Esports chính thức sở hữu giải đấu Olympic của riêng mình

Nhiều khán giả không khỏi vui mừng lẫn thắc mắc khi mà Esports sẽ chính thức có một Thế vận hội của riêng mình trong tương lai không xa

Vào buổi chiều ngày 11/02 (theo giờ Việt Nam), Ủy ban Olympic Quốc tế (IOC) đã chính thức có thông báo vô cùng quan trọng đối với Thể thao điện tử. Cụ thể hơn thì Esports sẽ có một Thế vận hội riêng và sẽ được tổ chức vào năm 2027, với địa điểm sẽ là ở Riyadh, Arab Saudi. Phía IOC lẽ ra cũng sẽ có một Thế vận hội ngay trong năm 2025, nhưng sau một số cân nhắc thì năm 2027 sẽ là thời điểm tổ chức phù hợp nhất.

Esports chính thức sở hữu giải đấu Olympic của riêng mình

Đây là một bước tiến quan trọng đối với Thể thao điện tử nói chung, khi mà từ rất lâu rồi cộng đồng yêu mến Thể thao điện tử luôn mong muốn được xét chung với nhóm thể thao truyền thống. Tuy nhiên vì còn quá non trẻ nên Esports chỉ có thể từng bước chậm rãi trong hành trình được công nhận bởi cộng đồng thể thao nói chung mà thôi.

Xem thêm: Esports World Cup Bổ Sung Thêm Valorant Vào Danh Sách, Nhưng Điều Này Lại Gây Tranh Cãi

Vào năm 2023, Esports chính thức được đưa vào ASIAD và cho đến năm 2024, khu vực Arab Saudi đã tổ chức một giải đấu mang cấp độ tương tự World Cup với số tiền thưởng cực kì khổng lồ. Theo như một số báo cáo tài chính cũng như nhận định của các nhà đánh giá chuyên môn thì giải đấu tại Arab Saudi đã giúp cho không ít những đội tuyển lớn của làng Esports thế giới bù đắp được doanh thu trong năm 2024. Trong số đó có cả đội tuyển vĩ đại bậc nhất nền LMHT thế giới - T1.

Xem thêm: LMHT: Đến T1 cũng đối mặt với chuyện lỗ nặng khi đầu tư quá nhiều cho Esports

Esports chính thức sở hữu giải đấu Olympic của riêng mình

Sau thông báo này thì cộng đồng cũng không khỏi thắc mắc, đặt ra những câu hỏi rằng IOC sẽ chọn những bộ môn Esports nào cho sự kiện Thế vận hội đầu tiên của Thể thao điện tử. Bởi lẽ ai cũng hiểu rằng  một số quy tắc của Olympic có phần đi ngược lại với tính chất của không ít bộ môn Esports, đặc biệt là những bộ môn mang tính đối kháng mạnh như LMHT hay Dota 2...

Esports chính thức sở hữu giải đấu Olympic của riêng mình

Cách đây không lâu từng xuất hiện một số thông tin liên quan đến việc IOC đang xét duyệt những bộ môn Esports sẽ xuất hiện tại Thế vận hội của thể thao truyền thông. Tuy nhiên một số vấn đề nhanh chóng nảy sinh khi một số môn trong danh sách thậm chí còn không có người chơi chứ đừng nói đến khán giả. Kết quả là dự án này tiếp tục bị hoãn lại cho đến hiện tại mới có những cập nhật mới.

Esports chính thức sở hữu giải đấu Olympic của riêng mình 4

Nếu như phía IOC thật sự có thể tạo ra một giải đấu Olympic dành riêng cho Esports thì sẽ là một tin cực kì đáng để trông chờ. Khán giả cũng rất mong muốn được chứng kiến những siêu sao như Faker liệu có thể tiếp tục chính chiến tại đấu trường lớn này hay không, kể cả trong vai trò tuyển thủ hay HLV. Bởi vì nếu tính đến năm 2027 thì Faker lúc đó đã bước sang tuổi 31 rồi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Lên đầu trang