LMHT: Riot Games sẽ 'hô biến' bộ đôi trang bị thần thánh thành 'phế thải'

Dây Chuyền Iron Solari và Trượng Pha Lê Rylai rất tốt, nhưng Riot Games rất tiếc...

Theo như chia sẻ gần đây của Meddler - Trưởng nhóm thiết kế lối chơi của Liên Minh Huyền Thoại, Riot Games có thể sẽ xóa hoặc thay đổi sức mạnh của 2 trang bị Dây Chuyền Iron Solari và Trượng Pha Lê Rylai.

LMHT: Riot Games sẽ 'hô biến' bộ đôi trang bị thần thánh thành 'phế thải'

Trong khoảng thời gian gần đây, Dây Chuyền Iron Solari đang được xem là trang bị “trấn phái” của vị trí Hỗ Trợ trong bất kì trận đấu nào. Trang bị này cung cấp hào quang tăng 15 kháng phép và khả năng tăng 75 (+15 mỗi cấp độ) giáp máu mỗi lần kích hoạt. Thế nên với nhiệm vụ “bảo kê” cả đội, các thành viên hỗ trợ chắc chắn cần phải lên trang bị này càng sớm càng tốt. Cũng vì lý do này, Riot Games đang lên kế hoạch xóa trang bị Dây Chuyền Iron Solari hoặc hào quang tăng kháng phép nhằm giảm bớt sự phụ thuộc trang bị này của vị trí Hỗ Trợ.

LMHT: Riot Games sẽ 'hô biến' bộ đôi trang bị thần thánh thành 'phế thải' 2

Trang bị Dây Chuyền Iron Solari sẽ trở nên cực kì hữu dụng trong giao tranh tổng

Thật ra, trước đây Riot Games đã có ý định xóa hoặc chỉnh sửa trang bị này tại phiên bản 6.12. Tuy nhiên sau khi thảo luận, Meddler đã quyết định rằng thời điểm thích hợp hơn sẽ là tiền mùa giải là hợp lý hơn. Tuy nhiên sau khi xóa bỏ trang bị này, Riot Games sẽ nghiên cứu thêm vào một trang bị mới có tác dụng tương đương nhưng cân bằng hơn trang bị cũ.

LMHT: Riot Games sẽ 'hô biến' bộ đôi trang bị thần thánh thành 'phế thải' 3

Trượng Pha Lê Rylai vừa cung cấp khả năng khống chế, vừa cung cấp khả năng đỡ đòn tốt cho các Pháp Sư

Ngoài Dây Chuyền Iron Solari, Trượng Pha Lê Rylai cũng đang nằm trong tầm ngắm của Riot Games. Cụ thể hơn, khả năng làm chậm của trang bị này sẽ bị bỏ đi và thay thế bằng một sức mạnh khác. Tuy nhiên hiện tại, Meddler vẫn chưa rõ cần phải thay đổi sức mạnh như thế nào là hợp lý nhất. Ví dụ như giảm sát thương để tăng khả năng đỡ đòn/tính đa dạng khác, hay giảm máu nhằm giảm khả năng đỡ đòn nhưng cấu máu từ xa tốt hơn, hay chuyển sang một dạng khác để kết hợp với một loại kĩ năng khác thay vì chỉ cần sử dụng kĩ năng là đã có thể làm chậm.

Theo dự kiến, những thay đổi của 2 trang bị này sẽ cập bến Liên Minh Huyền Thoại vào giai đoạn tiền mùa giải 2017.

Theo Thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang