Nhà Phát Triển Của Once Human Lên Tiếng Về Các Cáo Buộc Sử Dụng Dữ Liệu Người Dùng

Lo ngại về tựa game Once Human sử dụng dữ liệu người dùng đang ngày càng tăng, và nhà phát triển của tựa game này đã phải lên tiếng.

Starry Studio đã phản hồi về những mối lo ngại của game thủ, khi họ cho rằng Once Human đang thu thập dữ liệu cá nhân. Nhà phát triển cũng minh bạch lý do tại sao cần phải có một số thông tin nhất định của người chơi, bao gồm cả định dạng cá nhân do chính phủ cung cấp.

Once Human

Once Human đã ngập trong làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam sau khi chính thức ra mắt vào ngày 9 tháng 7. Hầu hết các đánh giá tập trung vào nhà phát hành NetEase, khi yêu cầu quá nhiều thông tin cá nhân của game thủ. Nhiều người cho rằng đây là một mối đe doạ gián điệp. Phản ứng dữ dội này đã khiến đội ngũ phát triển phải lên tiếng, khi người quản lí cộng đồng của tựa game này là Starrun đã chia sẻ một bài đăng khá dài.

Anh cho biết, Once Human sẽ "chỉ thu thập ID cho chính phủ cấp" nếu luật pháp yêu cầu, hoặc trẻ em chưa đủ tuổi và cần được xác minh bởi cha mẹ. Nếu dữ liệu này được thu thập trong quá trình chơi game, nó sẽ tự động xoá khi các yêu cầu xác minh đã hoàn tất.

Once Human

Starrun tiếp tục gợi ý rằng việc cung cấp thông tin bổ sung, chẳng hạn như tên, địa chỉ và tài khoản mạng xã hội, là việc tự nguyện, mặc dù nhiều người không hài lòng với yêu cầu đó. Chính sách bảo mật của Once Human không phải là chính sách đầu tiên yêu cầu nhiều thông tin cá nhân của người dùng. 

Once Human

Các quốc gia như Trung Quốc và Hàn Quốc đều có những điều luật cụ thể liên quan đến trò chơi trực tuyến, trong đó game thủ phải gửi cả ảnh chụp căn cước công dân và thông tin cá nhân đi kèm. Việc này nhằm trừng phạt các game thủ gian lận, với thời gian trừng phạt có thể lên đến cả đời.

Xem thêm: Genshin Impact tiếp tục bị tẩy chay vì màu da nhân vật Natlan, cả các diễn viên lồng tiếng cũng tham gia
Xem thêm: Xuất hiện bom tấn sinh tồn thế giới mở vừa hay mà lại còn miễn phí trên Steam

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang