Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Resident Evil 7 thất bại ê chề khi doanh thu chỉ đạt 28.140 USD, với ít hơn 2.000 người mua, mặc dù có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Capcom, công ty trò chơi điện tử nổi tiếng của Nhật Bản, đã cho ra mắt tựa game kinh dị sinh tồn "Resident Evil 7" vào năm 2017, đánh dấu sự trở lại của tựa game kinh dị thời đầu. Mặc dù nhận được sự khen ngợi rộng rãi từ các kênh truyền thông, nhưng tựa game này lại không thể tạo ra doanh thu ấn tượng trên nền tảng iOS của Apple. Theo các báo cáo, "Resident Evil 7" chỉ kiếm được 28.140 USD doanh thu trên iOS, với dưới 2.000 khách hàng trả phí, dù đã có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

iPhone 15 Pro và iPhone 15 Pro Max là những thiết bị duy nhất hỗ trợ iOS có thể chạy các trò chơi cấp AAA như "Resident Evil 7", nhờ chipset A17 Pro mạnh mẽ. Sự đầu tư lớn của Apple vào việc mang các trò chơi đồ họa chuyên sâu lên điện thoại thông minh là một bước tiến đáng kể, nhưng có vẻ như người dùng vẫn chưa làm quen với việc sử dụng mẫu điện thoại này để chơi game.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Một số nguyên nhân có thể bao gồm tuổi thọ của trò chơi – "Resident Evil 7" đã ra mắt được bảy năm, và những người hâm mộ nhiệt thành có thể đã trải nghiệm nó trên các nền tảng khác. Thêm vào đó, tựa game yêu cầu tới 25GB dung lượng trống, một số lượng lớn mà nhiều người dùng có thể không muốn dành riêng cho một trò chơi duy nhất. Apple có lẽ cần mở rộng hỗ trợ chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau, đặc biệt là những thiết bị ít tốn kém hơn, để thu hút nhiều người dùng hơn.

Cuối cùng, việc phải chi trả một khoản phí đắt đỏ để sở hữu iPhone 15 Pro hoặc iPhone 15 Pro Max, cùng với chi phí mua game, có thể là rào cản lớn đối với nhiều người, đặc biệt khi họ cân nhắc liệu một trò chơi duy nhất có đáng để đầu tư hay không

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

MSI 2026: LYN Dhokla tự tin sau chiến thắng vòng loại, sẵn sàng hướng đến T1 hoặc G2

MSI 2026: LYN Dhokla tự tin sau chiến thắng vòng loại, sẵn sàng hướng đến T1 hoặc G2

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau chiến thắng thuyết phục tại vòng loại MSI 2026, tuyển thủ đường trên Dhokla của Lyon đã có những chia sẻ về màn trình diễn của đội, vai trò của Inspired cũng như mục tiêu ở chặng đường tiếp theo của giải đấu. Anh khẳng định toàn đội sẽ tiếp tục giữ vững sự tự tin, học hỏi từ những sai lầm và sẵn sàng đối đầu với các đối thủ mạnh như T1 hoặc G2.

eSports
Góc khuất kinh hoàng sau hào quang "Cells at Work!": Nữ tác giả Akane Shimizu công khai quá khứ bị bạo hành, lạm dụng tùng dịch

Góc khuất kinh hoàng sau hào quang "Cells at Work!": Nữ tác giả Akane Shimizu công khai quá khứ bị bạo hành, lạm dụng tùng dịch

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nữ mangaka thiên tài Akane Shimizu — cha đẻ của siêu phẩm manga đình đám toàn cầu "Cells at Work!" — vừa khiến dư luận bàng hoàng khi liên tục đăng đàn vạch trần chuỗi bi kịch gia đình thảm khốc mà cô phải gánh chịu. Đằng sau những trang truyện ca ngợi sự sống, cô gái trẻ đã phải đơn độc chiến đấu với căn bệnh trầm cảm nặng, nạn lạm dụng tài chính và cả bóng ma xâm hại tình dục.

Giải trí
Lên đầu trang