Cha Đẻ Của Flappy Bird Phủ Nhận Việc Bán Bản Quyền Và Các Vấn Đề Liên Quan

Mặc dù Flappy Bird dự kiến sẽ trở lại vào năm nay, nhưng cha đẻ của nó là Nguyễn Hà Đông nói rằng ông không liên quan đến sự trở lại của trò chơi này.

Flappy Bird, tựa game mobile gây sốt toàn cầu một thời đã bị xoá sau chưa đầy 1 năm khi cha đẻ của nó là anh Nguyễn Hà Đông xoá sổ tựa game này ra khỏi App Store và Google Play vào năm 2014. Khi đó, anh nói rằng điều này là do anh cảm thấy tội lỗi về bản chất gây nghiện của trò chơi này.

Flappy Bird

Tuy nhiên, sau khi có thông báo cho rằng trò chơi sẽ quay trở lại vào năm nay, Nguyễn Hà Đông đã dập tắt mọi đồn đoán cho rằng anh đã bán bản quyền trò chơi. Anh xác nhận rằng anh không liên quan gì đến bản phát hành mới này. Anh đã xác nhận các tin tức liên quan đến Flappy Bird trong một bài đăng trên Twitter vào ngày 15 tháng 9 vừa qua.

Flappy Bird

"Không, tôi không liên quan gì đến trò chơi của họ. Tôi không bán bất kỳ thứ gì. Tôi cũng không ủng hộ tiền điện tử", cha đẻ của Flappy Bird tuyên bố. Theo thông cáo báo chí của nhà phát triển mới đứng, "Nhóm Flappy Bird Foundation và các công ty liên kết đã mua lại bản quyền nhãn hiệu Flappy Bird chính thức từ Gametech Holdings LLC.”

Văn phòng Sáng chế và Nhãn hiệu Hoa Kỳ từng tuyên bố rằng nhãn hiệu Flappy Bird đã được Gametech Holdings sở hữu, sau khi công ty này bị chấm dứt hoạt động. Cũng có nhiều tuyên bố về việc phiên bản Flappy Bird mới sẽ có tính năng tiền điện tử. Do đó, Nguyễn Hà Đông tuyên bố rằng mình không ủng hộ tiền điện tử cũng là có lý do.

Flappy Bird

Nhìn chung, nhiều thông tin về phiên bản Flappy Bird mới vẫn còn khá mơ hồ và cần phải chờ đợi thêm thông tin từ nhóm phát triển. Tuy nhiên, điều chắc chắn là Nguyễn Hà Đông, cha đẻ của phần game gốc không liên quan gì đến phiên bản này.

Xem thêm: Flappy Bird và những kỷ lục vô tiền khoán hậu từng được thiết lập
Xem thêm: Flappy Bird Trở Lại Sau 10 Năm Vắng Bóng, Nhưng Phải Đợi Thêm Một Năm Để Có Bản Di Động

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang