LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

Q của Kog'Maw có thêm nội tại mới giúp Miệng Của Vực Thẳm nhận thêm 15/20/25/30/35% tốc độ tấn công.

Theo các thông tin Thanh Niên Game mới cập nhật, Riot Games vừa đưa vào máy chủ thử nghiệm PBE vào chiều nay (13.9.2016, theo giờ Việt Nam). Nội dung chính của bản cập nhật này vẫn là chỉnh sửa cân bằng tướng trong phiên bản 6.19 của Liên Minh Huyền Thoại. Các tướng có chỉnh sửa trong bản cập nhật lần này có Anivia, Aurelion Sol, Cassiopeia, Cho'Gath, Corki, Dr. Mundo, Kindred, Kled, Kog'Maw, Soraka và Twitch.

*Lưu ý: Các thay đổi này hiện chỉ có tác dụng trên máy chủ PBE, có thể sẽ không xuất hiện chính thức

Cân bằng tướng

Anivia

Hủy bỏ các thay đổi liên quan đến băng và trạng thái hạ nhiệt trong các thay đổi trước đây.

Tê Cóng (E): Sát thương giảm xuống 50/75/100/125/150 từ 55/85/115/145/175.

LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

Aurelion Sol

Cập nhật các thay đổi đã được đề cập trong lần trước.

LMHT: PBE ngày 13 tháng 9

Chướng Khí (W): Thời gian tác dụng trở lại 5 giây từ 4 giây.

Cho'Gath

Hủy bỏ các thay đổi liên quan đến Tiếng Gầm Hoang Dã (W) trong đợt thử nghiệm lần trước.

Corki

Tấn công theo cấp tăng lên 3,5 từ 2,5.

LMHT: PBE ngày 13 tháng 9

Dao Phay Nhiễm Khuẩn (Q): Hủy bỏ các thay đổi liên quan đến tầm tấn công và không áp dụng hiệu ứng Vết Thương Sâu.

Cuồng Bạo (E): Thời gian hồi chiêu giảm xuống 6 giây từ 7 giây. Sát thương tăng theo phần trăm máu mất đi tăng lên 0,3/0,5/0,7/0,9/1,1 from 0,2/0,4/0,6/0,8/1.

LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

LMHT: PBE ngày 13 tháng 9

Sát thương theo cấp trở lại 1,7 từ 2,5.

Tốc độ tấn công theo cấp trở lại 2,5 từ 3.

Kled

Skaarl Thằn Lằn Hèn Nhát (Nội tại): Sát thương cơ bản khi không cưỡi Skaarl lên lính/quái rừng tăng lên 100% từ 80% (sát thương lên tướng vẫn là 80%).

LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

Xung Phooong!!! (R): Tầm tấn công giảm xuống 3500/4000/4500 từ 5000.

LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

LMHT: PBE ngày 13 tháng 9

Phun Axit (Q): Cập nhật nội tại mới. Kog'Maw nhận thêm 15/20/25/30/35% tốc độ tấn công.

LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

Cao Xạ Ma Pháp (W): Thời gian hồi chiêu tăng lên 17 giây từ 13/11,5/10/8,5/7 giây.

Thay đổi kĩ năng: Trong 8 giây, đòn đánh thường của Kog'Maw nhận thêm 130/150/170/190/210 tầm tấn công và gây sát thương phép bằng 2/3/4/5/6% (+X)% dựa trên máu tối đa của mục tiêu.

LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

LMHT: PBE ngày 13 tháng 9

Tinh Tú Hộ Mệnh (W): Thời gian hồi chiêu thay đổi thành 10/8/6/4/2 giây từ 5/4,5/4/3,5/3 giây (phiên bản hiện tại là 4/3,5/3/2,5/2 giây).

LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

LMHT: PBE ngày 13 tháng 9

Đột Kích (Q): Tốc độ tấn công cộng thêm sau khi hết tàng hình giảm xuống 30/35/40/45/50% từ 30/40/50/60/70%.

LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

Nhiễm Khuẩn (E): Sát thương trên mỗi cộng dồn trở lại 15/20/25/30/35 từ 10/15/20/25/30.

Các thay đổi khác

Thử nghiệm chế độ chơi mới All Random Ultra Rapid Fire. Tương tự như chế độ Ultra Rapid Fire trước đây, chế độ All Random Ultra Rapid Fire sẽ diễn ra trên bản đồ Summoner's Rift nhưng các tướng sẽ được chọn ngẫu nhiên.

LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

Cập nhật các biểu tượng Chung Kết Thế Giới 2016 vào trong Chế Độ Chế Tạo Hextech. Hiện chưa rõ thông tin về cách chế tạo các biểu tượng này trong Chế Tạo Hextech.

LMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mớiLMHT: Twitch bị giảm sức mạnh, Q của Kog'Maw có nội tại mới

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang