Thống kê đáng báo động, DOTA 2 đang giậm chân tại chỗ trong suốt 2 năm qua

Theo thống kê mới nhất của Steamcharts, lượng người chơi DOTA 2 đang có dấu hiệu giậm chân tại chỗ trong suốt 2 năm qua.

Theo thống kê mới nhất của Steamcharts, lượng người chơi DOTA 2 đang có dấu hiệu giậm chân tại chỗ trong suốt 2 năm qua. Điều này đồng nghĩa với việc lượng người chơi mới của tựa game này không phát triển. Đây thực sự là một thông tin đáng báo động dành cho Valve.

Thống kê đáng báo động, DOTA 2 đang giậm chân tại chỗ trong suốt 2 năm qua

Với bảng số liệu thống kê trên, chúng ta có thể thấy lượng người chơi trung bình của DOTA 2 trong 2 tháng đầu năm 2015, 2016 và 2017 đang gặp vấn đề. Nếu như năm 2016 có sự tăng trưởng tốt (+12,8%) thì 2017 lại là sự thụt lùi thảm hại (-16,22%). Thậm chí nếu so sánh cùng kỳ tháng 2 năm 2017 với 2015, DOTA 2 cũng đang thụt lùi (-5,41%). Với một tựa game trực tuyến, việc lượng người chơi giảm sút là một vấn đề nghiêm trọng, ảnh hưởng lớn đến triển vọng phát triển của game.

Thống kê đáng báo động, DOTA 2 đang giậm chân tại chỗ trong suốt 2 năm qua

Nhìn vào những con số không tốt này, nhiều người hâm mộ DOTA 2 cũng có thể giải thích bằng sự thu hút của các sự kiện chào mừng năm mới. Có thể năm này hay thì nhiều người chơi, năm sau chán thì người chơi giảm. Cũng có nhiều người sẽ nhìn vào tổng giải thưởng của The International mà nói rằng DOTA 2 phát triển đúng quỹ đạo.

Tuy nhiên, có một thực tế không thể phủ nhận được là số lượng người chơi trung bình năm của DOTA 2 trong 2 năm qua đang tăng rất chậm. Phải chăng, lượng người chơi DOTA 2 đã ở mức cực đại (không thể phát triển được nữa)? Nếu đây là sự thật, Valve có lẽ cũng nên lường trước đến viễn cảnh bên kia sườn dốc của tựa game này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

6 bộ phim cho thấy Hollywood nhìn nhận sự kiện 11/9 như thế nào

6 bộ phim cho thấy Hollywood nhìn nhận sự kiện 11/9 như thế nào

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

25 năm sau vụ khủng bố ngày 11/9/2001, Hollywood vẫn tiếp tục nhìn lại một trong những sự kiện có ảnh hưởng sâu rộng nhất lịch sử nước Mỹ. Từ nỗi đau của những người sống sót, câu chuyện của các nạn nhân đến những thay đổi trong xã hội và chính sách, nhiều bộ phim đã góp phần định hình cách khán giả nhìn nhận thảm họa này.

Phim Ảnh
"Dược sư tự sự" công bố tựa game console đầu tiên ra mắt đầu năm 2027: Tác giả Natsu Hyuuga trực tiếp chắp bút cốt truyện độc quyền

"Dược sư tự sự" công bố tựa game console đầu tiên ra mắt đầu năm 2027: Tác giả Natsu Hyuuga trực tiếp chắp bút cốt truyện độc quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thương hiệu cung đấu trinh thám đình đám "Dược sư tự sự" (The Apothecary Diaries / Kusuriya no Hitorigoto) vừa chính thức có bước lấn sân lịch sử sang ngành công nghiệp trò chơi điện tử cao cấp. Dự án game console đầu tiên của thương hiệu mang tựa đề chính thức "The False Imperial Brother" (tạm dịch: Hoàng đệ giả mạo) mới đây đã được công bố, ấn định thời điểm phát hành thương mại vào đầu năm 2027 trên hàng loạt hệ máy chơi game thế hệ mới.

Giải trí
Apple bất ngờ tăng giá iPhone cũ, một số mẫu đắt hơn cả lúc ra mắt

Apple bất ngờ tăng giá iPhone cũ, một số mẫu đắt hơn cả lúc ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple vừa âm thầm điều chỉnh giá bán nhiều mẫu iPhone cũ sau khi công bố iPhone 18 Pro, iPhone 18 Pro Max và iPhone Duo. Thay vì giảm giá thế hệ trước như thông lệ, hãng lại tăng thêm 100 USD cho iPhone 16, iPhone 17, iPhone 17e và iPhone Air. Một số mẫu hiện có giá cao hơn cả thời điểm mới ra mắt.

Công Nghệ
Lên đầu trang