LMHT: Riot thay đổi phần thường dành theo những cột mốc cố định cho game thủ

Để nhìn lại năm 2017, Riot đã đặt ra những cột mốc mới kèm theo đó là những phần quà hấp dẫn dành cho game thủ Liên Minh Huyền Thoại

Năm nay là một năm nhiều biến động của Liên Minh Huyền Thoại. Riot đã chính thức đưa ra client mới thay thế phiên bản cũ, hệ thống Ngọc Bổ Trợ mới, các biểu cảm, giảm thời gian chờ trước khi vào trận đấu…

Ngoc-Tai-To-Hop-2.jpg (1437×738)

Trong số này, Ngọc Bổ Trợ mới là điều đáng được quan tâm nhất. Do nó là một thay đổi lớn và rất quan trọng trong lối chơi, Riot cho biết họ sẽ không ngừng hoàn thiện dựa trên phản hồi của game thủ. “Chúng tôi có thể điều chỉnh, thêm hoặc thay thế ngọc khi có thêm thông tin về cách mọi thứ hoạt động trong game.”

LMHT: Riot thay đổi phần thường dành theo những cột mốc cố định cho game thủ  2

Phần thưởng trận thắng đầu trong ngày

Hệ thống cấp bậc và phần thưởng Tinh Hoa Lam (THL) mới cũng là một thay đổi quan trọng vừa được ra mắt vào cuối năm nay. Đã có một số game thủ “trâu cày” sắp đạt đến level 100, và món hàng được ưa chuộng nhất trong cửa hàng THL là Hộp biểu tượng bí ẩn. Trận thắng đầu tiên trong ngày cũng sẽ tưởng thưởng cho game thủ 50 THL và 400 kinh nghiệm, giúp việc kiếm THL để mở khóa tướng dễ dàng hơn.

phan-thuong-vinh-danh.jpg (1299×565)

Phần thưởng mới dành cho game thủ

Trong thời gian qua, game thủ phàn nàn rất nhiều về sự ngẫu nhiên của phần thưởng rương Vinh Danh và rương khi lên cấp. Vì thế, Riot sẽ thêm một số cột mốc mới vào game. Những cột mốc này đem lại những phần thưởng cố định thay vì ngẫu nhiên, và chúng sẽ được thử nghiệm trên server PBE ngay trong tuần này.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang