Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Resident Evil 7 thất bại ê chề khi doanh thu chỉ đạt 28.140 USD, với ít hơn 2.000 người mua, mặc dù có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Capcom, công ty trò chơi điện tử nổi tiếng của Nhật Bản, đã cho ra mắt tựa game kinh dị sinh tồn "Resident Evil 7" vào năm 2017, đánh dấu sự trở lại của tựa game kinh dị thời đầu. Mặc dù nhận được sự khen ngợi rộng rãi từ các kênh truyền thông, nhưng tựa game này lại không thể tạo ra doanh thu ấn tượng trên nền tảng iOS của Apple. Theo các báo cáo, "Resident Evil 7" chỉ kiếm được 28.140 USD doanh thu trên iOS, với dưới 2.000 khách hàng trả phí, dù đã có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

iPhone 15 Pro và iPhone 15 Pro Max là những thiết bị duy nhất hỗ trợ iOS có thể chạy các trò chơi cấp AAA như "Resident Evil 7", nhờ chipset A17 Pro mạnh mẽ. Sự đầu tư lớn của Apple vào việc mang các trò chơi đồ họa chuyên sâu lên điện thoại thông minh là một bước tiến đáng kể, nhưng có vẻ như người dùng vẫn chưa làm quen với việc sử dụng mẫu điện thoại này để chơi game.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Một số nguyên nhân có thể bao gồm tuổi thọ của trò chơi – "Resident Evil 7" đã ra mắt được bảy năm, và những người hâm mộ nhiệt thành có thể đã trải nghiệm nó trên các nền tảng khác. Thêm vào đó, tựa game yêu cầu tới 25GB dung lượng trống, một số lượng lớn mà nhiều người dùng có thể không muốn dành riêng cho một trò chơi duy nhất. Apple có lẽ cần mở rộng hỗ trợ chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau, đặc biệt là những thiết bị ít tốn kém hơn, để thu hút nhiều người dùng hơn.

Cuối cùng, việc phải chi trả một khoản phí đắt đỏ để sở hữu iPhone 15 Pro hoặc iPhone 15 Pro Max, cùng với chi phí mua game, có thể là rào cản lớn đối với nhiều người, đặc biệt khi họ cân nhắc liệu một trò chơi duy nhất có đáng để đầu tư hay không

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ben Affleck gọi Justice League là trải nghiệm tồi tệ nhất sự nghiệp

Ben Affleck gọi Justice League là trải nghiệm tồi tệ nhất sự nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ben Affleck cho biết quá trình thực hiện Justice League (2017) là một trong những trải nghiệm tiêu cực nhất sự nghiệp diễn xuất của anh. Nam diễn viên chỉ trích cách Warner Bros. can thiệp vào tầm nhìn sáng tạo của đạo diễn Zack Snyder, đặc biệt sau khi nhà làm phim rời dự án vì biến cố gia đình.

Phim Ảnh
Review Dragon Ball Super: Beerus tập 1: Bình cũ rượu mới đầy cuốn hút: Tập đầu tiên gây ấn tượng mạnh nhờ bước nhảy vọt về đồ họa và khí chất Thần Hủy Diệt

Review Dragon Ball Super: Beerus tập 1: Bình cũ rượu mới đầy cuốn hút: Tập đầu tiên gây ấn tượng mạnh nhờ bước nhảy vọt về đồ họa và khí chất Thần Hủy Diệt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những biểu tượng hoạt hình shonen vĩ đại nhất lịch sử văn hóa đại chúng vừa có màn tái xuất không thể thuyết phục hơn trên sóng truyền hình. Tập mở màn của sê-ri "Dragon Ball Super: Beerus" đã mang đến cho người hâm mộ một trải nghiệm thị giác lẫn cảm xúc vừa thân thuộc vừa mới mẻ, xóa tan mọi định kiến về những bản làm lại hay recap thông thường.

Giải trí
Lên đầu trang