LMHT: Zeus khẳng định bản thân vẫn chưa đạt đến tầm vĩ đại của Faker

Trong một phỏng vấn mới đây nhất thì chính Zeus cũng đã có những lời khẳng định về sự nghiệp của bản thân khi được so sanh với Quỷ Vương Faker

Sau khi Vô địch First Stand 2025, rất nhiều người đã thể hiện sự kỳ vọng của họ dành cho Zeus, khi mà anh vẫn có thể giành lấy được những danh hiệu quốc nội và quốc tế dù không có Faker bên cạnh. Thậm chí một số người hâm mộ còn nhận định rằng Zeus hoàn toàn cõ thể vươn lên tầm vĩ đại và kế thừa những di sản của Faker khi Quỷ Vương giải nghệ trong tương lai. Nhưng đối với bản thân Zeus thì anh lại có một suy nghĩ khác biệt so với kì vọng của mọi người.

Xem thêm: LMHT: Liệu có nên kì vọng rằng sự vĩ đại của Zeus có thể vươn tầm Faker?

LMHT: Zeus khẳng định bản thân vẫn chưa đạt đến tầm vĩ đại của Faker

Theo đó trong một phỏng vấn mới đây nhất, chính Zeus đã có những chia sẻ thẳng thắn liên quan đến sự nghiệp của bản thân, với nội dung rằng:

"Tôi thật sự có một sự nghiệp tuyệt vời cho đến thời điểm hiện tại và tôi vẫn còn nhiều điều phải làm. Còn về việc "người kế nhiệm Faker" thì thú thật tôi không nghĩ mình có thể vượt qua được Faker. Tôi chỉ tập trung làm tố nhất có thể ở mọi thời điểm mà thôi."

LMHT: Zeus khẳng định bản thân vẫn chưa đạt đến tầm vĩ đại của Faker

Chia sẻ của Zeus thực chất lại vô cùng thực tế, bởi nếu so với sự nghiệp đồ sộ của Faker thì Zeus chỉ đang đi những bước đầu tiên mà thôi. Thậm chí nếu nói về mức độ ảnh hưởng thì có thể thấy rõ rằng T1 chấp nhận việc chia tay với bất kì tuyển thủ nào không muốn gắn bó với đội, nhưng họ sẽ luôn tìm cách để có thể giữ chân Faker.

Xem thêm: LMHTT: Doran ngủ gật ngay trên sóng trực tiếp, gián tiếp khẳng định lý do mà Zeus rời T1

LMHT: Zeus khẳng định bản thân vẫn chưa đạt đến tầm vĩ đại của Faker

Ngoài ra First Stand 2025 chỉ là một giải đấu mang tính khởi động khi mà thời gian diễn ra lẫn số đội cạnh tranh quá ít. Do đó nếu Zeus muốn thật sự trở thành một tượng đài của LMHT thì ngời danh hiệu, tuyển thủ sinh năm 2004 này sẽ còn phải chứng tỏ tầm ảnh hưởng của bản thân. Hiện tại Zeus chắc chắn vẫn sẽ còn phải học hỏi rất nhiều nếu muốn tiếp tục tiến xa trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang