LMHT: Faker cho rằng LCK 2017 sẽ rất khốc liệt

Thêm một bài phỏng vấn Faker được thực hiện bởi Daily Esports!!

restmb_idxmake

Q: Bạn cảm thấy như thế nào khi sẽ thi đấu ở All-Star cuối tuần này?

Faker: Đây là lần thứ ba tôi tham dự nên tôi chắc là mình đã khá quen thuộc với giải đấu này. Nhưng tôi sẽ không để điều đó làm ảnh hưởng đến màn trình diễn của mình đâu. Tôi sẽ cố gắng hết sức và có được màn trinh diễn tốt nhất.

Năm nay giải All-Star được tổ chức tại Tây Ban Nha.

Điều duy nhất tôi biết ở Tây Ban Nha là có câu lạc bộ bóng đá Barcelona. Tôi tốt hơn là lên mạng và bắt đầu học tiếng. Những từ tôi biết hiện tại chỉ là “hola” và “adios”.

Bạn nghĩ sao về cuộc đối đầu với Mata sắp tới?

Tôi không chắc lắm, phải xem mọi chuyện thế nào đã. Năm ngoái tay tôi đã bị lạnh và tôi cảm thấy khá buồn khi thua Froggen trong cuộc đối đầu Anivia.

Bạn có hai người đồng đội mới là Huni và Peanut.

Họ vẫn đang đi du lịch nên tôi chưa thể gặp họ. Tôi nghĩ họ đều là những tuyển thủ giỏi.

ava_[chung-ta-co-the-ky-vong-nhung-gi-tu-skt-peanut-va-huni]

Bạn muốn nói điều gì nữa không?

LCK năm 2017 có vẻ như sẽ rất khốc liệt. Đấy cũng là động lực để tôi làm việc chăm chỉ hơn. Năm tới buộc tôi phải nỗ lực hết sức mình, nên nó sẽ rất thú vị đây. Tất cả những điều tôi muốn nói bây giờ là, nó sẽ thú vị hơn nhiều đấy.

 Theo Daily Esports và akshonesports

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang