LMHT: Cảm nghĩ của Smeb khi gặp lại 3 người đồng đội cũ tại Longzhu

Smeb đã chia sẻ cảm nghĩ của mình sau khi đánh thắng Ever8 Winners tại tứ kết KeSPA Cup.

Cũng như mọi năm, sau khi kết thúc Chung Kết Thế Giới và chuẩn bị bước sang mùa giải mới, đây là lúc mà các thương vụ chuyển nhượng diễn ra trên khắp các khu vực của Liên Minh Huyền Thoại. Ngoài việc các đội thay đổi nhân sự, đây cũng là thời gian diễn ra giải đấu KeSPA Cup không chỉ mang tính cạnh tranh mà còn là nơi thử nghiệm nhân sự cũng như các chiến thuật để sẵn sàng bước vào mùa giải mới.

Vào ngày hôm qua 28/11, kt Rolster đã đánh bại Ever8 Winners với tỷ số 2-0 để có mặt trong trận bán kết, đối đầu với Samsung Galaxy. Dưới đây là nội dung cuộc phỏng vấn với Smeb - người đi đường trên của kt Rolster sau trận đấu.

LMHT: Đây là cảm nghĩ của Smeb khi thấy 3 đồng đội cũ tụ họp với nhau tại Longzhu

Cảm giác của bạn thế nào khi giành chiến thắng trước Ever8 Winners?

Được quay trở lại thi đấu chuyên nghiệp là một niềm vui thật sự đối với tôi. Tôi thậm chí còn phấn khích hơn nữa khi mà cả đội đã nắm chắc chiến thắng trong tay.

Bạn đã có tới hơn một tháng nghỉ ngơi kể từ khi LCK mùa Hè 2017 kết thúc, khoảng thời gian đó thấy thế nào?

Khi bắt đầu theo đuổi nghề game thủ, tôi gần như chẳng lúc nào rảnh rỗi cả. Lúc vụt mất cơ hội đi CKTG, tôi có buồn thật đấy nhưng sau đó thì tôi tự trấn an mình và suy nghĩ tích cực lên. Tôi quyết định thư giãn đầu óc bằng một kì nghỉ, điều mà trước giờ tôi vẫn chưa có thời gian tận hưởng.

LMHT: Đây là cảm nghĩ của Smeb khi thấy 3 đồng đội cũ tụ họp với nhau tại Longzhu

Đội hình của các bạn vẫn giữ nguyên trong mùa 2018 tới, nguyên nhân sâu xa là gì?

Cũng không có gì đặc biệt để gọi là nguyên nhân sâu xa quyết định đó. Từ lúc bắt đầu, mọi người đến với nhau, hợp thành một đội với mục tiêu là đạt ngôi vị cao nhất nhưng kết quả cuối cùng lại không được tốt. Vậy nên tôi nghĩ là chúng tôi ở lại, chỉ đơn giản là để cùng nhau đạt cho được mục tiêu cũ đã đề ra mà thôi.

Bắt đầu thi đấu sau một quãng nghỉ dài có làm bạn cảm thấy khó khăn không?

Trong ván đấu thứ nhất thì đúng là có khó khăn một chút. Cả tôi và đồng đội đều cảm thấy khá chông chênh. Sau khi giành chiến thắng ở ván 1, chúng tôi tiếp tục thắng ở ván 2 bhưng quan trọng là ván này chúng tôi thắng một cách thoải mái hơn. Vậy nên tôi thấy nhẹ nhõm hẳn.

LMHT: Đây là cảm nghĩ của Smeb khi thấy 3 đồng đội cũ tụ họp với nhau tại Longzhu

Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong phiên bản mới nhất của LMHT?

Tôi thấy vui khi theo dõi những thay đổi trong game. Với một bảng bổ trợ thú vị hơn hẳn, tôi hiện tại rất thích giai đoạn tiền mùa giải này.

Bạn nghĩ sao về lựa chọn Ornn đường trên?

Ornn là một vị tướng mạnh, đủ để phải bị nerf. Lựa chọn này vừa có thể gây lượng sát thương lớn, lại có được khả năng lao vào giao tranh cực kì mạnh. Đó là lí do vì sao tôi nghĩ là cần phải nerf Ornn.

LMHT: Đây là cảm nghĩ của Smeb khi thấy 3 đồng đội cũ tụ họp với nhau tại Longzhu

Bạn sẽ đối đầu với Samsung trong vòng bán kết, bạn nghĩ sao?

Tôi không muốn thua Samsung. Chúng tôi sẽ tập luyện chăm chỉ và chiến thắng họ.

Bạn sẽ đối đầu với CuVee, người đã có màn trình diễn rất tốt tại CKTG vừa qua. Cảm nghĩ của bạn thế nào?

Tôi nghĩ cậu ấy đã thể hiện cực kì ấn tượng tại CKTG, và cũng chủ nhân hiện tại của ngôi vị đường trên số 1. Vậy cho nên tôi không thể để cậu ấy ngồi ở trên đó lâu được.

Peanut và Prilla đã về chung một nhà ở Longzhu rồi, bạn nghĩ sao?

Tôi không thể nói rõ về những gì mình nghĩ về thương vụ chuyển nhượng này. Nhưng thật lòng mà nói thì ba người này càng ở gần nhau thì càng troll nhau thôi, không có gì lo lắng lắm.

LMHT: Đây là cảm nghĩ của Smeb khi thấy 3 đồng đội cũ tụ họp với nhau tại Longzhu

Bạn có muốn chia sẻ điều gì với người hâm mộ không?

Các thành viên kt Rolster đã quyết định ở lại với nhau trong năm 2018. Vì vậy chúng tôi sẽ cố gắng thể hiện tốt hơn trong mùa tới, mong rằng sẽ nhận được sự ủng hộ của các bạn. Xin cám ơn rất nhiều.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang