LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân

GAM Esports đã có chiến thắng 2-0 khá vất vả trước DFM tại LCP 2025, bắt nguồn từ nhiều vấn đề về kỹ năng cá nhân. "Chiến thần" Kiaya khẳng định mọi người vẫn đang nỗ lực để hoàn thiện lối chơi

Sau chiến thắng khá bất ngờ của Team Secret Whales trước SHG, GAM Esports là đại diện tiếp theo của VCS có được thắng lợi 2-0 trước DFM cũng của khu vực Nhật Bản, qua đó ghi tên mình vào Vòng Tuyển Chọn giải đấu LCP 2025. Mặc dù giành được chiến thắng, người hâm mộ không khó để nhận ra vô số các sai lầm và vấn đề cá nhân mà GAM gặp phải trong loạt trận BO3 tưởng như phải rất đơn giản này.

LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân

Ngay từ ván thứ nhất, GAM đã để cho DFM có được các lợi thế giai đoạn đầu trận, nhưng đại diện LJL về sau gặp khó trong việc "lăn cầu tuyết" những lợi thế đó và bị GAM trừng phạt bằng một pha giao tranh quyết định ở phút 32. Sang đến game 2, cả GAM lẫn DFM đều khiến người xem phải bất ngờ vì hàng loạt các tình huống giao tranh thiếu chính xác và có phần "vô thưởng vô phạt", không thực sự mang lại lợi thế cho bất kỳ bên nào. 

LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân 2

Cuối cùng, GAM Esports là đội tận dụng sai lầm tốt hơn để có được chiến thắng cần thiết sau hơn 35 phút. Việc phải ngốn khá nhiều thời gian mới có thể dứt điểm được đội tuyển mà nhiều người đánh giá là yếu hơn khá nhiều đã để lại nhiều nỗi lo cho người hâm mộ. Trả lời phỏng vấn sau trận đấu, Kiaya thừa nhận cả đội có một màn trình diễn không thực sự thuyết phục, cần phải đánh giá lại những sai lầm trong trận đấu, và mọi người vẫn đang cố gắng hoàn thiện lối chơi của bản thân để hạn chế việc mắc sai lầm trong giai đoạn nửa sau giải đấu.

LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân 3

Nói về thể thức Fearless Draft, Kiaya khẳng định cả đội đã chuẩn bị từ trước để mở rộng bể tướng, có được nhiều chiến thuật hơn, đồng thời cũng đã thử nghiệm nhiều hơn nhưng chưa đạt được kết quả như kỳ vọng. Đường trên của GAM Esports cho rằng trong thời gian tới, mọi người có thể sẽ quay về với các chiến thuật ổn định hơn để giành thắng lợi. Tuy vậy vẫn cần một vài sự đột biến nhất định, có thể ví dụ như việc Levi sử dụng quân bài Diana. Kiaya mong rằng cả đội sẽ có thể mang đến những màn trình diễn tốt hơn với một số vị tướng trước đây ít sử dụng.

LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân 4

GAM Esports vẫn còn một trận đấu có thể dùng để xác định thứ hạng cuối cùng với Team Secret Whales khi hai đội đang kèn cựa nhau vị trí Top 4. Trận đấu diễn ra vào ngày 15 tháng 2 tới đây. Trong khi đó, đại diện VCS cuối cùng là MVKE sẽ có trận đấu gặp đối thủ cực kỳ dễ thở mang tên CHF (Chiefs Esports Club) để bổ sung thêm một chiến thắng nhằm đảm bảo ngôi vị nhì bảng, trước khi phải đối mặt với "gã khổng lồ" Talon vẫn đang thống trị với thành tích bất bại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang