Giải đáp thắc mắc về Lối Chơi – Kayn: Tại sao chiêu cuối dạng Sát Thủ lại ít sát thương vậy?

Kayn đã xuất hiện tại máy chủ Việt Nam rồi, và giờ là lúc cùng xem các nhà phát triển giải đáp thắc mắc của người chơi về vị tướng mới nhất trong Liên Minh này!

Kayn đã xuất hiện tại máy chủ Việt Nam rồi, và giờ là lúc cùng xem các nhà phát triển giải đáp thắc mắc của người chơi về vị tướng mới nhất trong Liên Minh này! Hãy cùng Liên Minh 360 xem nào!

kayn art

Lối chơi

Vào khoảng năm 2014, Riot đã tung ra lựa chọn viền đen cho tướng, tạo cảm giác khác biệt sau một thời gian dài sử dụng, tuy nhiên Kayn có vẻ đang thiếu mất điều này, và để giải đáp thắc mắc, RiotTokkelossie chia sẻ:

“Có 2 lí do cho vấn đề này, đầu tiên là việc tạo viền ảnh hưởng nhiều tới độ mượt của trò chơi hơn dự tính vậy nên chúng tôi đang nghiên cứu khả năng bỏ chức năng này để tìm một cách khác hiệu quả hơn. Chúng tôi muốn thử loại bỏ tạo viền đối với Kayn để xem phản ứng của người chơi như thế nào, việc không có viền có lộ rõ quá hay không.

Lý do chúng tôi chọn Kayn để thử nghiệm là vì tóc của các Thích Khách dùng chế độ hình ảnh xuyên suốt, thứ mà có tương tác không tốt với viền đen (tội nghiệp nhóm tech). Chúng tôi sẽ thu thập thêm nhiều phản hồi của người chơi trong thời gian tới để quyết định xem giải pháp nào trong tương lai sẽ là tốt nhất.”

inking

Minh họa về viền đen

Tiếp theo đó, các vấn đề về dạng Sát Thủ Bóng Tối và sát thương của dạng này cũng được DanielZKlein giải đáp:

“Trích:

Tại sao đội ngũ cứ phóng đại lên rằng chiêu cuối của dạng STBT sẽ gây cả tấn sát thương, tuy nhiên thực tế so sánh với dạng Darkin thì chả khác gì vậy?

Hmm, trong tiêu điểm tướng đúng là có nói rằng chiêu cuối sẽ gây “cả tấn sát thương”, và tôi hoàn toàn không hài lòng về điều này. Tuy nhiên khi tôi biết thì đã quá muộn. Đội đã có thể yêu cầu ghi âm lại câu nói đấy tuy nhiên do tốn nhiều thời gian và công sức quá nên thôi.

Còn về sát thương chính xác chiêu đó gây ra là bao nhiêu, thì sát thương cơ bản khá ít so với một chiêu cuối (150/250/350), tuy nhiên sức mạnh công kích cộng thêm thì khá ổn +110% SMCK.

Tuy nhiên bạn nói cũng đúng, so với một chiêu cuối thì lượng sát thương gây ra quá ít. Lí do thì khá đơn giản. Mỗi kĩ năng đều có một ngưỡng sức mạnh nhất định. Do chiêu cuối của Kayn đã dồn hết sức mạnh vào việc cho bạn 3.5 giây không thể bị đụng chạm và khả năng di chuyển cùng với tướng đối phương rồi nên mình phải giảm những cái còn lại xuống thôi. Nếu Kayn có thể hạ gục đối phương chỉ bằng cách bấm R thì vị tướng này sẽ trở nên khá… không còn gì là thú vị nữa.

Giải đáp thắc mắc về Lối Chơi Kayn: Tại sao chiêu cuối dạng Sát Thủ lại ít sát thương vậy? 3

Quan trọng là sự không thể bị chọn làm mục tiêu và bám dính

Về cơ bản những gì sẽ xảy ra là bạn W => Q => đánh thường, dùng chiêu cuối lên họ, đợi Q hồi rồi Q + đánh thường để kết liễu, sát thương hầu hết sẽ đến từ nội tại dạng STBT và chiêu Q, còn R như kiểu là một khoảnh khắc tĩnh lặng trước khi kẻ địch bị bay màu. Nghĩ thử xem thật đáng sợ và thú vị đúng không.

Hoặc là tôi nhầm, rõ ràng là chiêu cuối đang quá yếu và chúng tôi phải tăng sát thương cho nó. Nhưng nói gì thì nói, do khả năng không thể bị chọn làm mục tiêu và bám đuổi đối phương bằng R nên thực sự tôi không muốn tăng thêm sát thương gì hết.”

Vẫn với câu hỏi về chiêu cuối của KaynDanielZKlein trả lời:

“Trích:

Có phải ý định thiết kế chiêu cuối của Kayn là để chủ yếu “tránh kĩ năng và chờ hồi chiêu” thay vì gây sát thương không? Bởi lúc này chiêu cuối của hắn hầu như chả gây tí sát thương nghiêm trọng nào, chính vì thế chủ yếu là dùng để tránh kĩ năng (ít nhất trong các trận tôi gặp)

3.5 giây không thể bị chọn làm mục tiêu quan trọng hơn và khả năng bám dính mới là ý chính của chiêu này. R có sát thương, nhưng sát thương không phải là tiêu điểm.”

Còn về chiêu W kayn-ability-w của KaynDanielZKlein ghi chú:

“Trích:

Chiêu W kayn-ability-w của Kayn trước khi chọn được dạng dùng không sướng tí nào. Điều gì đã khiến chiêu đó nhợt nhạt vậy?

Phải chừa khoảng trống để phản gank trước một người có khả năng dễ dàng xuất hiện ở phía sau bạn chứ. Có nghĩa là phải tạo khoảng trống để tránh chiêu đó, trừ khi bạn đang bị người đi đường khác tạo áp lực. Một khi bạn biến đổi rồi thì nó lại là chuyện khác.”

 

Cho bạn nào chưa biết sự khác biệt giữa 3 dạng khi sử dụng W nè

simple divider

Như vậy là phần giải đáp thắc mắc về Lối Chơi của Kayn đã khép lại tại đây, tại số sau, chúng ta sẽ cùng đến với phần tiểu sử nhé các bạn!

.Theo Liên Mỉnh60

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang