SofM:"Kỹ năng cá nhân của InSec rất tốt. Nhưng tôi và đồng đội của mình tốt hơn."

Hãy cùng chúng tôi đến với chi tiết bài phỏng vấn SofM và những người đồng đội của mình sau trận đại thắng trước SHR tại Tứ Kết Demacia Cup ngày hôm qua nhé.

Chúc mừng các bạn đã vượt qua SHR trong trận đấu vừa qua, xin được hỏi quản lý của Snake eSports. Theo anh đối thủ lớn nhất của SS tại Demacia Cup năm nay là gì. Anh tự tin bao nhiêu % đội của mình sẽ giành chức vô địch?

Quản Lý Snake: Đối thủ lớn nhất của chúng tôi tại giải đấu này là chính mình. Trong giải đấu này, chúng tôi đang đã mắc nhiều sai lầm, nhưng chúng tôi cũng không ngừng sửa chữa, hoàn thiện bản thân và tiến bộ. Vòng bán kết Demacia Cup phải đến tháng 11 mới diễn ra, các đội tuyển WE, GT, EDG , RNG đều các đội tuyển rất mạnh (bài phỏng vấn diễn ra sau ngày thi đấu Tứ Kết đầu tiên nên WE và GT vẫn chưa bị loại). Tuy nhiên, đội tuyển nào vượt trội thực sự, chúng ta phải chờ đến tháng 11 để có lời giải đáp.

Phỏng vấn SofM: Kỹ năng cá nhân của InSec rất tốt, nhưng tôi với đồng đội của mình còn tốt hơn!

Các bạn đã rất thành công trong giải Demacia Cup năm nay, và bây giờ chắc hẳn là cuộc đua đến với CKTG mùa 6. Quản lý Snake eSports, anh đã có kế hoạch gì cho đội tuyển của mình chưa?

Điều đầu tiên chúng tôi muốn hướng đến là ổn định cho tân binh SofM của mình. Các bạn cũng biết đấy, vì là người mới nên cậu ấy gặp rất nhiều vấn đề liên quan. Chúng tôi đang cố gắng giảm thiểu và khắc phục chúng. RNG và EDG là 2 đội tuyển mạnh nhất và gần như chắc suất đến với chung kết thế giới năm nay. Chúng tôi sẽ cạnh tranh với nhóm đội tuyển yếu hơn như GT, WE. Hy vọng rằng chúng tôi sẽ có tấm vé đến với CKTG.

Điều gì khiến các bạn ấn tượng nhất trong quãng thời gian diễn ra Demacia Cup vừa qua?

HLV Snake: Trải qua những trận đấu ở Demacia Cup, chúng tôi cảm thấy mình thi đấu tốt lên và tiến bộ rõ ràng.

Các bạn nghĩ ai là MVP trong trận đấu vừa qua? (trận Tứ Kết với SHR)

SofM: Tất cả mọi người đều xứng đáng nhận MVP.

Martin: cá nhân tôi thấy cái này không có ý nghĩa gì, miễn sao chúng tôi vô địch là được.

TANK: Tôi

Flandre: Huấn luyện viên.

JieZou: SofM.

Phỏng vấn SofM: Kỹ năng cá nhân của InSec rất tốt, nhưng tôi với đồng đội của mình còn tốt hơn!

Xin có vài câu hỏi dành cho SofM, đối thủ nào mà bạn e ngại nhất tại Demacia Cup năm nay?

SofM: Edward Gaming.

Trong trận đấu trước, InSec đã sử dụng Yasuo để đi rừng, bạn nghĩ gì về điều này?

SofM: Yasuo đi rừng quá tốn máu, nói chung nó không tốt cho team.

Bạn đã đối đầu với InSec, bạn cảm nhận như thế nào về anh ấy? So với InSec, bạn mạnh hơn ở điểm nào?

SofM: Kỹ năng cá nhân của InSec rất tốt. Nhưng tôi và đồng đội của mình tốt hơn.

Trong Demacia Cup, Rumble đang rất phổ biến ở Đường Trên. Bạn có thể giải thích tại sao không?

SofM: Rumble có chiêu cuối chia cắt đội hình làm hai. Hơn nữa, Rumble không còn quá lo lắng bị gank như trước nay. Sát thương gây ra của hắn cũng rất lớn nữa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang