DOTA 2: Đồ TI năm nay sẽ có thời hạn trong vòng 1 năm

Rạng sáng nay, Valve đã thông báo các thông tin về Kiev Major, quá trình chuẩn bị cho TI7 và một số cập nhật khác cho game.

Kiev Major

Các công tác chuẩn bị cuối cùng cho Kiev đã sắp hoàn thành. Vòng bảng với thể thức Swiss Format sẽ bắt đầu vào 09h00 sáng giờ EET ngày 24 tháng 04 (tức 14h00 cùng ngày theo giờ Việt Nam). Hãy chắc chắn đã hoàn thành mục predicts và Fantasy trong Compendium của Battle Pass trước khi giải đấu bắt đầu.

Sau khi vòng bảng kết thúc, vòng playoffs sẽ bắt đầu vào ngày thứ 5, 27 tháng 04 vào lúc 10h00 EET (tức 15h00 cùng ngày theo giờ Việt Nam). Thể thức Single Elimination. Main Event sẽ được tổ chức tại National Palace of Arts với sức chứa 3000 chỗ ngồi.

kiev coming 2

The International

Thông báo chính về mặt hút máu cho bố Gabe. Năm nay, đồ kiếm được trong TI Battle Pass sẽ kéo dài cho đến TI năm sau. Tức là bạn sẽ được hưởng những thứ như hiệu ứng blink, tele, hồi máu hoặc map trong vòng 1 năm. Đây là hình thức tri ân của Valve dành cho những con chiên đã hiến máu cúng tiền cho tiền thưởng TI7.

Nghe có vẻ hay nhưng thực tế đây là một phương án kích cầu không thể hấp dẫn hơn của Valve. Bạn không những phải bỏ tiền mua Battle Pass mà còn phải bỏ thời gian ra mà cày, bỏ tiền ra nạp level để có những hiệu ứng cao cấp nhất. Mỗi năm, Gabe lại cho chúng ta thấy sự sáng tạo vô tận về khả năng hút máu. Biết là mất tiền nhưng không ai có thể cưỡng lại được sự cám dỗ đó.

Về mặt tin sự kiện, vòng loại khu vực TI7 sẽ diễn ra từ ngày 26-29 tháng 06. Main Event tại Seattle từ 7-12 tháng 08.

ti coming

Cập nhật ngày 19/04

UI Updates

  • Điểm XPM sẽ được dừng tính toán sau khi hero lên level 25
  • Thêm một tab chỉ số cơ bản của hero

update 1904

Reports

  • Reports giờ được tính toán trực tiếp dựa trên số trận đã chơi
  • Team đối thủ giờ chỉ có thể reports mục “communication abuse”

Sửa lỗi

  • Tăng cường khả năng xử lý trong combat cho các máy cấu hình yếu
  • Sửa lỗi Summary không hiển thị số lượng commend hiện tại

Kích cỡ bản update: 100.2 MB

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang