Hàn Quốc chính thức thông qua đạo luật mới, game thủ cày thuê có thể bị phạt tù lên đến 2 năm

Giờ đây bất cứ ai có dấu hiệu dính líu đến cày thuê đều phải chịu hình phạt vô cùng nặng đến từ chính phủ Hàn Quốc

Trước khi bước vào bài viết này thì chúng ta cần đình nghĩa được "cày thuê" là gì? Đây là một dành động khi mà một game thủ đăng nhập vào tài khoản của một game thủ khác để có thể chơi giúp họ những trận đấu xếp hạng nhằm tăng cao thứ hạng của tài khoản đó và những người "chơi hộ" sẽ nhận được một khoản phí nhất định. Điều này đã trở thành một trong những vấn đề nghiêm trọng ảnh hưởng rất lớn đến những bộ môn Thế thao điện tử như LMHT, Dota2, Overwatch…

Cày thuê ở Hàn Quốc chính thức là phạm pháp và người cày thuê có thể bị phạt tù lên tới 2 năm - Ảnh 1.

Đạo luật trừng phạt "cày thuê’ của Hàn Quốc

Và trong ngày hôm qua thì chính phủ Hàn Quốc cũng đã cũng nhau thông qua dự thảo luật nhằm đẩy mạnh hơn việc trừng phạt những hành vi tiêu cực như cày thuê. Theo đó thì đạo luật mới này sẽ có hiệu lực sau 6 tháng nữa, với hình phạt dành cho những người có liên quan đến những phi vụ cày thuê có thể bị phạt tù tận 2 năm, kèm theo số tiền phạt lên đấy 20 triệu won (tương đương hơn 400 triệu VND).

Ngoài cày thuê ra thì những hành vi gian lận khác liên quan đến những bộ môn thể thao điện tử đều bị tăng mức xử phạt lên rất nhiều: "đó là tất cả những hành động can thiệp vào hoạt động bình thường của trò chơi bằng cách này hay cách khác để đạt được mục đích của mình mà nhà phát hành hay phân phối trò chơi đó không chấp nhận."

Cày thuê ở Hàn Quốc chính thức là phạm pháp và người cày thuê có thể bị phạt tù lên tới 2 năm - Ảnh 2.

Giữ vững vị trí cường quốc esports số một thế giới

Nhờ vào những đội thái cực kì cứng rắn đến từ phía chính phủ Hàn Quốc mà chúng ta có thể dự đoán ra việc mà các game thủ tại quốc gia này cố tình gian lận sẽ giảm đi rất nhiều, thậm chí những hành động này sẽ không có bất kì cơ hội nào được tồn tại. Hàn Quốc trước giờ luôn được biết đến như một quốc gia có ngành công nghiệp eSports phát triển bậc nhất thế giới và nó chưa bao giờ dừng lại, với những gì chúng ta vừa mới được thấy ở phía trên, điều này có vẻ như cũng không quá khó hiểu – họ đang thực sự nghiêm túc với chính thế mạnh của mình.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Shin - Cậu bé bút chì "đổ bộ" rạp Việt: Cuộc tái ngộ đầy cảm xúc sau 6 năm chờ đợi

Shin - Cậu bé bút chì "đổ bộ" rạp Việt: Cuộc tái ngộ đầy cảm xúc sau 6 năm chờ đợi

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Dịp lễ 1/5 năm nay, màn ảnh rộng Việt Nam sẽ trở nên rộn ràng hơn bao giờ hết với sự xuất hiện của một người bạn cũ nhưng chưa bao giờ hết "nhiệt": Shinnosuke. Với tên gọi đầy hứa hẹn “Phim Shin – Cậu bé bút chì: Quậy tung! Vương Quốc Nguệch Ngoạc và 4 Dũng Sĩ Bất Ổn”, bộ phim đánh dấu một cột mốc quan trọng khi nhà phát hành quyết tâm đưa phần phim này lên rạp, xóa tan mọi khoảng trống mà dịch bệnh đã gây ra từ năm 2020.

Giải trí
Cơn sốt MARRIAGETOXIN: Khi "Độc sư" đi tìm vợ và cú nổ 2 triệu view chỉ sau 3 tập

Cơn sốt MARRIAGETOXIN: Khi "Độc sư" đi tìm vợ và cú nổ 2 triệu view chỉ sau 3 tập

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ra mắt chính thức từ ngày 7/4/2026, bản chuyển thể anime của MARRIAGETOXIN đã nhanh chóng trở thành tâm điểm của cộng đồng Otaku. Dưới bàn tay nhào nặn của "ông lớn" Studio BONES – cái tên bảo chứng cho chất lượng hành động đỉnh cao – bộ phim đã tạo nên một làn sóng thảo luận sôi nổi trên khắp các nền tảng mạng xã hội và các kênh YouTube của Muse.

Giải trí
"Vương triều" Crunchyroll lung lay: Netflix và YouTube chính thức "soán ngôi" nền tảng Anime số 1 toàn cầu

"Vương triều" Crunchyroll lung lay: Netflix và YouTube chính thức "soán ngôi" nền tảng Anime số 1 toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Theo dữ liệu mới nhất từ GEM Partners dựa trên cuộc khảo sát quy mô lớn với hơn 15.000 người tại 15 quốc gia, thị trường Anime đang chứng kiến một sự dịch chuyển quyền lực chưa từng có. Những nền tảng "đa nội dung" giờ đây không còn xem Anime là món phụ, mà đã biến nó thành vũ khí chiến lược để thâu tóm người dùng toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang