HLV Kk0ma: "Rồi Longzhu sẽ thấy sợ hãi và áp lực"

Các HLV cũng không vừa khi có màn đấu khẩu căng thẳng không kém gì các tuyển thủ của mình

skt-vs-longzhu

Vào ngày 22/8 vừa rồi, Riot Hàn Quốc đã tổ chức cuộc họp báo cho trận chung kết LCK mùa hè 2017 giữa hai đội tuyển SKTelecom T1 và Longzhu Gaming ở Gangnam, Hàn Quốc.  Đây là lần đầu tiên một sự kiện như vậy được tổ chức, trong cuộc họp báo lần này thì thành viên cùng HLV của hai đội tuyển sẽ chia sẻ những suy nghĩ của mình về trận đấu sắp tới và trả lời các câu hỏi của phóng viên. Có thể coi đây là một lần lên dây cót tinh thần và “dằn mặt” nhau trước khi bước vào thi đấu. Và đúng như tinh thần của một buổi họp báo, các HLV đã có những lời nói vô cùng tự tin để làm nóng bầu không khí trước trận đấu.

Đối với Longzhu, trận đấu sắp tới sẽ là trận đấu quan trọng nhất đối với họ. Đánh bại SKT sẽ là một thành tựu đối với LZ nhưng trận đấu này còn có giá trị nhiều hơn thế. Nếu thắng thì không những giúp họ lên ngôi vô địch mà đây sẽ là lần đầu tiên LZ giành được vé tham dự CKTG. Còn đối với SKT, họ đã nắm chắc trong tay vé tham dự CKTG năm nay rồi, đồng thời SKT cũng đã giành được tới sáu danh hiệu vô địch LCK. Nhưng sự khát khao với chức vô địch của họ vẫn mãnh liệt như lần đầu tiên, ngoài ra thì còn cả kỳ vọng lớn lao từ phía người hâm mộ. Cả hai đội đều đặt cược rất nhiều, nói được ăn cả ngã về không thì hơi quá nhưng cũng không phải là sai.

cCarter-SKT

Trong vài tuần trước khi giai đoạn Play-offs bắt đầu, HLV trưởng của SKT là cCarter(L.i.E.s) đã tuyên bố rằng SKT cùng KT đã thành lập một liên minh tạm thời. Lý do rất đơn giản, cả SKT và KT đều có lợi khi một trong hai đội giành chức vô địch. Cả hai đội đã nhất trí rằng sẽ hỗ trợ lẫn nhau trong việc luyện tập. Khi được hỏi về vấn đề này, cCarter đã nói rằng: “Đúng là cả KT lẫn SKT đều đang trợ giúp lẫn nhau nhưng nói liên minh thì hơi quá. Vì cả hai đội chỉ muốn giành cơ hội tham dự CKTG thôi”.

Đáp lại lời tuyên bố của cCarter, HLV trưởng của Longzhu là Hirai đã nói rằng: “Tôi không sợ cái gọi là Liên Minh giữa KT và SKT. Còn nữa, các học trò của tôi có lẽ không có kinh nghiệm nhiều như các thành viên của SKT. Nhưng trước đó những tân binh này đã cho thấy sự tự tin, không sợ hãi và sẵn sàng đánh bại các lão binh. Việc thiếu kinh nghiệm thi đấu sẽ không ảnh hưởng tới các học trò của tôi. Tôi cũng đảm bảo rằng mình sẽ thay đổi nhà mạng mà các thành viên đang sử dụng thành LGU+”.

Hirai-LZ

Tiếp theo Hirai được hỏi về cảm nghĩ khi phải đối đầu với một đội chưa từng thua trong trận chung kết, anh ta đã nói rằng: “Nói thật…Tôi đã từng muốn SKT thua. Mỗi khi họ thi đấu, tôi đều nghĩ rằng “Làm ơn! Thua đi! Thua đi!”. Nhưng mà cuối cùng họ cứ thế thắng. Khi họ đấu với KT, tôi thấy họ thua hai trận nên vui vẻ quay ra đi vệ sinh nhưng….Khi quay lại thì cười hết nổi luôn”.

Sau đó, hai HLV được hỏi về việc dự đoán kết quả trận đấu sắp tới. Hirai bắt đầu bằng việc tuyên bố rất tự tin: “Đầu tiên thì tôi muốn gửi lời chia buồn với Score….Tôi rất tiếc. Còn về việc dự đoán kết quả, tôi muốn giành chiến thắng mà không thua một ván nào. Nhưng mà để làm trận đấu này thú vị hơn thì tôi nghĩ kết quả sẽ là 3-1“. HLV cCarter ngay lập tức đáp trả: “Với Longzhu thì tôi nghĩ chúng tôi sẽ kết thúc trận đấu với kết quả 3-0. Việc làm trận đấu trở nên thú vị rất quan trọng nhưng tôi muốn giúp các phóng viên, nhà báo và nhân viên bằng cách để họ có thể về nhà sớm để có thể nghĩ ngơi“.

kk0ma-SKT

Khi cuộc đấu khẩu giữa HLV hai bên gần kết thúc, phóng viên đã đưa ra yêu cầu cuối cùng, đó là muốn họ chỉ ra điểm yếu của đối thủ. KkOma đã nói rằng : “Đây là lần đầu tiên Longzhu vào Play-offs. Họ có rất nhiều tân binh trong đội hình và thiếu kinh nghiệm thi đấu. Hiện giờ có lẽ các tuyển thủ của Longzhu còn tràn đầy nhiệt huyết…nhưng sớm thôi, họ sẽ thấy sợ hãi và áp lực. Tôi muốn họ cảm nhận sức nặng của việc thua ván đầu tiên trong một trận đấu lớn“. Để đáp trả, HLV Hirai đã nói rằng: “Tất nhiên việc thi đấu trên sân khấu lớn sẽ có áp lực. Chúng tôi đã trải qua cảm giác này rồi. Còn nữa, trước đây SKT đã thắng rất nhiều danh hiệu rồi nên chẳng phải sẽ thú vị hơn nhiều nếu lần này chúng tôi chiến thắng sao? Chúng tôi sẽ thi đấu hết sức mình để có một pha lật kèo ngoạn mục trong trận chung kết“.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang