LCP 2025: Emo – Từ “Meme Tristana” Đến Niềm Hy Vọng MSI Của GAM Esports

Sau chiến thắng quan trọng mở ra cơ hội đến MSI 2025, Emo đã có những chia sẻ chân thành về hành trình trưởng thành, áp lực cạnh tranh và tinh thần chuẩn bị trước trận đấu quyết định gặp TALON.

Emo thể hiện bản lĩnh khi cùng đồng đội vượt qua Team Secret Whales

Chiến thắng 3-1 của GAM Esports trước Team Secret Whales đã thể hiện sự phối hợp ăn ý trong khâu vận hành đội hình. Với Emo, đây là minh chứng rõ ràng nhất cho quá trình tập luyện nghiêm túc và tinh thần thi đấu tập trung của toàn đội.

Khi được hỏi về việc phải luân phiên thi đấu với Aress, Emo thẳng thắn nhìn nhận áp lực là điều không thể tránh. Thay vì lo sợ, anh chọn cách tập trung thể hiện hết khả năng, biến cạnh tranh thành động lực để chứng minh bản thân.

Xem thêm: LCP 2025: GAM Esports Trở Thành Hy Vọng Cuối Cùng Của VCS Trong Cuộc Đua Tới MSI 2025

Emo quyết tâm thể hiện hết khả năng của mình khi cạnh tranh với Aress

Emo quyết tâm thể hiện hết khả năng của mình khi cạnh tranh với Aress

Năm 2024, Emo từng trở thành “meme” trên mạng xã hội với câu nói “cái chân nào nhảy” khi chơi Tristana. Nhưng hiện tại, anh đã là một phiên bản khác: bản lĩnh hơn, kiểm soát tốt hơn và không còn bị dao động bởi tâm lý non nớt thuở đầu. Đây cũng là lần đầu Emo thi đấu dài ngày tại nước ngoài. 

Emo tự tin GAM đã chuẩn bị kĩ lưỡng trước TALON

Nói về trận đấu then chốt sắp tới với TALON, Emo thừa nhận đối thủ mạnh ở khả năng macro nhưng anh tin GAM Esports cũng đã chuẩn bị kỹ lưỡng và đủ sức cạnh tranh. Những khó khăn ban đầu như thời tiết và ẩm thực từng khiến anh lúng túng nhưng sau vài tháng, Emo đã thích nghi và giữ tinh thần ổn định trước thềm những trận đấu quan trọng.

Emo hiện tại đã là một phiên bản khác, trưởng thành hơn so với 2024

Emo hiện tại đã là một phiên bản khác, trưởng thành hơn so với 2024

Về kỷ niệm đáng nhớ nhất khi thi đấu tại LCP lần này, Emo không chọn một khoảnh khắc cụ thể mà nhấn mạnh cảm giác ăn mừng cùng đồng đội luôn là điều đặc biệt nhất. Nếu lọt vào chung kết tại Đà Nẵng, được thi đấu trước hàng ngàn cổ động viên Việt Nam sẽ là động lực lớn giúp GAM Esports bứt phá.

Ngoài đời, Emo được biết đến là “cây hài” của đội nhưng lại rất hổ báo khi thi đấu. Do đó, anh mong khán giả sẽ nhớ đến bản thân không chỉ bằng những pha thi đấu mà còn bằng nguồn năng lượng tích cực mà anh mang lại. Cuối buổi phỏng vấn, Emo gửi lời cảm ơn đến người hâm mộ và hy vọng sẽ tiếp tục nhận được sự ủng hộ trong những trận chiến quan trọng phía trước.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang