LMHT: Chovy lần đầu nói về câu chuyện Gen.G bị lộ bài, khẳng định toàn đội vẫn có phong độ tốt

Vừa qua thì chính Chovy đã lần đầu nói về câu chuyện Gen.G bị "lộ bài" tại EWC 2024, cũng như chia sẻ mạnh mẽ rằng đội tuyển vẫn có thể xoay chuyển tình thế một cách nhanh chóng nhất

Kể từ đầu năm 2024 thì Gen.G liên tục gặp phải những vấn đề liên quan đến những chiến dịch truyền thông thất bại, từ đó khiến cho người hâm mộ dần mất niềm tin vào đội tuyển này. Bao nhiêu đó vẫn chưa phải là hết bởi tại EWC 2024, Gen.G cũng đứng trước nguy cơ bị "lộ bài" vô cùng nghiêm trọng. Nguyên nhân đến từ việc trong một video gần đây, máy quay không biết vô tình hay cố ý đã zoom cận cảnh cuốn sổ ghi chép chiến thuật của HLV Kim. Điều này dấy lên một sự lo ngại đó là Chovy và đồng đội hoàn toàn có thể bị "bắt bài" một cách dễ dàng khi bước vào những trận đấu sắp tới.

Xem thêm: LMHT: Gen.G thua bạc nhược trươc TES tại EWC 2024, fan dự đoán viễn cảnh của đội tại CKTG

LMHT: Chovy lần đầu nói về câu chuyện Gen.G bị lộ bài

Tuy nhiên việc bị "lộ bài" này dường như không khiến cho Gen.G gặp phải quá nhiều khó khăn tại LCK, khi mà họ đã có thể sở hữu 2 chiến thắng dễ dàng trong tuần thi đấu thứ 4 với tỉ số 2-0 cách biệt trước KDF và DK. Thậm chí ngay trong buổi phỏng vấn sau trận đấu, Chovy cũng đã có một sự tự tin cao độ rằng họ đã chuẩn bị những chiến thuật hoàn toàn mới sau khi trở về từ EWC 2024.

Nội dung được Chovy chia sẻ rằng:

"Tại giải đấu trên đất nước Arab Saudi, chúng tôi cảm thấy bản thân gặp không ít khó khăn để hiểu về meta. Ngay sau khi nhận lấy thất bại và câu chuyện "lộ bài" xảy ra thì cả đội đã ngay lập tức có một cuộc trò chuyện và thảo luận về chiến thuật mới. Điều này đã thể hiện sự hiệu quả khi chúng tôi lại có thể giành lấy 2 chiến thắng liên tiếp ở LCK. Vì vậy những thông tin từ sổ ghi chép của HLV Kim không còn giá trị để cho các đội có thể khai thác nữa."

LMHT: Chovy lần đầu nói về câu chuyện Gen.G bị lộ bài

Chưa hết, CEO Arnold của Gen.G cũng từng hé lộ những câu chuyện thú vị liên quan đến việc "lộ bài" của đội tuyển. Theo đó ngay sau khi Gen.G thua TES và biết được thông tin chiến thuật bị lộ, cả đội đã gần như ngay lập tức có một cuộc họp khẩn cấp về tier list tướng mới nhất. Buổi thảo luận này kéo dài đến tận 2 tiếng và Gen.G đã bị phía BTC "mời" ra khỏi phòng họp vì họ đã sử dụng phòng nghỉ lố giờ của các đội tuyển khác.

Xem thêm: LMHT: Gumayusi lên tiếng hé lộ nguyên nhân khiến Gen.G đánh bại T1 liên tục

LMHT: Chovy lần đầu nói về câu chuyện Gen.G bị lộ bài

Có thể thấy việc có những hành động nhanh chóng trong việc lập ra chiến thuật mới từ phía Gen.G đã giúp họ có thể tiếp tục duy trì phong độ tại LCK. Tại LCK Mùa Hè 2024, Gen.G vẫn chưa để thua bất kì đội tuyển nào và việc giữ vững thành tích cũng giúp cho họ có thể giữ vững vị thế ngôi đầu bảng tại giải đấu này.

LMHT: Chovy lần đầu nói về câu chuyện Gen.G bị lộ bài

Giờ đây những gì mà các đội LCK cần làm đó chính là nỗ lực nhiều hơn nữa để có thể hi vọng "lật đổ" được sự thống trị của Gen.G. Nếu không thể làm được thì có lẽ Gen.G sẽ lại tiếp tục là nhà vô địch của LCK lần thứ 5 liên tiếp, cũng như tiến đến với CKTG 2024 với phong độ cực kì cao.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cảnh báo an ninh mạng cấp độ cao: Trình khởi chạy PC của bom tấn Goddess of Victory: NIKKE bị chèn mã độc kiểm soát từ xa, nhà phát triển Shift Up khẩn cấp vào cuộc

Cảnh báo an ninh mạng cấp độ cao: Trình khởi chạy PC của bom tấn Goddess of Victory: NIKKE bị chèn mã độc kiểm soát từ xa, nhà phát triển Shift Up khẩn cấp vào cuộc

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố bảo mật nghiêm trọng mang tính chất tấn công chuỗi cung ứng (Supply-chain attack) vừa làm rung chuyển cộng đồng người chơi tựa game bắn súng nhập vai đình đám "Goddess of Victory: NIKKE" trên toàn thế giới. Theo các báo cáo chuyên sâu từ cơ quan truyền thông game uy tín Hàn Quốc INVEN cùng hàng loạt phân tích kỹ thuật từ các chuyên gia an ninh mạng độc lập, trình khởi chạy (launcher) phiên bản PC của trò chơi đã bị tin tặc xâm nhập, biến thành công cụ âm thầm cài đặt phần mềm gián điệp, đe dọa chiếm quyền kiểm soát thiết bị và đánh cắp dữ liệu cá nhân của người dùng.

Giải trí
TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

quânQuân Kít

Tình trạng thiếu hụt chip nhớ đang ngày càng nghiêm trọng khi nhu cầu từ các trung tâm dữ liệu AI tiếp tục hút nguồn cung DRAM. CEO TeamGroup cảnh báo giai đoạn khó khăn nhất có thể kéo dài đến hết quý 2/2027, thậm chí thị trường có thể rơi vào cảnh dù chấp nhận trả giá cao, khách hàng vẫn không mua được bộ nhớ.

Công Nghệ
Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt sự nghiệp đầy bất ngờ của một trong những cây bút minh họa tài hoa bậc nhất làng manga Nhật Bản vừa chính thức được công bố, thu hút sự chú ý lớn từ giới mộ điệu truyện tranh quốc tế. Họa sĩ Shun Saeki — người làm nên thành công vang dội về mặt thị giác cho bộ truyện ẩm thực đình đám "Shokugeki no Soma" (Vua Bếp Soma) — đã xác nhận chấm dứt hợp đồng độc quyền kéo dài nhiều năm với nhà xuất bản Shueisha để chính thức chuyển sang con đường hoạt động tự do với tư cách một nghệ sĩ độc lập.

Giải trí
Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích kinh tế chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được xác lập, khẳng định vị thế độc tôn và sức ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của xứ sở hoa anh đào trên bản đồ giải trí thế giới. Ngày 30 tháng 10 năm 2026, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) — tổ chức đầu ngành quy tụ các hãng sản xuất phim hoạt hình danh tiếng nhất xứ Phù Tang — đã chính thức công bố báo cáo sơ bộ thường niên. Theo đó, tổng quy mô thị trường ngành công nghiệp anime trong năm 2025 vừa qua đã chạm mức kỷ lục vô tiền khoáng hậu: 4.449,1 tỷ Yên (bao gồm cả doanh thu nội địa lẫn thị trường nước ngoài).

Giải trí
Lên đầu trang