Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Sony hiện vẫn chưa quyết định thời điểm phát hành PlayStation 6, trong bối cảnh tình trạng thiếu hụt bộ nhớ tiếp tục đẩy chi phí linh kiện lên cao. CEO Sony Hiroki Totoki cho biết công ty đang theo dõi thị trường và chưa thể chốt cả thời điểm ra mắt lẫn mức giá cho hệ máy thế hệ tiếp theo.

Chi phí bộ nhớ tiếp tục gây áp lực lên PS6

Trong cuộc phỏng vấn với Wall Street Journal, Hiroki Totoki cho biết nhiều mảng kinh doanh phần cứng của Sony đang chịu ảnh hưởng từ tình trạng thiếu hụt linh kiện hiện nay. Đối với PlayStation, vấn đề này đặc biệt đáng chú ý khi chi phí bộ nhớ tăng có thể tác động trực tiếp đến giá thành sản xuất console.

Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao

Sony trước đó cũng xác nhận giá bộ nhớ cao sẽ làm tăng chi phí vật liệu cấu thành sản phẩm, đồng thời ảnh hưởng đến chi phí sản xuất. Công ty dự báo giá bộ nhớ có thể tiếp tục ở mức cao trong năm tài chính 2027 do nguồn cung vẫn hạn chế. Trong cuộc họp với nhà đầu tư hồi tháng 5, Totoki từng cho biết Sony chưa quyết định thời điểm phát hành hoặc giá bán của hệ máy thế hệ tiếp theo. Công ty muốn tiếp tục theo dõi tình hình trước khi đưa ra quyết định.

Sony đã đảm bảo đủ lượng linh kiện cần thiết cho phần còn lại của năm 2026 và đã đạt được thỏa thuận về giá ở một mức nhất định. Tuy nhiên, tình hình sau năm 2026 vẫn khó dự đoán, đặc biệt khi Sony cho rằng thị trường bộ nhớ có thể tiếp tục thiếu hụt trong năm 2027.

Sony có thể phải thay đổi cách bán PS6

Chi phí phần cứng tăng cao cũng khiến Sony phải xem xét nhiều phương án khác nhau cho thế hệ console tiếp theo. Công ty cho biết đang thực hiện các mô phỏng liên quan đến việc giảm chi phí sản xuất phần cứng, điều chỉnh chiến lược bán hàng và thậm chí thay đổi mô hình kinh doanh để tìm ra phương án phù hợp.

Sony vẫn chưa chốt ngày ra mắt PlayStation 6 giữa lúc giá RAM tăng cao 2

Điều này không đồng nghĩa Sony đã quyết định chuyển sang một mô hình bán PS6 cụ thể. Công ty chưa công bố chi tiết về cách thức bán hàng mới và cũng chưa xác nhận giá bán của hệ máy. Trong khi đó, nhu cầu đối với hệ sinh thái PlayStation vẫn được Sony đánh giá tích cực. Công ty cho biết nền tảng PlayStation hiện có khoảng 125 triệu người dùng hoạt động hàng tháng và lượng người dùng tiếp tục tăng.

PS6 chưa chắc ra mắt vào năm 2027

Trước đó, một số dự đoán cho rằng PS6 có thể xuất hiện vào năm 2027. Tuy nhiên, việc Sony vẫn chưa chốt thời điểm phát hành cho thấy mốc thời gian này chưa phải kế hoạch chính thức. Tình trạng thiếu bộ nhớ và chi phí linh kiện là những yếu tố quan trọng trong quyết định của Sony. Vì vậy, thời điểm PS6 xuất hiện trên thị trường vẫn phụ thuộc vào diễn biến của chuỗi cung ứng cũng như khả năng kiểm soát chi phí phần cứng.

Ở thời điểm hiện tại, Sony chưa công bố ngày phát hành, giá bán hay mô hình kinh doanh chính thức cho PlayStation 6.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố đầy bất ngờ và táo bạo vừa được người đứng đầu một xưởng phim hoạt hình danh tiếng tại Nhật Bản đưa ra, lập tức thổi bùng lên làn sóng tranh luận nảy lửa trong giới mộ điệu lẫn những người làm nghề trực tiếp. Ông Motoki Tanaka (được biết đến rộng rãi với nghệ danh Tensho) — người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Bibury Animation Studios, xưởng phim đứng sau hiện tượng anime đình đám "The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You" (tựa Việt: 100 Cô Bạn Gái Thực Sự Rất Yêu Bạn) — mới đây đã công khai khẳng định thời kỳ trả thù lao bèo bọt và bóc lột sức lao động đến kiệt quệ trong ngành công nghiệp anime thực chất đã đi đến hồi kết.

Giải trí
Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hồi chuông cảnh báo vừa chính thức gióng lên tại cái nôi của nền văn hóa truyện tranh toàn cầu. Trái ngược với bức tranh doanh thu tưởng chừng vẫn rực rỡ nhờ công nghệ số, tỷ lệ đọc manga trong giới thanh thiếu niên tại Nhật Bản đang chứng kiến một cuộc lao dốc không phanh chưa từng có trong lịch sử.

Giải trí
Lên đầu trang