Flandre:"Với Sofm đi rừng thì giai đoạn đầu trận của Snake đã mang tính tấn công hơn rất nhiều"

Các thành viên của Snake có suy nghĩ gì sau chiến thắng nhẹ nhàng 2-0 trước Saint Gaming?

Sau chiến thắng ấn tượng 2-0 trước đội tuyển Saint Gaming, các thành viên của Snake đã dành chút thời gian để trả lời phỏng vấn. Chúng ta hãy cùng xem họ nói gì về chiến thắng lần này

Flandre, bạn có thể cho biết người đi rừng mới đã đem đến thay đổi nào là lớn nhất cho Snake?

Flandre: Tôi nghĩ rằng với tuyển thủ đi rừng mới thì giai đoạn đầu trận của Snake đã mang tính tấn công hơn rất nhiều. Ngay từ giai đoạn đầu đã tấn công đối phương đến thất điên bát đảo rồi.

SofM, bạn có thể cho biết tại sao ở ván 2, tuy đã gank Hecarim hai lần thất bại nhưng sao vẫn kiên trì lên đường trên?

SofM: Mình biết là đánh không lại, những vẫn muốn đánh, đánh không được thì cũng đành chịu.

SofM có thể cho biết bạn nghĩ sao về Rek’Sai ở meta đi rừng ăn thịt thời điểm hiện tại?

SofM: Rek’Sai ở phiên bản hiện tại sử dụng rất tốt, có thể nói là một trong những tướng đi rừng mạnh nhất.

phong-van-snake-sau-chien-thang-saint-gaming-01

Hiện tại phong cách thi đấu của Snake đã thay đổi rất nhiều, Tank làm sao để thích ứng kịp?

Tank: Mình vẫn giữ phong cách thi đấu của bản thân thôi, cố gắng phối hợp với đồng đội nhiều hơn để lo cho các đường khác nữa.

Phong độ của các bạn hiện tại đã tốt hơn, bạn cảm thấy điều này có liên quan đến việc Snake đổi phong cách thi đấu không? Nếu so sánh với phong cách thi đấu cũ thì bạn thích kiểu nào hơn?

Tank: Tôi cảm thấy bản thân thích hợp với phong cách thi đấu hiện tại hơn.

Phiên bản tiếp theo sửa lại Tam Hợp Kiếm, Flandre thấy Jax có thể hay không quay lại đấu trường chuyên nghiệp?

Flandre: Tôi thấy phiên bản 6.11 tới những vị tướng dựa vào tốc độ đánh hoàn toàn có thể được sử dụng, nên Jax hẳn là cũng có thể trở lại

phong-van-snake-sau-chien-thang-saint-gaming-02

SofM trước khi đến LPL có kỳ vọng như thế nào? Lúc đến rồi và thi đấu có hay không thấy khác biệt với kỳ vọng lúc trước?

SofM: Cảm nhận của mình thấy khá tốt, rất mong đợi đội tuyển có thể giành được chức vô địch (Flandre bổ sung: Cậu ta thực sự muốn vô địch)

Đến đây rồi bạn có còn hay liên lạc với những người đồng đội cũ không? Bọn họ có hay không từng muốn tới LPL?

SofM: Mình vẫn liên lạc với đồng đội cũ, cá nhân mình nghĩ là họ cũng đã từng muốn tới LPL

Jiezou có ý kiến gì với vị trí hỗ trợ ở phiên bản này không?

Jiezou: Vị trí hỗ trợ hiện tại đều là đang cố gắng khắc chế lẫn nhau. Đường dưới chủ yếu là cố gắng không để bị thua, đạt được sức mạnh thật sớm và sau đó là chờ giao tranh tổng với đội.

phong-van-snake-sau-chien-thang-saint-gaming-03

Bình thường thì bạn giao lưu với đồng đội người Việt của mình như thế nào?

Tank: Mình sử dụng mấy từ tiếng Anh đơn giản, lúc trong game cũng không gặp vấn đề

Ở ván đầu tiên, đường dưới của các bạn đã bị áp chế khá nhiều, các bạn làm thế nào để ổn định lại tiết tấu cho bản thân?

Martin: Ở ván 1, lúc cả hai phối hợp để ăn quái rừng lúc đầu trận đã bị mắc lỗi, để đối thủ lên cấp 2 trước và bị họ ép đường. Đây cũng coi như một lần học khôn, lần sau sẽ không mắc lại sai lầm này nữa. Tuy nhiên, do chúng tôi chọn Lucian và Braum nên vẫn có khả năng chống lại sức ép của đối thủ. Chính vì thế nên để mấy đường còn lại gánh đội là được rồi, chúng tôi cố gắng không để thua đường nên cũng khá ung dung.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang