LMHT: Ivern 'nỗi khó khăn lớn nhất' mà Riot Games từng gặp phải trong khâu thiết kế

Vì họ cần phải tách bạch giữa 2 vị tướng đã mang chủ đề cây cối trước đó là Maokai và Zyra.

Có thể nói rằng Ivern là vị tướng có dáng đi và ngoại hình ‘bựa’ nhất mà Riot Games đã từng tạo ra trong Liên Minh Huyền Thoại. Và các bạn có biết rằng để thiết kế ra Thụ Thần Thân Thiện, các nhà phát triển đã tốn nhiều công sức như thế nào không? Hãy cùng xem qua những mẫu thiết kế ban đầu mà Riot Games muốn vị tướng này trở thành trong trò chơi nhé.

LMHT: Ivern 'nỗi khó khăn lớn nhất' mà Riot Games từng gặp phải trong khâu thiết kế

Chiếc nhẫn này được xem là một trong những dấu tích con người trước khi biến thành người cây của Ivern

Theo như ý tưởng ban đầu, các nhà phát triển muốn thiết kế một vị tướng có khả năng như Druid - nhân vật có mối quan hệ gần gũi đặc biệt với thiên nhiên hoang dã, cho phép họ có khả năng hóa thú hoặc kiểm soát thiên nhiên - và từ đó Ivern đã ra đời. Theo như cốt truyện, Ivern trước đây đã từng là người nhưng sau khi bổ vào cây Liễu Thần đã khiến ông biến thành hình dạng như hiện tại. Các bạn có thể thấy dấy hiệu trước khi biến thành người cây như hiện tại thông qua hình nền của Ivern, với chiếc nhẫn đeo tai được treo gần vị trí đã từng là tai của ông.

LMHT: Ivern 'nỗi khó khăn lớn nhất' mà Riot Games từng gặp phải trong khâu thiết kế 2

Những thiết kế ban đầu của Ivern trông giống như loài Ent của The Lord of the Rings

Những thiết kế đầu tiên của Thụ Thần Thân Thiện trông có vẻ giống cây cối hơn hiện tại, giống như loài Ent (người cây) trong tác phẩm The Lord of the Rings. Tuy nhiên thiết kế này lại khiến mọi người có cảm tưởng rằng Ivern xuất thân từ cây cối chứ không phải xuất xứ từ con người nên Riot Games đã phải thay đổi. Ngoài ra họ cũng muốn Ivern sẽ có thiết kế khác với 2 vị tướng được lấy cảm hứng từ cây cối như Maokai (một phần của khu rừng vì cảm thấy tức giận với sự tàn phá của Màn Sương Đen trong Quần Đảo Bóng Đêm) hay Zyra (một dạng quái vật gai chiếm lấy thân xác con người).

LMHT: Ivern 'nỗi khó khăn lớn nhất' mà Riot Games từng gặp phải trong khâu thiết kế 3

Sau đó họ đã thiết kế lại mẫu khác, nhưng lần này lại mang hơi hướng thể hiện tính cách bảo vệ thiên nhiên của Ivern nhiều hơn là hình dạng. Tuy nhiên đã cải thiện hơn một chút vì gương mặt của ông đã có phần giống người hơn, hay cách ngồi chồm hổm để chăm sóc cây cối như ông là một con người đang chăm vườn cây của mình vậy.

LMHT: Ivern 'nỗi khó khăn lớn nhất' mà Riot Games từng gặp phải trong khâu thiết kế 4

Tiếp theo đó phần tạo hình đã đưa ra một số nguồn gốc con người của Ivern hơn khi có bộ ngực, râu hoặc hình dáng giống người hơn. Tuy nhiên vẫn chưa thật sự giúp người chơi có thể nhận ra nhiều điều.

LMHT: Ivern 'nỗi khó khăn lớn nhất' mà Riot Games từng gặp phải trong khâu thiết kế 5

Hình dạng gần như hoàn thiện của Ivern

Cuối cùng mới có một thiết kế thể hiện được tốt hơn những mẫu trước đây khi có thêm một vài trang sức như vòng tay hoặc chiếc khuyên tại của ông khi thời Ivern còn đi phiêu lưu. Kể từ đó, Riot Games đã cho tô màu hoàn thiện hơn và thiết kế dáng đi không kém phần dị hợm, nhưng điều này thể hiện được rằng Ivern vẫn chưa quên gốc con người của mình nên mới có dáng đi ‘dị hợm’ và độc đáo nhất trong Liên Minh Huyền Thoại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

HBO chỉnh sửa hình ảnh series Harry Potter sau phản ứng của người hâm mộ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ vài tháng trước khi series Harry Potter chính thức lên sóng, HBO đã âm thầm điều chỉnh một số cảnh trong trailer mới sau khi teaser đầu tiên nhận nhiều ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Những thay đổi chủ yếu tập trung vào khâu hậu kỳ nhằm mang đến hình ảnh Hogwarts tươi sáng và giàu màu sắc hơn.

Phim Ảnh
"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

"Re:ZERO" Mùa 4 tái xuất bùng nổ: Tung Trailer cực cháy cho phần thứ 2 "The Recapture Arc", hẹn ngày phát sóng 12/8

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa chính thức được phát đi, làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thương hiệu anime chuyển sinh lừng danh toàn cầu "Re:ZERO -Starting Life in Another World-". Mới đây, Ban sản xuất dự án đã chính thức phát hành đoạn trailer giới thiệu đầy kịch tính cùng những hình ảnh xem trước (preview) cho tập 12 — tập phim mở màn cho phần thứ 2 mang tên "The Recapture Arc" (Chương Giành Lại) thuộc Mùa 4.

Giải trí
ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

ASUS ProArt – Hệ sinh thái phần cứng toàn diện dành cho nhà sáng tạo chuyên nghiệp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với triết lý In Search of Incredible, ASUS không ngừng phát triển các giải pháp công nghệ đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người dùng. Bên cạnh các dòng sản phẩm dành cho doanh nghiệp và gaming, ASUS ProArt được xây dựng như một hệ sinh thái phần cứng chuyên biệt dành cho nhà sáng tạo nội dung, nhiếp ảnh gia, nhà làm phim, kiến trúc sư, designer và những người yêu cầu độ chính xác cao về màu sắc cũng như hiệu năng xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang