Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Resident Evil 7 thất bại ê chề khi doanh thu chỉ đạt 28.140 USD, với ít hơn 2.000 người mua, mặc dù có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Capcom, công ty trò chơi điện tử nổi tiếng của Nhật Bản, đã cho ra mắt tựa game kinh dị sinh tồn "Resident Evil 7" vào năm 2017, đánh dấu sự trở lại của tựa game kinh dị thời đầu. Mặc dù nhận được sự khen ngợi rộng rãi từ các kênh truyền thông, nhưng tựa game này lại không thể tạo ra doanh thu ấn tượng trên nền tảng iOS của Apple. Theo các báo cáo, "Resident Evil 7" chỉ kiếm được 28.140 USD doanh thu trên iOS, với dưới 2.000 khách hàng trả phí, dù đã có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

iPhone 15 Pro và iPhone 15 Pro Max là những thiết bị duy nhất hỗ trợ iOS có thể chạy các trò chơi cấp AAA như "Resident Evil 7", nhờ chipset A17 Pro mạnh mẽ. Sự đầu tư lớn của Apple vào việc mang các trò chơi đồ họa chuyên sâu lên điện thoại thông minh là một bước tiến đáng kể, nhưng có vẻ như người dùng vẫn chưa làm quen với việc sử dụng mẫu điện thoại này để chơi game.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Một số nguyên nhân có thể bao gồm tuổi thọ của trò chơi – "Resident Evil 7" đã ra mắt được bảy năm, và những người hâm mộ nhiệt thành có thể đã trải nghiệm nó trên các nền tảng khác. Thêm vào đó, tựa game yêu cầu tới 25GB dung lượng trống, một số lượng lớn mà nhiều người dùng có thể không muốn dành riêng cho một trò chơi duy nhất. Apple có lẽ cần mở rộng hỗ trợ chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau, đặc biệt là những thiết bị ít tốn kém hơn, để thu hút nhiều người dùng hơn.

Cuối cùng, việc phải chi trả một khoản phí đắt đỏ để sở hữu iPhone 15 Pro hoặc iPhone 15 Pro Max, cùng với chi phí mua game, có thể là rào cản lớn đối với nhiều người, đặc biệt khi họ cân nhắc liệu một trò chơi duy nhất có đáng để đầu tư hay không

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

EA đầu tư thêm cho mảng quảng cáo trong game, đẩy mạnh chiến lược kiếm tiền từ thương hiệu

EA đầu tư thêm cho mảng quảng cáo trong game, đẩy mạnh chiến lược kiếm tiền từ thương hiệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Electronic Arts (EA) đang tăng tốc chiến lược khai thác quảng cáo trong game khi thành lập một bộ phận chuyên trách mới nhằm mở rộng các hoạt động quảng bá thương hiệu và nội dung tài trợ trên hệ sinh thái trò chơi của hãng. Động thái này cho thấy nhà phát hành đứng sau những thương hiệu lớn như EA Sports FC, Madden NFL hay Apex Legends đang xem quảng cáo trong game là một trong những hướng tăng trưởng quan trọng trong tương lai.

Giải trí
Làn khói thuốc sau giờ làm việc: Anime "Smoking Behind the Supermarket with You" chốt lịch phát sóng tháng 7

Làn khói thuốc sau giờ làm việc: Anime "Smoking Behind the Supermarket with You" chốt lịch phát sóng tháng 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thời gian dài khiến người hâm mộ đứng ngồi không yên, dự án anime chuyển thể được mong đợi bậc nhất mùa hè này — "Smoking Behind the Supermarket with You" — đã chính thức kích hoạt chiến dịch truyền thông mới. Với việc tung ra đoạn trailer thứ hai đầy cảm xúc cùng lịch phát sóng cụ thể, câu chuyện tình lãng mạn, nhẹ nhàng của hai người trưởng thành đã sẵn sàng làm tan chảy trái tim khán giả vào tháng 7 tới.

Giải trí
Lên đầu trang