Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Resident Evil 7 thất bại ê chề khi doanh thu chỉ đạt 28.140 USD, với ít hơn 2.000 người mua, mặc dù có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Capcom, công ty trò chơi điện tử nổi tiếng của Nhật Bản, đã cho ra mắt tựa game kinh dị sinh tồn "Resident Evil 7" vào năm 2017, đánh dấu sự trở lại của tựa game kinh dị thời đầu. Mặc dù nhận được sự khen ngợi rộng rãi từ các kênh truyền thông, nhưng tựa game này lại không thể tạo ra doanh thu ấn tượng trên nền tảng iOS của Apple. Theo các báo cáo, "Resident Evil 7" chỉ kiếm được 28.140 USD doanh thu trên iOS, với dưới 2.000 khách hàng trả phí, dù đã có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

iPhone 15 Pro và iPhone 15 Pro Max là những thiết bị duy nhất hỗ trợ iOS có thể chạy các trò chơi cấp AAA như "Resident Evil 7", nhờ chipset A17 Pro mạnh mẽ. Sự đầu tư lớn của Apple vào việc mang các trò chơi đồ họa chuyên sâu lên điện thoại thông minh là một bước tiến đáng kể, nhưng có vẻ như người dùng vẫn chưa làm quen với việc sử dụng mẫu điện thoại này để chơi game.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Một số nguyên nhân có thể bao gồm tuổi thọ của trò chơi – "Resident Evil 7" đã ra mắt được bảy năm, và những người hâm mộ nhiệt thành có thể đã trải nghiệm nó trên các nền tảng khác. Thêm vào đó, tựa game yêu cầu tới 25GB dung lượng trống, một số lượng lớn mà nhiều người dùng có thể không muốn dành riêng cho một trò chơi duy nhất. Apple có lẽ cần mở rộng hỗ trợ chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau, đặc biệt là những thiết bị ít tốn kém hơn, để thu hút nhiều người dùng hơn.

Cuối cùng, việc phải chi trả một khoản phí đắt đỏ để sở hữu iPhone 15 Pro hoặc iPhone 15 Pro Max, cùng với chi phí mua game, có thể là rào cản lớn đối với nhiều người, đặc biệt khi họ cân nhắc liệu một trò chơi duy nhất có đáng để đầu tư hay không

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mùa anime Hè 2026 đang chứng kiến một hiện tượng truyền thông vô tiền khoáng hậu khi trở thành tâm điểm ca ngợi của khán giả khắp các châu lục. Bất chấp các quy định sàng lọc và kiểm duyệt ngày càng khắt khe tại nhiều quốc gia, ngành công nghiệp anime Nhật Bản vẫn kiên cường giữ vững quyền "tự do sáng tạo", liên tục cho ra mắt những siêu phẩm đột phá, trực diện phơi bày các góc khuất gai góc của đời sống.

Giải trí
Lên đầu trang