LMHT: Kết quả bốc thăm Vòng loại trực tiếp tại CKTG 2018

Và chúng ta sẽ chứng kiến được trận đấu giữa G-Rex và SUP với nhau

CKTG 2018 đã bắt đầu ngày thi đấu thứ 4 tại Vòng khởi động và không có gì bất ngờ ngoài 2 trận thua kì lạ của 2 ông lớn RDG và G2. Kết thúc trận đấu cuối cùng là tie-break giữa G2 và SUP để tìm ra đội nhất Bảng, Riot đã bốc thăm chia bảng đấu của Vòng khởi động - Loại trực tiếp để có được 4 cặp đấu tìm ra chủ nhân cho 4 tấm vé cuối cùng xuất hiện tại Vòng bảng.

Nguyên tắc bốc thăm là đội nhất bảng sẽ gặp đội nhì bảng, hai đội cùng bảng không thể gặp nhau ở vòng loại trực tiếp. Tất cả các trận đấu đều diễn ra theo thể bức Bo5

- Thứ Bảy, 6/10

CKTG 2018: Tổng kết Vòng khởi động, kết quả bốc thăm loại trực tiếp, G-Rex đối đầu SUP

- Chủ Nhật, 7/10

CKTG 2018: Tổng kết Vòng khởi động, kết quả bốc thăm loại trực tiếp, G-Rex đối đầu SUP

Chúng ta cùng nhìn lại cục diện của các bảng đấu, tại Bảng A, EDG và INF là 2 đội đi tiếp, mặc dù đã có những cố gắng nhưng may mắn đã không mỉm cười với Dire Wolves với thành tích cuối cùng là 1 trận thắng duy nhất trước INF và 3 trận thua.

CKTG 2018: Tổng kết Vòng khởi động, kết quả bốc thăm loại trực tiếp, G-Rex đối đầu SUP

Bảng B cũng tương tự, G2 và SUP là 2 đội tuyển đi tiếp, người bạn láng giềng Thái Lan Ascension Gaming không có được 1 chiến thắng và kết thúc hành trình tại CKTG 2018 với số tiền thưởng là 2.813 USD (tổng tiền 4 đội KLG, KaBuM, ASC và DW nhận được là $11,250).

Tại Bảng C và D, hạt giống số 3 của Bắc Mỹ Cloud9 và hạt giống số 2 Đài Loan G-Rex có kết quả toàn thắng 4-0 đứng đầu bảng. Đại diện Nhật Bản DFM lần đầu bước vào Vòng loại trực tiếp vòng khởi động nhờ chiến thắng KaBuM ở trận tie-break và Gambit cũng đi tiếp với thành tích đứng thứ 2 tại bảng D.

Theo Game8

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang