Faker gửi tới Bdd: "Cậu ấy bịa chuyện làm tôi buồn cười quá"

Những màn đấu khẩu giữa SKT và Longzhu diễn ra vô cùng căng thẳng

skt-vs-longzhu

Vào ngày 22/8 vừa rồi, Riot Hàn Quốc đã tổ chức cuộc họp báo cho trận chung kết LCK mùa hè 2017 giữa hai đội tuyển SKTelecom T1 và Longzhu Gaming ở Gangnam, Hàn Quốc.  Đây là lần đầu tiên một sự kiện như vậy được tổ chức, trong cuộc họp báo lần này thì thành viên cùng HLV của hai đội tuyển sẽ chia sẻ những suy nghĩ của mình về trận đấu sắp tới và trả lời các câu hỏi của phóng viên. Có thể coi đây là một lần lên dây cót tinh thần và “dằn mặt” nhau trước khi bước vào thi đấu. Và đúng như tinh thần chuyên nghiệpcủa một buổi họp báo, các tuyển thủ cũng không chịu kém HLV trong khoản “trash talk”.

Nhân nói tới trận chung kết, hai người có điều gì muốn nhắn nhủ với nhau không?

Peanut: Tôi muốn cả hai thi đấu hết sức mình trong trận đấu lần này. Đồng thời tôi cũng muốn khán giả thấy trận đấu này thật vui vẻ và giành chiến thắng.

PraY: Không có gì thoải mái bằngviệc bán hành cho đồng đội cũ cả. Tôi cũng muốn giành chiến thắng và làm cho trận đấu này thật thú vị nữa.

longzhu

Hiểu biết về meta cũng là một yếu tố rất quan trọng để giành chiến thắng. Bạn nghĩ sao về meta hiện tại?

GorillA: Cũng như SKT, chúng tôi có hai người đi đường trên trong đội hình. Và họ đều biết cách thi đấu sao cho hợp lí. Đúng là meta sẽ luôn thay đổi nhưng tôi tin rằng hai tuyển thủ đi đường trên của đội tuyển sẽ luôn sẵn lòng học tập những thứ mới. Thật lòng mà nói thì tôi tin rằng việc meta thay đổi sẽ không ảnh hưởng tới họ.

Faker: Đội tuyển của tôi vào play-offs với tư cách là một đội Wildcards nhưng cuối cùng lại vào được tới tận trận chung kết. Trong từng trận đấu chúng tôi đều học được rất nhiều điều và vì lí do này nên tôi cho rằng đồng đội của mình sẽ thích nghi được với meta hiện nay tốt hơn Longzhu. Kể cả trong quá khứ, mỗi khi meta liên quan đến tướng đỡ đòn đi đường trên thì SKT luôn thi đấu rất tốt. Vậy nên tôi không thấy lo lắng lắm đối với trận chung kết lần này. Đồng thời tôi cũng sẵn lòng học hỏi và sử dụng các chiến thuật khác nhau ở các khu vực khác. Tôi đã thấy Kayn đi đường giữa được dùng ở Trung Quốc và Châu Âu rồi, có lẽ các lựa chọn khác cũng sẽ được đem ra sử dụng.

1

Các bạn dự đoán thế nào về tỷ số trong trận chung kết?

GorillA: Giành chiến thắng trong ván đầu tiên là việc cực kỳ quan trọng. Tất nhiên thì trường hợp thắng 3-0 vẫn là khả quan nhất rồi.

Faker:  Tôi đồng ý với GorillA. Ván đầu tiên là ván đấu rất quan trọng. Mặc dù là không biết trận chung kết sẽ diễn ra như thế nào nhưng tôi muốn đánh bại Longzhu với tỷ số 3-0 hoặc 3-1.

Bdd, bạn đã nói rằng Faker là thần tượng của mình. Bạn thấy sao khi được thi đấu với cậu ấy trong trận chung kết? Faker, bạn nghĩ sao về việc này?

Bdd: Anh ấy là một tuyển thủ tôi rất thích và tôn trọng. Kể cả với bản thân một tuyển thủ chuyên nghiệp như tôi, tôi vẫn xem các video thi đấu của anh ấy để học hỏi và hoàn thiện lối chơi của mình. Cá nhân tôi thì vừa thích thú vừa thấy lo lắng khi phải thi đấu với Faker trong trận chung kết. Tôi sẽ làm hết sức để đánh bại anh ấy kể cả khi phải lên bảng đếm số.

Faker: Cảm ơn cậu vì đã hâm mộ tôi…Nhưng tôi sẽ không vì vậy mà nương tay đâu. Trong trận chung kết, cho dù cậu có hâm mộ hay không thì tôi cũng sẽ thi đấu hết sức mình và đánh bại cậu!

skt

Trong meta hiện tại, việc sử dụng hai xạ thủ là rất phổ biến. Theo các bạn thì phải làm gì để đối phó hiệu quả với đội hình này?

Bdd: Tôi không thể tiết lộ nhiều…nhưng mà theo tôi thấy thì Kayn, Lux đi đường giữa có thể dồn sát thương chết xạ thủ và Cho’Gath lên full sát thương có lẽ sẽ hiệu quả đối với đội hình đó *cười*.

Faker: Vớ vẩn. Cậu ấy bịa chuyện làm tôi buồn cười quá. Cách thật sự để đánh bại đội hình kiểu này là xây dựng một đội hình mạnh hơn.

1

Các bạn nghĩ sao về việc cả hai người đều nổi tiếng vì đã thi đấu nhiều trận đấu quan trọng?

PraY: Tôi chẳng có gì để nói với Bang cả. Chúng tôi đã thi đấu cùng nhau vô số lần trong quá khứ rồi và dần dần thì cả hai đều hiểu rõ đối phương. Mối quan hệ của chúng tôi hơi bị trớ trêu, trong trận đấu sắp tới thì tôi muốn thay đổi điều này.

Bang: PraY, GorillA, Wolf và tôi đã gặp nhau rất nhiều trong vòng hai năm nay…Trong trận đấu sắp tới, tôi sẽ thi đấu thật tốt.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang