Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Resident Evil 7 thất bại ê chề khi doanh thu chỉ đạt 28.140 USD, với ít hơn 2.000 người mua, mặc dù có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Capcom, công ty trò chơi điện tử nổi tiếng của Nhật Bản, đã cho ra mắt tựa game kinh dị sinh tồn "Resident Evil 7" vào năm 2017, đánh dấu sự trở lại của tựa game kinh dị thời đầu. Mặc dù nhận được sự khen ngợi rộng rãi từ các kênh truyền thông, nhưng tựa game này lại không thể tạo ra doanh thu ấn tượng trên nền tảng iOS của Apple. Theo các báo cáo, "Resident Evil 7" chỉ kiếm được 28.140 USD doanh thu trên iOS, với dưới 2.000 khách hàng trả phí, dù đã có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

iPhone 15 Pro và iPhone 15 Pro Max là những thiết bị duy nhất hỗ trợ iOS có thể chạy các trò chơi cấp AAA như "Resident Evil 7", nhờ chipset A17 Pro mạnh mẽ. Sự đầu tư lớn của Apple vào việc mang các trò chơi đồ họa chuyên sâu lên điện thoại thông minh là một bước tiến đáng kể, nhưng có vẻ như người dùng vẫn chưa làm quen với việc sử dụng mẫu điện thoại này để chơi game.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Một số nguyên nhân có thể bao gồm tuổi thọ của trò chơi – "Resident Evil 7" đã ra mắt được bảy năm, và những người hâm mộ nhiệt thành có thể đã trải nghiệm nó trên các nền tảng khác. Thêm vào đó, tựa game yêu cầu tới 25GB dung lượng trống, một số lượng lớn mà nhiều người dùng có thể không muốn dành riêng cho một trò chơi duy nhất. Apple có lẽ cần mở rộng hỗ trợ chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau, đặc biệt là những thiết bị ít tốn kém hơn, để thu hút nhiều người dùng hơn.

Cuối cùng, việc phải chi trả một khoản phí đắt đỏ để sở hữu iPhone 15 Pro hoặc iPhone 15 Pro Max, cùng với chi phí mua game, có thể là rào cản lớn đối với nhiều người, đặc biệt khi họ cân nhắc liệu một trò chơi duy nhất có đáng để đầu tư hay không

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cuộc chiến "Bản quyền" văn hóa khán đài: Truyền thông Hàn Quốc khẳng định thói quen dọn rác của CĐV Nhật Bản bắt nguồn từ nước mình?

Cuộc chiến "Bản quyền" văn hóa khán đài: Truyền thông Hàn Quốc khẳng định thói quen dọn rác của CĐV Nhật Bản bắt nguồn từ nước mình?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Màn tranh luận mang tính "nhận vơ" đầy thú vị này vừa được đăng tải rộng rãi trên cổng thông tin điện tử hàng đầu Hàn Quốc Daum, ngay lập tức châm ngòi cho một cuộc bàn tán xôn xao trên các diễn đàn bóng đá châu Á, biến câu chuyện dọn rác thông thường thành một chương sử hoài niệm đầy kịch tính.

Giải trí
Netflix thay đổi cách đăng nhập: Mỗi hồ sơ sẽ cần email riêng, siết chặt chia sẻ tài khoản

Netflix thay đổi cách đăng nhập: Mỗi hồ sơ sẽ cần email riêng, siết chặt chia sẻ tài khoản

quânQuân Kít

Có thể thấy Netflix đang từng bước thay đổi cách vận hành hệ thống tài khoản. Nếu trước đây hồ sơ chỉ đơn thuần là không gian lưu lịch sử xem của từng thành viên, thì nay mỗi profile đang trở thành một thực thể gần như độc lập với email, thông tin đăng nhập và cài đặt riêng.

Công Nghệ
Lên đầu trang