Nhà Phát Triển Của Once Human Lên Tiếng Về Các Cáo Buộc Sử Dụng Dữ Liệu Người Dùng

Lo ngại về tựa game Once Human sử dụng dữ liệu người dùng đang ngày càng tăng, và nhà phát triển của tựa game này đã phải lên tiếng.

Starry Studio đã phản hồi về những mối lo ngại của game thủ, khi họ cho rằng Once Human đang thu thập dữ liệu cá nhân. Nhà phát triển cũng minh bạch lý do tại sao cần phải có một số thông tin nhất định của người chơi, bao gồm cả định dạng cá nhân do chính phủ cung cấp.

Once Human

Once Human đã ngập trong làn sóng đánh giá tiêu cực trên Steam sau khi chính thức ra mắt vào ngày 9 tháng 7. Hầu hết các đánh giá tập trung vào nhà phát hành NetEase, khi yêu cầu quá nhiều thông tin cá nhân của game thủ. Nhiều người cho rằng đây là một mối đe doạ gián điệp. Phản ứng dữ dội này đã khiến đội ngũ phát triển phải lên tiếng, khi người quản lí cộng đồng của tựa game này là Starrun đã chia sẻ một bài đăng khá dài.

Anh cho biết, Once Human sẽ "chỉ thu thập ID cho chính phủ cấp" nếu luật pháp yêu cầu, hoặc trẻ em chưa đủ tuổi và cần được xác minh bởi cha mẹ. Nếu dữ liệu này được thu thập trong quá trình chơi game, nó sẽ tự động xoá khi các yêu cầu xác minh đã hoàn tất.

Once Human

Starrun tiếp tục gợi ý rằng việc cung cấp thông tin bổ sung, chẳng hạn như tên, địa chỉ và tài khoản mạng xã hội, là việc tự nguyện, mặc dù nhiều người không hài lòng với yêu cầu đó. Chính sách bảo mật của Once Human không phải là chính sách đầu tiên yêu cầu nhiều thông tin cá nhân của người dùng. 

Once Human

Các quốc gia như Trung Quốc và Hàn Quốc đều có những điều luật cụ thể liên quan đến trò chơi trực tuyến, trong đó game thủ phải gửi cả ảnh chụp căn cước công dân và thông tin cá nhân đi kèm. Việc này nhằm trừng phạt các game thủ gian lận, với thời gian trừng phạt có thể lên đến cả đời.

Xem thêm: Genshin Impact tiếp tục bị tẩy chay vì màu da nhân vật Natlan, cả các diễn viên lồng tiếng cũng tham gia
Xem thêm: Xuất hiện bom tấn sinh tồn thế giới mở vừa hay mà lại còn miễn phí trên Steam

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang