Vì sao cặp phép bổ trợ Lá Chắn và Hồi Máu ở Đường Dưới đang làm mưa làm gió tại CKTG 2017?

Việc một Xạ Thủ cầm 82641-Barrier Lá Chắn và người chơi Hỗ Trợ thì lại dùng Hoi mau Hồi Máu là một cách chơi rất thú vị mà rất nhiều đội tuyển chuyên nghiệp đang tận dụng trong quãng thời gian gần đây,

Xạ Thủ sẽ có khả năng sống sót tốt hơn khi dùng Lá Chắn

Nếu như trước kia Xạ Thủ chỉ có duy nhất cái Hồi Máu bảo vệ bản thân thì bây giờ họ sẽ có thể lựa chọn khả năng tự tạo giáp ảo Lá Chắn và vẫn có khả năng hồi phục đến từ cái Hồi Máu của người chơi Hỗ Trợ, và đó là lí do mà lối chọn phép bổ trợ thú vị này ra đời. Bản thân lượng 455 giáp ảo đến từ Lá Chắn ở cấp độ 18 cũng nhỉnh hơn kha khá so với 345 sinh lực mà Hồi Máu đem lại, và đôi khi lượng chênh lệch đó cũng có thể giúp Xạ Thủ sống sót tốt hơn trong giao tranh.

 GIF

Pha này mà cầm Hồi Máu là có khi không sống được đâu

Thêm nữa, thời gian hồi của Lá Chắn chỉ là 180 giây, trong khi Hồi Máu thì phải mất tới 240 giây để hồi lại, và từ những so sánh trên thì rõ ràng rằng Lá Chắn sẽ đem lại khả năng tự bảo vệ bản thân cho Xạ Thủ tốt hơn hẳn so với Hồi Máu. Đương nhiên việc không cầm Hồi Máu đôi khi sẽ khiến cho Xạ Thủ mất đi khả năng tăng tốc để chạy trốn hoặc truy đuổi kẻ địch trong những tình huống cần thiết, nhưng có lẽ đây cũng chỉ là một nhược điểm nhỏ mà thôi!

 GIF

Cầm Lá Chắn khiến cho các Xạ Thủ thi đấu tự tin hơn rất nhiều, cứ nhìn sự hổ báo của Bang là biết

Hồi Máu là phép bổ trợ cực phù hợp với những Hỗ Trợ theo hướng bảo kê

Hầu hết tất cả các Xạ Thủ, kể cả những vị tướng cơ động như Tristana hay những kẻ không có kĩ năng chạy trốn như Kog’Maw, Varus… cũng đều có thể tận dụng được phép Lá Chắn, nhưng những tướng Hỗ Trợ tận dụng tốt được Hồi Máu thì lại không nhiều. Phép bổ trợ này chỉ phát huy hiệu quả tốt nhất với những vị tướng Hỗ Trợ theo thiên hướng bảo kê, bởi họ thường sử dụng thêm điểm then chốt Phong Ngôn Chúc Phúc và ngoài ra còn lên cả những trang bị tăng hiệu quả hồi máu như Lư Hương Sôi Sục, Dây Chuyền Chuộc tội, vì vậy nên lượng máu hồi phục sẽ được nhiều hơn kha khá đó.

support

 Đừng có chơi Alistar hay Braum mà lại cầm Hồi Máu nhé các ông…

Thêm một lí do nữa khiến phép phép Hồi Máu được chuyển sang cho người chơi Hỗ Trợ, đó là khi một người đồng đội nào khác đang gặp nguy hiểm thì thông thường Xạ Thủ sẽ phải tự phí mất phép Hồi Máu của mình để cứu và tự làm mất đi khả năng bảo vệ bản thân, nhưng nếu là tướng Hỗ Trợ thì họ sẽ không ngần ngại dùng phép bổ trợ để cứu đồng đội. Đó là chưa kể đến việc các tướng Hỗ Trợ sẽ sử dụng điểm Sáng Suốt để giảm phép bổ trợ đi 15%, trong khi các Xạ Thủ thì không.

 GIF

Nhờ pha Hồi Máu của Biofrost mà Bjersen mới sống sót một cách ngoạn mục thế này

Phép Hồi Máu đã giúp cho những vị tướng Hỗ Trợ có khả năng đi đường mạnh hơn, bởi trong giai đoạn đầu trận thì lượng máu hồi phục đó sẽ có ích hơn rất nhiều so với việc cầm Kiệt Sức trong những pha “va chạm” với đối thủ. Nhưng hãy nhớ rằng CKTG 2017 đang thi đấu tại phiên bản 7.18, và đó cũng là lúc Lư Hương Sôi Sục vẫn chưa có những thay đổi, vậy nên cũng chưa biết được rằng lối chơi này có còn được tận dụng tại bản 7.19 và về sau nữa hay không!

 

Chất chơi hơn nữa thì cầm cả Thiêu Đốt và Hồi Máu để có khả năng công thủ toàn diện nhé =))

Theo Lienminh 360

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang