LMHT: Riot công khai thiên vị Bắc Mỹ, cho phép hai HLV tham gia Cấm Chọn

LCS hiện đang thể hiện một khuôn mặt vô cùng bạc nhược khi gần như tuột hậu hơn so với những khu vực tưởng chừng như dưới cơ mình.

Bắc Mỹ được biết đến như là quê nhà của LMHT nhưng trong thời gian gần đây thì khu vực này lại nổi tiếng với nhiệm vụ đó là  "lót đường" cho những giải đấu quốc tế khi thành tích của họ vô cùng tệ. Vấn đề của những đội tuyển Bắc Mỹ không chỉ là thua kém những khu vực hàng đầu như  Hàn Quốc hay Trung Quốc, mà còn thua thiệt rất nhiều so với nhiều khu vực từng  ngang hàng hoặc dưới cơ mình như châu Âu hay Đài Loan - Hồng Kông.

LMHT: Riot Games buộc phải công khai dành sự thiên vị cho Bắc Mĩ bởi thành tích quá nát của khu vực này - Ảnh 1.

Chúng ta có thể thấy rằng chỉ với những đội tuyển mới nổi đến từ Việt Nam cũng có thể dễ dàng "bán hành" cho những ông lớn Bắc Mỹ trong những lần đối mặt của mình, và thất bại bạc nhược trước khu vực châu Âu tại Rift Rival 2018 như giọt nước làm tràn ly cho thấy phong độ tuột dốc nặng nề của các đội tuyển Bắc Mỹ so với mặt bằng chung thế giới.

Kết quả là RIot Games cũng đồng thời là nhà tổ chức LCS bắt buộc phải đưa ra những động thái nhằm cứu vãn chỉ dành riêng cho những giải đấu được tổ chức tại Bắc Mỹ bất chấp những phản ứng và chế giễu của cộng đồng mạng đến khu vực này.

LMHT: Riot Games buộc phải công khai dành sự thiên vị cho Bắc Mĩ bởi thành tích quá nát của khu vực này - Ảnh 2.

Cụ thể thì từ tuần thi đấu thứ 7 (5/8) trở đi, các đội tuyển Bắc Mỹ sẽ được sử dụng 2 HLV để thực hiện khâu Cấm/Chọn. Thông tin này được ông Chris Greeley - Ủy viên tổ chức hệ thống giải đấu LCS lên tiếng xác nhận.

Từ giai đoạn còn lại cho đến hết trận chung kết NA LCS mùa hè 2018, mô hình 2 HLV hoặc 1 HLV - 1 trợ lý sẽ được áp dụng. Theo nhiều nhận định, việc Bắc Mĩ trở nên tụt hậu so với các khu vực khác, xuất phát từ sự chậm thích ứng với meta game. Bởi vậy, Riot quyết định bổ sung thêm nhân sự để củng cố khâu Cấm/Chọn cho các đội tuyển để họ có thể xây dựng lối chơi hợp lý hơn.

LMHT: Riot Games buộc phải công khai dành sự thiên vị cho Bắc Mĩ bởi thành tích quá nát của khu vực này - Ảnh 3.

Dù có thể thấy được Riot Games đã thiên vị Bắc Mỹ rõ ràng như thế nhưng cộng đồng mạng lại không phản ứng cảm thấy khó chịu hay phẫn nộ. Trái lại người hâm mộ LMHT lại có những bình luận chế giễu, cho rằng động thái này có thể khiến cho thực trạng của LMHT Bắc Mỹ càng trở nên thảm hại hơn, từ đó mà có thể những lý do để châm biếm về trình độ thực sự của khu vực này.

"- Ủa đâu phải do meta đâu, không phải meta hiện tại thì Bắc Mĩ cũng lót đường bao nhiêu năm nay rồi cơ mà.

- Một động thái chưa từng có trong lịch sử: Một đội tuyển sẽ có tới 2 HLV sẽ xuất hiện trên trường thi đấu của một giải đấu chuyên nghiệp? Đúng là nực cười.

- Tôi đang thắc mắc rằng nếu vào CKTG và Riot không thể áp dụng luật 2 HLV nữa, thì mấy đội Bắc Mĩ sẽ còn thảm đến cỡ nào. Ăn sẵn quen rồi chắc đến lúc đấy ăn hành thì no lắm.

- Vấn đề là ở tư duy. Thêm 1 HLV mà tư duy không có gì mới mẻ thì chỉ tổ chật phòng thi đấu.

- Nếu không phải là quê nhà của LMHT thì Bắc Mĩ chỉ xứng đáng là khu vực Wild-Card

..."

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang