RNG Uzi: "Chúng tôi sẽ lại có may mắn khi gặp lại FNC thôi'

Uzi đang rất tự tin với phong đội của đội tại MSI 2018

Trong trận đối đầu với nhà vô địch Châu Âu thì RNG đã giữ vững phong độ và giành được chiến thắng thứ 2 của mình. Trong trận đấu thứ 4 của ngày thi đấu thứ 3 Vòng Bảng MSI 2018, RNG đã hạ gục FNC. Dù FNC đã dẫn trước từ sớm nhờ việc đi kiểm soát rất mạnh mẽ, nhưng về cuối trận RNG lại nắm được lợi thế hoàn toàn.

Trong trận đấu đó, Uzi đã thật sự tỏa sáng khi giữ cho mình một vị trí hoàn hảo trong giao tranh và gây ra hàng tấn sát thương lên kẻ địch.

Sau trận thi đấu đó thì Uzi đã có một cuộc phỏng vấn nhỏ với Sjokz và anh đã có những chia sẻ về những trận đấu sắp tới.

uzi

Các bạn đã chơi cực tốt sau khi bị FNC dẫn trước. Bạn có thể nói thêm một chút về tình hình khi đó không?

Chúng tôi có được một đội hình tốt trong các pha giao tranh. Hơn nữa cũng đã quen thuộc với những đội hình kiểu vậy nên chúng tôi rất tự tin.

Tại sao mỗi lần đối đầu với FNC các bạn lại thi đấu tốt quá vậy?

Tôi nghĩ mỗi lần gặp FNC là chúng tôi lại có may mắn thôi. Luôn có những thứ nho nhỏ mang lại may mắn cho chúng tôi.

Mọi người đều đang mong chờ thành tích của bạn tại MSI lắm. Bạn dự đoán kết quả của RNG trong giải đấu này thế nào?

Ban đầu tôi nghĩ sẽ dễ dàng vào được bán kết, nhưng nhìn vào thực tế lại thấy khó quá. Nên mục tiêu của tôi hiện giờ là lọt vào bán kết.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang