Esports Nations Cup 2026 khởi động chương trình vòng loại toàn cầu với hơn 100,000 tuyển thủ đến từ hơn 150 quốc gia và vùng lãnh thổ tranh tài ở 16 bộ môn

Chương trình Road to ENC đang bước vào các giai đoạn quan trọng, bao gồm việc công bố đội hình, xác định bảng xếp hạng và vòng loại trực tuyến, qua đó mở ra nhiều lộ trình để giành suất dự ENC.

Esports Foundation (EF) hôm nay công bố khởi động chương trình vòng loại toàn cầu Road to ENC cho Esports Nations Cup 2026 (ENC), giải đấu esports theo mô hình đội tuyển quốc gia dự kiến diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Xê Út từ ngày 02 đến ngày 29 tháng 11 năm 2026. Hơn 100,000 tuyển thủ đến từ hơn 150 quốc gia và vùng lãnh thổ sẽ tranh tài tại hàng trăm sự kiện diễn ra xuyên suốt năm 2026 để có cơ hội đại diện cho quốc gia hoặc vùng lãnh thổ của mình trên đấu trường quốc tế.

Esports Nations Cup 2026 khởi động chương trình vòng loại toàn cầu với hơn 100,000 tuyển thủ đến từ hơn 150 quốc gia và vùng lãnh thổ tranh tài ở 16 bộ môn

Được thiết kế nhằm phản ánh cấu trúc của từng hệ sinh thái game, Road to ENC kết hợp nhiều mô hình vòng loại khác nhau trong 16 bộ môn thi đấu. Hệ thống này được hỗ trợ bởi ENC Rankings, bảng xếp hạng xác định các suất mời trực tiếp tới Vòng Chung kết ENC ở tất cả các tựa game, thông qua thành tích của tuyển thủ tại các giải đấu lớn trên đấu trường quốc tế và quy đổi thành thứ hạng quốc gia.

Các Huấn luyện viên Đội tuyển ở 9 bộ môn đồng đội, bao gồm Dota 2, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, PUBG: Battlegrounds, PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Rocket League và VALORANT, đã hoàn thành quá trình đăng ký đội hình trước hạn chót vào ngày 10 tháng 05. Sau khi được công bố chính thức, những đội hình này sẽ quyết định điểm số của mỗi quốc gia hoặc vùng lãnh thổ trên ENC Rankings, qua đó xác định các suất mời trực tiếp cho từng bộ môn trước thời điểm chốt bảng xếp hạng. Những đội hình còn lại sẽ tiến vào vòng loại khu vực.

Ở bộ môn Counter-Strike 2 và Apex Legends, tuyển thủ sẽ tự thành lập đội hình đủ điều kiện dựa trên tiêu chí của ENC và đăng ký tham gia vòng loại trực tuyến. Những đội có thành tích tốt nhất sẽ đại diện cho quốc gia hoặc vùng lãnh thổ của mình tham gia Esports Nations Cup vào tháng 11. Đối với Street Fighter 6, mặc dù là bộ môn thi đấu đồng đội tại ENC nhưng các vòng loại vẫn diễn ra dưới hình thức thi đấu cá nhân nhằm tạo điều kiện tham gia dễ dàng hơn. Theo đó, những tuyển thủ giành chiến thắng sẽ có đủ điều kiện tham dự giải đấu cũng như đại diện cho quốc gia của mình. Các vị trí còn lại trong đội hình sẽ dành cho những tuyển thủ có thứ hạng cao nhất trên bảng xếp hạng.

Đối với các bộ môn thi đấu cá nhân, bao gồm Chess, EA Sports FC, Fatal Fury: City of the Wolves và Trackmania, quá trình tuyển chọn sẽ được triển khai thông qua hệ thống thư mời dựa trên bảng xếp hạng và vòng loại mở nhằm tạo điều kiện cho các tuyển thủ cạnh tranh trực tiếp để giành suất tham dự Vòng Chung kết ENC, qua đó tạo cơ hội cho hàng chục nghìn tuyển thủ có thể đến thi đấu tại Riyadh. Thể thức vòng loại mở đồng nghĩa với việc số lượng tuyển thủ đăng ký từ mỗi quốc gia hoặc vùng lãnh thổ sẽ không giới hạn, với tối đa hai tuyển thủ đến từ mỗi quốc gia sẽ giành quyền tham dự Vòng Chung kết.

“Road to ENC được thiết kế nhằm phản ánh cách thức vận hành thực tế của esports trên quy mô toàn cầu,” ông Fabian Scheuermann, Giám đốc Nội dung Trò chơi của Esports Foundation, cho biết. “Các tựa game, khu vực và cộng đồng khác nhau đòi hỏi những mô hình vòng loại khác nhau, từ quá trình tuyển chọn trực tiếp đội tuyển quốc gia theo từng quốc gia và vùng lãnh thổ, đến hệ thống vòng loại mở hoặc đội hình do tuyển thủ xây dựng. Việc kết nối các hệ thống này thành một cấu trúc quốc tế thống nhất chính là điều giúp ENC tạo ra quy mô cạnh tranh lớn nhất dành cho esports.”

Sau quá trình đánh giá độ trễ kết nối mạng, tính cân bằng của khu vực và điều kiện thi đấu, một số bộ môn đã được cập nhật nhằm tăng cường tính toàn vẹn cạnh tranh và cải thiện sự nhất quán của các hệ thống vòng loại khu vực. Mobile Legends: Bang Bang và Rocket League cũng đã được cập nhật hệ thống phân bổ suất tham dự để đảm bảo tất cả các đội vượt qua vòng loại đều phải trải qua số lượng trận đấu tối thiểu.

Người hâm mộ và tuyển thủ nay có thể tìm hiểu toàn bộ thông tin về vòng loại và bộ luật thi đấu của từng bộ môn trên trang web chính thức của ENC 2026. Thông tin bổ sung về vòng loại của EA Sports FC và Apex Legends sẽ được Electronic Arts công bố trong những tuần tới. Bộ luật thi đấu sẽ bao gồm các thông tin quan trọng, như sự phân bổ quốc gia và vùng lãnh thổ theo khu vực vòng loại, giới hạn độ tuổi và các tiêu chí đủ điều kiện khác.

Bằng cách kết nối các Đối tác Quốc gia, nhà phát hành, huấn luyện viên, tuyển thủ và các hệ sinh thái địa phương trong một cấu trúc thi đấu thống nhất, Road to ENC thiết lập một mùa giải vòng loại toàn cầu mang tính định kỳ cho esports quốc tế, đồng thời tạo ra lộ trình dài hạn để các tuyển thủ có cơ hội tranh tài trên đấu trường quốc tế.

Thông tin bổ sung về Esports Nations Cup sẽ được công bố trong những tuần tới. Để cập nhật thông tin mới nhất về lịch trình của Esports Nations Cup 2026, truy cập esportsnationscup.com và theo dõi ENC trên X, Facebook, Instagram, TikTok và YouTube, cũng như theo dõi Esports Foundation trên LinkedIn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang