Game thủ Philippines phải mua "giấy chứng nhận" mới được tham gia vào các giải đấu eSports

Đây là điều luật mới được GAB, Uỷ ban game và giải trí Philippines đưa ra sau yêu cầu thử chất kích thích nghiêm khắc hổi đầu năm.

Như chúng tôi đã đưa tin, sau khi chính phủ Philippines đưa ra chỉ thị về yêu cầu thử chất kích thích nghiêm khắc của mình, ngay lập tức, Valve đã quyết định rút khỏi giải đấu Galaxy Battles II: Emerging Worlds, Major đầu tiên của năm 2018. Điều này đã kéo theo rất nhiều team DOTA 2 nổi tiếng thế giới cũng "tháo chạy" theo. Đây được đánh giá là một hệ quả đáng quan ngại cũng như mang lại ảnh hưởng rất xấu đối với cộng đồng DOTA 2 Philippines nói riêng cũng như nền eSports Philippines nói chung.

Sau yêu cầu thử thách chất kích thích, game thủ Philippines sẽ phải mua "giấy chứng nhận" nếu muốn tham gia giải đấu eSports

Vậy mà chưa kịp "định thần", mới đây, Uỷ ban game và giải trí Philippines (GAB) lại vừa đưa ra một đạo luật mới: Yêu cầu bất kỳ ai tham gia vào các giải đấu eSports phải có giấy chứng nhận game thủ được bán bởi chính tổ chức này.

Cụ thể hơn, với tất cả giải đấu có giải thưởng trị giá từ 10,000 piso trở lên (tương đương 4,5 triệu đồng) đều phải tuân thủ đạo luật mới này. Còn "giấy chứng nhận game thủ" sẽ được bán bởi GAB với mức giá 800 piso (tương đường 360,000 đồng) và chỉ có hiệu lực trong vòng 2 năm. Chưa hết, nhà tổ chức giải đấu sẽ phải chia sẻ lợi nhuận với GAB, bao gồm 3% doanh thu đến từ tất cả hoạt động xung quanh như bán vé, truyền hình, bản quyền hình ảnh.

Thử nghĩ mà xem, với những giải đấu lớn, có thể game thủ sẽ không ngại bỏ ra 800 piso để "đầu tư" cho mình một tờ giấy chứng nhận. Nhưng còn giải đấu nhỏ lẻ thì sao? Khi mà giải thưởng chưa đến 4 triệu đồng, mà bạn đã phải bỏ ra gần 400,000 đồng chỉ để nhận được quyền lợi tham gia. Khá là bất cập đúng không nào?

Dù đã được công nhận là vận động viên, nhưng có lẽ, con đường phía trước của các game thủ eSports Philippines vẫn còn khá nhiều chông gai và thử thách. Nhất là lại đến từ chính chính phủ của họ.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang