Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Resident Evil 7 thất bại ê chề khi doanh thu chỉ đạt 28.140 USD, với ít hơn 2.000 người mua, mặc dù có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Capcom, công ty trò chơi điện tử nổi tiếng của Nhật Bản, đã cho ra mắt tựa game kinh dị sinh tồn "Resident Evil 7" vào năm 2017, đánh dấu sự trở lại của tựa game kinh dị thời đầu. Mặc dù nhận được sự khen ngợi rộng rãi từ các kênh truyền thông, nhưng tựa game này lại không thể tạo ra doanh thu ấn tượng trên nền tảng iOS của Apple. Theo các báo cáo, "Resident Evil 7" chỉ kiếm được 28.140 USD doanh thu trên iOS, với dưới 2.000 khách hàng trả phí, dù đã có hơn 83.000 lượt tải xuống.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

iPhone 15 Pro và iPhone 15 Pro Max là những thiết bị duy nhất hỗ trợ iOS có thể chạy các trò chơi cấp AAA như "Resident Evil 7", nhờ chipset A17 Pro mạnh mẽ. Sự đầu tư lớn của Apple vào việc mang các trò chơi đồ họa chuyên sâu lên điện thoại thông minh là một bước tiến đáng kể, nhưng có vẻ như người dùng vẫn chưa làm quen với việc sử dụng mẫu điện thoại này để chơi game.

Resident Evil 7, Tựa Game Kinh Dị Sinh Tồn Nổi Tiếng, Không Đạt Được Thành Công Trên iOS Như Mong Đợi

Một số nguyên nhân có thể bao gồm tuổi thọ của trò chơi – "Resident Evil 7" đã ra mắt được bảy năm, và những người hâm mộ nhiệt thành có thể đã trải nghiệm nó trên các nền tảng khác. Thêm vào đó, tựa game yêu cầu tới 25GB dung lượng trống, một số lượng lớn mà nhiều người dùng có thể không muốn dành riêng cho một trò chơi duy nhất. Apple có lẽ cần mở rộng hỗ trợ chơi game trên nhiều thiết bị khác nhau, đặc biệt là những thiết bị ít tốn kém hơn, để thu hút nhiều người dùng hơn.

Cuối cùng, việc phải chi trả một khoản phí đắt đỏ để sở hữu iPhone 15 Pro hoặc iPhone 15 Pro Max, cùng với chi phí mua game, có thể là rào cản lớn đối với nhiều người, đặc biệt khi họ cân nhắc liệu một trò chơi duy nhất có đáng để đầu tư hay không

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime "Black Clover" mùa 2 tung hình ảnh tiền phát sóng: Đếm ngược ngày khai màn 3/10, nối dài ngọn lửa nhiệt huyết của Asta và Yuno

Anime "Black Clover" mùa 2 tung hình ảnh tiền phát sóng: Đếm ngược ngày khai màn 3/10, nối dài ngọn lửa nhiệt huyết của Asta và Yuno

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những sự kiện được mong chờ bậc nhất của làng anime mùa Thu năm 2026 đã chính thức bước vào giai đoạn đếm ngược từng giờ. Ban sản xuất sê-ri hoạt hình truyền hình đình đám "Black Clover" (Thế Giới Phép Thuật) mới đây đã trình làng bức tranh tiền phát sóng (pre-premiere visual) hoàn toàn mới, khẳng định mọi công đoạn chuẩn bị kỹ thuật đã hoàn tất mỹ mãn trước thềm giờ G lên sóng chính thức vào ngày 3 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Sony mở bán PS5 Pro theo hình thức xổ số tại Nhật Bản để hạn chế đầu cơ

Sony mở bán PS5 Pro theo hình thức xổ số tại Nhật Bản để hạn chế đầu cơ

quânQuân Kít

Trước tình trạng khan hiếm PlayStation 5 Pro tại một số thị trường, Sony đang triển khai chương trình đăng ký mua máy theo hình thức xổ số tại Nhật Bản. Biện pháp này nhằm hạn chế tình trạng đầu cơ, đồng thời ưu tiên những game thủ thực sự có nhu cầu sở hữu máy chơi game.

Công Nghệ
Anime "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" chính thức xác nhận sản xuất mùa 3: Cuộc giằng xé nội tâm giữa tiền kiếp và hiện tại của kiếm sĩ Rio

Anime "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" chính thức xác nhận sản xuất mùa 3: Cuộc giằng xé nội tâm giữa tiền kiếp và hiện tại của kiếm sĩ Rio

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo chuyển sinh (Isekai) trên toàn thế giới khi tháng 9 khép lại. Sê-ri hoạt hình truyền hình đình đám "Seirei Gensouki: Spirit Chronicles" (tựa Việt: Hiệp Sĩ Tinh Linh) mới đây đã chính thức phát đi thông báo "bật đèn xanh" cho việc sản xuất mùa thứ 3 vào ngày 30 tháng 9 năm 2026. Đây được xem là lời hồi đáp trọn vẹn nhất trước tình cảm gắn bó và sự ủng hộ nồng nhiệt của khán giả sau khi mùa thứ hai hoàn thành sứ mệnh phát sóng.

Giải trí
Lên đầu trang