RTX 60 và Radeon 10000 có thể bị hoãn đến 2028 vì cơn sốt AI

Thế hệ GPU chơi game tiếp theo của Nvidia và AMD có thể sẽ phải chờ lâu hơn dự kiến. Một nguồn tin trong ngành cho rằng phần lớn dòng RTX 60 và Radeon 10000 sẽ không xuất hiện trước năm 2028, khi nhu cầu dành cho phần cứng AI tiếp tục gây áp lực lên nguồn cung.

RTX 60 và Radeon 10000 có thể cùng lùi lịch

Thông tin xuất phát từ Kepler_L2, một leaker thường xuyên chia sẻ các dữ liệu liên quan đến phần cứng, trong một cuộc thảo luận trên diễn đàn AnandTech. Khi được hỏi về thời điểm Nvidia và AMD ra mắt GPU chơi game thế hệ tiếp theo, người này cho biết gần như toàn bộ dòng sản phẩm mới của hai hãng có thể phải đến năm 2028 mới xuất hiện.

Theo nguồn tin này, nguyên nhân chủ yếu đến từ nhu cầu ngày càng lớn đối với các bộ tăng tốc AI dành cho trung tâm dữ liệu. Những sản phẩm này có giá trị thương mại cao hơn đáng kể so với GPU dành cho người dùng phổ thông, khiến nguồn lực sản xuất tiếp tục được ưu tiên cho thị trường AI.

RTX 60 và Radeon 10000 có thể bị hoãn đến 2028 vì cơn sốt AI

Nếu thông tin trên chính xác, đây sẽ là một khoảng chờ khá dài đối với game thủ. Nvidia hiện vẫn chưa công bố dòng GeForce RTX 60 dành cho gaming, trong khi AMD cũng chưa đưa ra lịch ra mắt chính thức cho Radeon dựa trên RDNA 5.

Đáng chú ý, nhận định của Kepler_L2 trái ngược với một báo cáo trước đó từ kênh YouTube Moore's Law is Dead. Nguồn tin này từng cho rằng Nvidia có thể đưa RTX 60 lên thị trường ngay trong nửa đầu năm 2027, bao gồm cả mẫu flagship RTX 6090. Kepler_L2 sau đó đã bác bỏ mốc thời gian này.

AMD có thể vẫn ra mắt một GPU RDNA 5 vào năm 2027

Trong dự đoán của Kepler_L2, vẫn có một ngoại lệ đáng chú ý là GPU mang tên mã AT2 của AMD. Sản phẩm này được cho là vẫn có thể xuất hiện vào năm 2027, dù phần lớn các mẫu Radeon thế hệ mới khác bị lùi sang năm 2028.

Thông tin về AT2 hiện vẫn còn rất hạn chế. Các tin đồn cho rằng GPU này dựa trên kiến trúc RDNA 5, sử dụng 8 Shader Engine với mỗi engine có 5 Compute Unit, tương đương tổng cộng 40 Compute Unit.

Một cấu hình được đồn đoán khác là 12GB VRAM trên bus 192-bit, qua đó đưa AT2 vào phân khúc trung-cao cấp. Nếu được phát hành đúng như những thông tin rò rỉ, mẫu GPU này có thể cạnh tranh với GeForce RTX 5080 hiện tại.

Đây sẽ là một bước tiến đáng chú ý của AMD nếu xét vị trí hiện tại của Radeon RX 9070 XT. Mẫu card này đang cạnh tranh chủ yếu trong phân khúc tương đương GeForce RTX 5070 Ti, trong khi RTX 5080 nằm ở phân khúc cao hơn.

Tuy nhiên, toàn bộ cấu hình và vị trí sản phẩm của AT2 vẫn chỉ dựa trên thông tin chưa được AMD xác nhận.

AMD từng để ngỏ thời điểm ra mắt RDNA 5

Khả năng RDNA 5 bị lùi sang năm 2028 cũng không hoàn toàn bất ngờ. Hồi tháng 6, một số đối tác bo mạch của AMD từng nói với Tweakers rằng họ chưa có thông tin chắc chắn về thời điểm GPU thế hệ tiếp theo xuất hiện trên thị trường.

Một số đối tác dự kiến sản phẩm có thể bắt đầu được giao vào giữa hoặc cuối năm 2027, trong khi những bên khác cho rằng đầu năm 2028 mới là mốc thực tế hơn.

Điều này cho thấy lịch trình của AMD vẫn chưa được xác định rõ ràng ngay cả trong nội bộ hệ sinh thái đối tác. Tuy nhiên, việc chuyển từ dự đoán năm 2027 sang 2028 vẫn cần được xem là thông tin rò rỉ, chưa phải lịch phát hành chính thức.

RTX 60 và Radeon 10000 có thể bị hoãn đến 2028 vì cơn sốt AI 2

AI tiếp tục gây áp lực lên GPU gaming

Bối cảnh phía sau những tin đồn này là sự bùng nổ nhu cầu tính toán AI. Nvidia đặc biệt tập trung mạnh vào thị trường trung tâm dữ liệu với các hệ thống và bộ tăng tốc dành cho AI, trong đó kiến trúc Vera Rubin đang được hãng phát triển cho thế hệ sản phẩm tiếp theo.

AMD cũng đang mở rộng hoạt động trong lĩnh vực AI và trung tâm dữ liệu. Trong khi đó, GPU gaming có biên lợi nhuận và quy mô đơn hàng thấp hơn đáng kể so với các hệ thống AI dành cho doanh nghiệp lớn.

Một tin đồn khác từ chính Kepler_L2 cho rằng GPU Navi 5X cao cấp của AMD dựa trên RDNA 5 có thể đạt xung nhịp khoảng 3,4GHz, sở hữu 12.288 shader và 32GB GDDR7. Nếu những thông số này trở thành hiện thực, đây sẽ là một bước nhảy đáng kể về mặt phần cứng.

Dù vậy, khoảng cách từ thông tin rò rỉ đến sản phẩm thương mại vẫn còn rất lớn. Nvidia và AMD hiện chưa công bố lịch trình chính thức cho RTX 60 hay Radeon 10000/RDNA 5.

Vì vậy, 2028 hiện chỉ nên được xem là một khả năng được nguồn tin trong ngành đưa ra, thay vì mốc phát hành chắc chắn. Nếu xu hướng này trở thành sự thật, game thủ có thể phải tiếp tục sử dụng các thế hệ GPU hiện tại lâu hơn dự kiến, trong khi phần lớn năng lực sản xuất tiên tiến tiếp tục được ưu tiên cho cuộc đua AI.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang