ACEND Tuyến Bố Rời Khỏi Valorant Esports Vì Hệ Sinh Thái "Thù Địch" Và Thiếu Sự Hỗ Trợ

Nền Valorant chuyên nghiệp trên toàn cầu đã nhận về một tin tức không mấy vui vẻ khi ACEND tuyên bố rời khỏi lĩnh vực esports của tựa game này.

Tổ chức Valorant Acend, cái tên đầu tiên giành chức vô địch trong một giải đấu Valorant quốc tế đã rời khỏi bộ môn này trước mùa giải 2025. Acend nói rằng hệ sinh thái cạnh tranh của tựa game bắn súng này là "thù địch" trong một tuyên bố gây chấn động cộng đồng.

Acend Valorant

Tổ chức châu Âu đã đăng tải một tuyên bố vào ngày 16 tháng 9 để xác nhận sự ra đi của mình, với lý do là thời gian nghỉ giữa mùa giải quá dài, quỹ giải thưởng nhỏ và kỳ vọng quá mức về mức lương của các tuyển thủ VCT. "Hệ sinh thái ngày càng thù địch đã khiến việc điều hành một đội một cách có trách nhiệm trở nên khó khăn và không thể duy trì được."

Acend Valorant

Tổ chức này cũng đã suy ngẫm về thời gian của mình trong Valorant chuyên nghiệp kể từ năm 2021, khi họ mua lại đội hình Raise Your Edge - đội tuyển làm nên lịch sử với danh hiệu vô địch đầu tiên khi đánh bại Gambit. Nhưng, bất chấp các thành tích của đội, họ đã không thể quay trở lại vào năm 2022 và sau nhiều lần ra đi của những cái tên lớn, họ buộc phải xây dựng lại từ đầu.

Acend Valorant

Ascend sau đó đã bị từ chối trong cuộc đua franchise của Riot. Họ mô tả đây là một đòn giáng mạnh mẽ vì những tuyển thủ của chúng tôi được thèm muốn rất nhiều khi họ từng là những nhà vô địch. Cuối cùng, Acend phải thi đấu từ hệ sinh thái Challenger và không thể nào thăng hạng. Cuối cùng, sau những suy thoái đáng báo động vào năm 2024, họ buộc phải rời khỏi Valorant.

Tuy vậy, mọi thứ vẫn chưa chấm dứt hoàn toàn đối với đội tuyển này. Trong một bài đăng trên Reddit, một nhân viên của tổ chức vẫn xác nhận rằng họ vẫn còn hoạt động trong Valorant, nhưng cộng đồng có thể sẽ thương tiếc các tuyển thủ trong một thời gian. 

Xem thêm: Cộng Đồng Valorant Phát Hiện Ra Một Kỹ Thuật Mới Có Tên Gọi "Grandma Peak" Với Ưu Điểm Lớn
Xem thêm: TenZ Sẵn Sàng Quay Trở Lại Valorant Chuyên Nghiệp, Nhưng Fan Không Nên Quá Mong Chờ

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

Cái giá đắt cho hành vi vu khống sau bàn phím: Thiếu niên bị COVER Corp truy vết vì bôi nhọ nữ VTuber Hololive, phụ huynh phải đứng ra bồi thường và ký cam kết phạt nặng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc pháp lý mang tính răn đe mạnh mẽ đối với vấn nạn bắt nạt và phát ngôn độc hại trên không gian mạng vừa được giải quyết tại Nhật Bản. COVER Corporation — tập đoàn giải trí đứng sau đế chế thần tượng ảo Hololive Production — đã phối hợp cùng cơ quan tư pháp truy vết thành công danh tính một đối tượng chuyên đăng tải thông tin bịa đặt, bôi nhọ danh dự một nữ VTuber trực thuộc. Đáng chú ý, thủ phạm đứng sau tài khoản ẩn danh lại là một người chưa thành niên, buộc các bậc phụ huynh phải trực tiếp đứng ra chịu trách nhiệm dân sự và chi trả các khoản tiền bồi thường tổn thất nặng nề.

Giải trí
GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Lên đầu trang