Vừa tham gia xong PGI 2018, Refund Gaming lại được mời tham dự Hong Kong PUBG World Invitational

Tháng 8 tới đây Refund Gaming lại được mời tới Hong Kong để tham gia Hong Kong PUBG World Invitational

Tối chủ nhật vừa qua có lẽ là khoảng thời gian khó quên với bất kỳ game thủ PUBG Việt Nam nào khi mà Refund Gaming đã thi đấu vô cùng xuất sắc tại giải đấu PGI Berlin 2018. Vượt qua hàng loạt đội tuyển mạnh đến từ Trung Quốc, Hàn Quốc, Châu Âu… Refund Gaming đã có cho mình 1 round đấu chiến thắng, đứng thứ 10 chung cuộc ở chế độ bắn FPP và có cho mình 20.000$ tiền thưởng ở giải đấu được coi là chung kết thế giới của tựa game PUB.

Khoảnh khắc Refund Gaming đoạt top 1 có lẽ

Khoảnh khắc Refund Gaming đoạt top 1 tại PGI Berlin 2018 có lẽ là khoảnh khắc lịch sử với PUBG Việt

Thi đấu khá thành công tại PGI Berlin 2018 đã giúp cho Refund Gaming nhận được vé mời tới giải đấu Hong Kong PUBG World Invitational sẽ diễn ra trong vòng 2 ngày 25, 26/08 tới đây. Tại giải đấu này, Djchip và những người đồng đội  sẽ tranh tài cùng 15 đại diện khác bao gồm rất nhiều đội tuyển mạnh mà họ đã từng chạm chán tại PGI Berlin 2018 như Team Liquid, Team OMG… và đặc biệt nhất là Faze Clan – đội tuyển PUBG được đánh giá là siêu mạnh nhưng lại không giành được vé mời tới PGI Berlin vừa qua

Vừa tham gia xong PGI 2018, Refund Gaming lại được mời tham dự Hong Kong PUBG World Invitational 2

Danh sách 16 đội tuyển sẽ tranh tài tại Hong Kong PUBG World Invitational

Giống như PGI Berlin 2018, Hong Kong PUBG World Invitational cũng sẽ tranh tài ở cả 2 chế độ bắn là góc nhìn thứ nhất (FPP) và góc nhìn thứ 3 (TPP). Điểm số mỗi team sẽ căn cứ vào thứ hạng và số mạng (kill) của team đó trong mỗi Round đấu. Mỗi mạng sẽ là 15 điểm còn điểm theo thứ hạng sẽ như sau

luat

Theo Game4v

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang