LCP 2026: GAM Draktharr Thừa Nhận Bản Thân Còn Mắc Lỗi, Sẽ Nỗ Lực Hơn Khi Gặp MVK

GAM Esports vẫn chưa thể thắng được Team Secret Whales trong trận ra quân LCP 2026 Giai đoạn 2, với những chia sẻ từ Draktharr thừa nhận nhiều sai lầm và tình trạng mắc lỗi khi phối hợp với nhau trong đội

GAM Draktharr dành lời khen cho Hizto, thừa nhận nhiều sai lầm bản thân

Trận "nội chiến" đầu tiên của Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) Việt Nam tại đấu trường LCP 2026 Giai đoạn 2 giữa GAM Esports với Team Secret Whales (TSW) đã khép lại bằng thất bại của "Đôi cánh Vàng Đen". Mặc dù bản thân GAM cũng đã có khởi đầu khá ấn tượng ngay từ ván thứ nhất, nhưng hàng loạt sai lầm trong các pha giao tranh về sau đã tạo điều kiện cho "Ẩn Mật Kình Bang" vượt lên và giành thắng lợi chung cuộc 2-0. Sau trận đấu, tuyển thủ đi rừng Draktharr thừa nhận đội mắc khá nhiều lỗi trong việc phối hợp với nhau.

LCP 2026: GAM Draktharr Thừa Nhận Bản Thân Còn Mắc Lỗi, Sẽ Nỗ Lực Hơn Khi Gặp MVK

Dù có một quãng thời gian tập luyện với nhau khá lâu, nhưng hiện tại GAM vẫn chưa thể hiện được sự gắn kết thường thấy trước đây. Bản thân Draktharr cũng cho rằng chính mình đã có những pha xử lý vội vàng, dẫn đến việc đồng đội không thể theo kịp. Tuy nhiên ở vị trí hỗ trợ, Taki cũng đã để lại những ấn tượng ban đầu với con bài Anivia của mình. Draktharr chia sẻ sau khi xem khu vực LCK sử dụng Anivia cho vai trò hỗ trợ khá hiệu quả, Taki đã đề xuất được sử dụng quân bài đó trong trận đầu tiên.

Draktharr tin rằng MVK Esports không dễ bị đánh bại

Khi được hỏi về việc là khu vực duy nhất còn sử dụng Coach-Comms trong các ván đấu, tuyển thủ đi rừng của GAM cho rằng đó cũng là một tính năng thú vị. Ngoài ra, anh đánh giá cao tập thể MVK Esports, dù là những tuyển thủ trẻ tuổi, chưa có nhiều kinh nghiệm nhưng đã thể hiện kỹ năng ấn tượng.

Điều này vốn được thể hiện trong trận gặp Deep Cross Gaming trước đó, khi MVK với cú ra đòn quyết định của tuyển thủ đường giữa Chika đã mang về chiến thắng lội ngược dòng cực kỳ giàu cảm xúc cho thầy trò HLV BigKoro. Chính vì thế, Draktharr khẳng định GAM sẽ tập trung và chuẩn bị thật kỹ.

LCP 2026: GAM Draktharr Thừa Nhận Bản Thân Còn Mắc Lỗi, Sẽ Nỗ Lực Hơn Khi Gặp MVK 2

Cuối cùng, Draktharr mong muốn gửi lời cảm ơn đến cộng đồng hâm mộ GAM nói riêng và LMHT Việt Nam nói chung. Dù có một khởi đầu không mấy tốt đẹp, anh vẫn hy vọng mọi người sẽ tiếp tục đồng hành cùng các tuyển thủ. GAM Esports sẽ còn nhiều thứ phải làm nếu muốn ghi tên mình vào vòng Playoffs của LCP 2026 Giai đoạn 2,  nhất là khi các đối thủ đều cho thấy sự tiến bộ đáng chú ý.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

Khi nỗi sợ "nhạy cảm chủng tộc" tự triệt tiêu tính đa dạng: Họa sĩ manga Masanao Kurihara tiết lộ từng phải đổi nhân vật phản diện da đen thành người da trắng để tránh rắc rối

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tiết lộ hậu trường đầy thẳng thắn từ giới sáng tác truyện tranh xứ sở mặt trời mọc vừa thổi bùng những cuộc thảo luận đa chiều về quyền tự do sáng tạo và ranh giới của tính đúng đắn chính trị (political correctness). Họa sĩ kỳ cựu Masanao Kurihara — "cha đẻ" của loạt manga tâm lý báo thù trứ danh "Uramiya Honpo" — mới đây đã chia sẻ một trải nghiệm đáng suy ngẫm trong quá khứ: ông từng được yêu cầu thay đổi tạo hình một nhân vật phản diện người da màu thành người da trắng chỉ vì lo ngại các khiếu nại liên quan đến vấn đề phân biệt đối xử.

Giải trí
Lên đầu trang