Sony Đẩy Mạnh AI Trong PlayStation Studios Nhưng Khẳng Định Không Thay Thế Con Người

Sony xác nhận đang ứng dụng AI trong PlayStation Studios để tăng tốc phát triển game nhưng nhấn mạnh AI sẽ không thay thế nhà sáng tạo.

Sony Xem AI Là Công Cụ Hỗ Trợ Con Người

Trong buổi họp chiến lược mới đây, CEO Hiroki Totoki cho biết AI là công cụ mạnh mẽ nhưng không phải sự thay thế dành cho nghệ sĩ hay nhà sáng tạo.

Trong khi đó, CEO PlayStation Hideaki Nishino nhấn mạnh tầm nhìn, thiết kế và cảm xúc trong game vẫn sẽ đến từ đội ngũ phát triển và diễn viên thật.

Theo Sony, AI chỉ đóng vai trò hỗ trợ nhằm mở rộng khả năng sáng tạo và tăng hiệu suất làm việc.

Sony Đẩy Mạnh AI Trong PlayStation Studios Nhưng Khẳng Định Không Thay Thế Con Người

CEO Hiroki Totoki cho rằng AI vẫn nên được sử dụng nhưng không hoàn toàn thay thế được con người

PlayStation Studios Đã Bắt Đầu Ứng Dụng AI

Sony xác nhận các studio first party hiện đã dùng AI để tự động hóa nhiều công việc lặp lại như kiểm thử game, lập trình, dựng mô hình 3D và hoạt họa.

Một trong những công cụ nổi bật là Mockingbird, hệ thống có thể tự động tạo biểu cảm khuôn mặt 3D từ dữ liệu motion capture chỉ trong vài giây thay vì mất hàng giờ xử lý thủ công.

Công cụ này đã được sử dụng tại Naughty Dog, San Diego Studio và trong Horizon Zero Dawn Remastered.

Sony Còn Dùng AI Để Tạo Tóc Và NPC Thông Minh

Sony cũng tiết lộ một công cụ AI khác có khả năng chuyển video tóc ngoài đời thật thành mô hình tóc 3D với hàng trăm sợi tóc chi tiết.

Ngoài ra, công ty đang thử nghiệm các NPC sử dụng AI với cá tính và hành vi riêng nhằm tạo ra thế giới game sống động hơn thay vì các nhân vật phụ tĩnh như trước đây.

Bên cạnh đó, Gran Turismo 7 cũng đã tích hợp Gran Turismo Sophy, hệ thống AI đua xe được phát triển bằng deep reinforcement learning.

Sony Đẩy Mạnh AI Trong PlayStation Studios Nhưng Khẳng Định Không Thay Thế Con Người 2

Sony đưa ra ví dụ về AI giúp tạo chi tiết cho nhân vật của mình

Sony Tin AI Sẽ Giúp Ngành Game Phát Triển Nhanh Hơn

Theo Sony, AI đang giúp giảm rào cản phát triển game, tăng tốc chu kỳ sản xuất và cho phép nhiều nhà sáng tạo mới tham gia thị trường hơn.

Dù lượng nội dung game trong tương lai có thể tăng mạnh nhờ AI, Sony tin rằng người chơi vẫn sẽ ưu tiên các thương hiệu lớn và IP chất lượng cao mà họ đã tin tưởng từ trước.

Điều này cũng lý giải vì sao PlayStation tiếp tục xem các IP độc quyền là lợi thế quan trọng trong chiến lược lâu dài của hãng.

 

 

Xem thêm: Nintendo Chưa Muốn Tập Trung Hoàn Toàn Vào Game Độc Quyền Switch 2

Xem thêm: Nhiều Điện Thoại Android Sắp Hỗ Trợ AirDrop, Nhưng Không Phải Máy Nào Cũng Có

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang