chờ bậc nhất của làng giải trí xứ sở hoa anh đào vào tình thế "ngàn cân treo sợi tóc". Buổi hòa nhạc trực tiếp (live concert) đầu tiên diễn ra ngoài lãnh thổ Nhật Bản của thương hiệu nhượng quyền tỷ đô "Uma Musume Pretty Derby" — mang tên "7th EVENT WORLD TOUR 'THE STAGE' in LOS ANGELES", dự kiến sáng đèn trong hai ngày 22 và 23 tháng 10 năm 2026 tại thành phố Los Angeles (Hoa Kỳ) — hiện đang đối mặt với nguy cơ phải hủy bỏ hoặc điều chỉnh kế hoạch khẩn cấp do trục trặc nghiêm trọng trong khâu cấp thị thực nhập cảnh.

Giải trí
Lên đầu trang