Cộng đồng mạng lại nhanh miệng chê bai khi SKT để thua trước Sandbox Gaming

Nhiều người hâm mộ đã không ngại buông những lời trách móc bàn phím khi SKT T1 thua sốc trước Sandbox Gaming.

Vào ngày 24-1, đội tuyển SKT T1 đã thua sốc đội tuyển Sandbox gaming với tỷ số 2-1. Mặc dù có chiến thắng tại game đấu đầu tiên nhưng SKT T1 đã gục ngã liên tiếp 2 game đấu sau đó.

Highlight Game 1

Highlight Game 2

Highlight Game 3

Trận thua bất ngờ này đã làm dậy sóng cộng đồng LMHT Hàn Quốc và thế giới, khen có, chê có. Hãy cùng vòng qua một vài bình luận tiêu biểu nhé

1. Hài thiệt, SKT đã gục ngã trước cú đấm đầu tiên từ Tứ đặc quân.

- Tui không nghĩ là Zebra (chơi chữ tên hlv Zefa) lại lần nữa mang ra cho chúng ta cái mớ tạp nham này. Không thể tin được. SKT T1 trông như SAT T1 ấy. Gửi Zebra quay lại trường học hộ cái, để năm nay ổng còn hi vọng kiếm được tấm bằng.

Đưa carry cho Faker cầm hộ tui luôn. Để cậu ấy chơi như cậu ấy đã từng đi. Đừng có tiếp tục xiềng xích cậu ấy nữa.

Nhân tiện, làm ơn để Khan cầm tướng nào cậu ấy muốn được không? Trông cậu ấy khổ sở hệt như một thằng cu không kiếm nổi bạn hẹn đến vũ hội trường và phải đi với chị gái của nó vậy.

Mata cần phải thử những lựa chọn khác. Anh ấy đang bị nhắm vào và bể tướng đang đặt anh ấy ở thế bất lợi. Mang một pháp sư ra support đi rồi đảm bảo botlane đối phương sẽ ăn một mồm hành, để họ phải điên cuồng súc miệng một triệu lần với mong muốn rửa trôi vị đắng của trận đấu vừa qua.

Clid cần phải tỉnh ra đấy. Nhãi đó, và Zebra nữa, đang ép buộc Faker phải thay đổi để phù hợp với mình. Nhìn Onfleek thoải mái vờn mặt cậu ta mà xem. Đó mới là một người đàn ông thực sự, tự tin tiến vào công trường trên một con GMC Sierra (một dòng xe bán tải). Nhanh lớn lên giùm cái.

Và Teddy, hãy tiếp tục với những gì cậu đang làm, hoàn toàn mạnh mẽ. Tui sẽ chờ tới cái ngày phần còn lại của SKT bắt kịp và thổi bùng ngọn lửa của cậu ấy lên.

Phản ứng của cộng đồng khi SKT thua SANDBOX Gaming: Đưa carry cho Faker cầm đi, đừng xiềng xích cậu ấy nữa - Ảnh 4.

Dường như Teddy vẫn là người làm tốt nhất của SKT

2. Một lí do cho sự ưu tiên Faker Urgot?

- Khan cầm carry chắc ổn hơn đấy nhỉ?

- Ờ Gangplank của ổng ngon lành như chúng ta vừa thấy đấy.

- Papa đã đề cập tới việc Clid là một rừng khá kén và với đó Urgot là một pick chắc chắn, an toàn. Có thể là vậy đó, nhưng tôi cũng không chắc. Tôi chỉ nghĩ vậy thôi.

3. Chính xác thì họ dự tính gì với Gangplank vậy?

 

- Ờm, để chắc chắn đội mình có ba lane thua và một rừng thọt.

- Truyền thống SKT.

4. Ê năm 2018 đã qua rồi cơ mà? Mị đang xuyên không à?

- Vẫn là một năm tồi tệ.

- Thím thì không, nhưng SKT thì chắc có. Ý mị là cấm chọn vẫn chẳng có tí tiến triển nào từ KeSPA Cup nên mị đoán họ đang mắc kẹt trong dòng thời gian.

Phản ứng của cộng đồng khi SKT thua SANDBOX Gaming: Đưa carry cho Faker cầm đi, đừng xiềng xích cậu ấy nữa - Ảnh 5.

Đội hình ván 2 của SKT

5. Đội hình quá chán đời, nhưng tui muốn biết bao nhiêu phần trăm trong này là do lỗi của tuyển thủ. Vì tui đã quá chán cảnh đặt hi vọng vào SKT rằng họ có thể chơi những tướng sát thủ, cho tới khi họ vả tui một cú lệch hàm.

- Faker đã cầm những gì nhỉ, chỉ quanh quẩn mỗi Lissandra và Urgot? Tui không nghi ngờ gì cậu ấy đâu, nhưng trò này thiệt sự quá cũ rồi.

- Không nghĩ lỗi nằm ở bể tướng của Faker. Việc để Faker cầm tank sẽ cho phép pick một tướng carry cho người khác nghe có vẻ hợp lý hơn. Dù sao thì Khan cũng chẳng cầm được chất tướng nào khác mà.

- Vậy sao không pick cả hai tướng carry? Nhìn SBG kìa, Akali và Aatrox vừa nghiền nát họ đấy.

Phản ứng của cộng đồng khi SKT thua SANDBOX Gaming: Đưa carry cho Faker cầm đi, đừng xiềng xích cậu ấy nữa - Ảnh 6.

Faker phải là người cầm carry

6. Ván 2&3: Đã kết nối với SKT 2018.

7. Khalachackeo Onfleek là quả tên ingame xịn nhứt tui từng được thấy.

- Tưởng tượng coi mặt Faker sẽ thế nào khi nhận ra mình vừa thua dưới tay một gã tên là Onfleek.

8. Rồi chào, hè này ta gặp lại.

9. Nói thật thì tất cả những nỗ lực đổi mới đội hình của các đội sau mùa trước vẫn thật đáng thất vọng. Griffin mà cứ giữ được nhịp độ này thì rồi họ cũng sẽ thắng thôi.

10. SANDBOX và HLE, ngạc nhiên thay đang thực sự làm tốt đó. Mong là họ còn tiến bộ nữa trong khi giữ vững phong độ của mình.

Nguồn: League of Legends Netizen Vtrans

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang