LCP 2025 Giai Đoạn Giữa Mùa: GAM Artemis Thể Hiện Quyết Tâm Trước CFO

GAM Esports đã có thắng lợi 2-1 hết sức quan trọng trước MGN Vikings Esports để bước tiếp tại LCP 2025 Giai đoạn Giữa mùa, trả lời phỏng vấn, xạ thủ Artemis cho biết cả đội sẽ nỗ lực trong trận đấu tiếp theo

Cuộc nội chiến VCS Round 1 Vòng Tuyển Chọn giải đấu LCP 2025 Giai đoạn Giữa mùa đã kết thúc, khi GAM Esports giành thắng lợi nghẹt thở 2-1 trước MGN Vikings Esports. Trả lời phỏng vấn sau trận đấu, xạ thủ Artemis cho biết anh vẫn rất hồi hộp khi bị gỡ lại 1-1, vì chỉ cần thêm một thất bại nữa là đội sẽ chính thức bị loại.

LCP 2025 Giai Đoạn Giữa Mùa: GAM Artemis Thể Hiện Quyết Tâm Trước CFO

Về quyết định đưa Emo ra thi đấu ở ván đầu tiên, Artemis chia sẻ cả hai người chơi đường giữa của GAM đều rất quyết tâm, và Emo tỏ ra tự tin hơn nên cậu được Archie chọn trước. Theo Artemis, vấn đề cấm chọn là yếu tố quyết định giúp GAM giành thắng lợi trước MVKE, khi họ có thể sử dụng các vị tướng giữ khoảng cách tốt, hạn chế việc phải lao vào giao tranh để làm chủ thế trận.

Với việc cho Aress ra sân trong ván đấu thứ ba, Artemis khẳng định bể tướng của Aress rất rộng, do đó Ban huấn luyện hoàn toàn tự tin vào quyết định này. Bên cạnh đó, Artemis cũng gửi đến CEO của GAM Esports, anh TK Nguyễn lời chúc mừng sinh nhật. Cậu khẳng định mọi người trong đội rất vui khi anh TK đã bỏ thời gian bay sang Đài ủng hộ cho đội nhà trong ngày sinh nhật.

LCP 2025 Giai Đoạn Giữa Mùa: GAM Artemis Thể Hiện Quyết Tâm Trước CFO 2

Ngoài ra, Artemis khẳng định sẽ có ít nhất một đại diện khu vực VCS góp mặt tại Playoff Chung kết Mùa giải LCP 2025 diễn ra ở Đà Nẵng vào tháng 9 tới đây. Cậu cũng thể hiện quyết tâm có được tấm vé đó. Cuối cùng, xạ thủ của GAM gửi đến người hâm mộ lời cảm ơn chân thành vì những ủng hộ dành cho đội tuyển, khẳng định sẽ cố gắng hết mình để vượt qua CFO, giúp cho Việt Nam tăng thêm cơ hội có được một tấm vé đến với MSI 2025 và Esports World Cup 2025.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang