LMHT: HLV Tinikun úp mở về chiến thuật cho GAM khi đối đầu với Longzhu

Tuy không chắc chắn về độ hiệu quả nhưng chúng ta có thể thấy được sự chuẩn bị kỹ lưỡng của GAM khi đối đầu với những ông lớn quốc tế

GAM

Mới đây trên trang cá nhân của mình, huấn luyện viên của GIGABYTE Marines – Dương Nguyễn “Tinikun” Duy Thanh đăng một dòng trạng thái cho biết anh đã chuẩn bị một chiến thuật “chưa từng xuất hiện ở Liên Minh Huyền Thoại” trong trận đấu với Longzhu Gaming vào ngày 6/10.

zz

Tuy nhiên, HLV Tinikun vẫn cho biết rằng “không chắc hiệu quả“. Rõ ràng khi phải đối đầu với một đối thủ đã khẳng định sức mạnh của mình khi đánh bại các đội tuyển hàng đầu Hàn Quốc – khu vực được đánh giá mạnh nhất thế giới và trong đó có cả đương kim vô địch Thế giới – SKT T1 để bước lên ngôi vô địch LCK Mùa Hè 2017 thì mọi chiến thuật mới đều phải cần thời gian và kết quả để chứng tỏ độ hiệu quả của nó. HLV Tinikun đã thành công một lần khi thực sự đem đến bất ngờ cho đại diện tới từ Châu Âu – Fnatic để có được chiến thắng chung cuộc, liệu lần này trước một Longzhu Gaming đang được coi là ứng cử viên số 1 cho chức Vô địch Thế giới, GIGABYTE Marines có tiếp tục thành công với những chiến thuật mới hay không?

Và một câu hỏi nữa được đặt ra, sau chiến thuật cực lạ so với meta-game hiện tại trong trận đấu với Fnatic vừa rồi thì “chiến thuật chưa từng xuất hiện ở Liên Minh Huyền Thoại” nào sẽ được HLV Tinikun đem ra ở trận đấu ngày mai? Chúng ta sẽ chỉ biết khi trận đấu giữa Longzhu Gaming với GIGABYTE Marines được bắt đầu vào lúc 17:00 ngày 6/10.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang