Steam ra tay cứu vớt game thủ đồi truỵ khi bổ sung tính năng che giấu game 18+ đã chơi

Với nhiều người có đam mê các tựa game "haiten" trên Steam, giải pháp mới nhất của Steam sẽ là cứu cánh cho họ để tránh khỏi các tình huống xấu hổ.

Tất cả game thủ đều có một người bạn dành thời gian chơi các tựa game anime indie đáng ngờ trên Steam, hay thậm chí là các tựa game 18+ và không thể giấu chúng khỏi mắt của bạn bè mình. Và, giờ đây thì Valve đang cho những game thủ này một cách để che giấu sự xấu hổ ấy trước ánh nhìn của mọi người.

Game steam 18+

Hồ sơ Steam của người chơi sẽ sớm có những tuỳ chọn đánh dấu một trò chơi nào đấy là riêng tư, từ đó sẽ ẩn trò chơi đó khỏi tầm mắt của bạn bè, theo như một bài đăng của Pavel Djundik. Có vẻ như tính năng này vẫn chưa đi vào hoạt động nhưng dự kiến sẽ sớm ra mắt.

Game steam 18+

Mặc dù chưa có thông tin chi tiết về cách thức hoạt động của tính năng này, nhưng thông tin đã được chia sẻ cho thấy người chơi có thể thực hiện việc này với bất kì tựa game nào mà họ có, nghĩa là không chỉ những tựa game kì lạ trong thư viện mới có thể bị ẩn, mà còn cả những tựa game cực kì phổ biến như Dota 2 hay CS2, Starfield.

Game steam 18+

Không có ngày ra mắt cụ thể cho tính năng này, nhưng có vẻ như người hâm mộ đang mong chờ nó được phổ biến một cách rộng rãi. Valve cũng không chia sẻ bất kì tin tức nào để xác nhận tính năng này đang được triển khai. Hi vọng rằng điều này sẽ được cập nhật sớm đến nền tảng hơn vì có rất nhiều người mong đợi nó ra mắt.

Xem thêm: Tựa game vừa ra mắt đã gặp hàng tấn lỗi khiến cộng đồng phẫn nộ trên Steam
Xem thêm: Starfield có thể là tựa game kém thành công nhất trong vài năm qua của Bethesda

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Meta sắp mang NPC sử dụng AI vào metaverse Horizon Worlds

Meta sắp mang NPC sử dụng AI vào metaverse Horizon Worlds

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Meta vừa hé lộ kế hoạch đưa NPC (nhân vật phi người chơi) được hỗ trợ bởi AI vào nền tảng metaverse Horizon Worlds, cho phép chúng có thể trò chuyện tự nhiên và sống động với người chơi. Đây sẽ là bước tiến quan trọng trong việc kết hợp giữa AI tạo sinh và tham vọng phát triển thế giới ảo của Meta.

Giải trí
 Junji Ito được vinh danh tại "Đại sảnh Danh vọng" Eisner 2025 – Cột mốc lịch sử cho manga kinh dị Nhật Bản

Junji Ito được vinh danh tại "Đại sảnh Danh vọng" Eisner 2025 – Cột mốc lịch sử cho manga kinh dị Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện San Diego Comic-Con 2025 vừa qua, họa sĩ manga huyền thoại Junji Ito – biểu tượng của thể loại manga kinh dị Nhật Bản – đã chính thức được ghi danh vào "Đại sảnh Danh vọng" của Giải thưởng Eisner. Đây không chỉ là niềm tự hào cho cá nhân ông mà còn là cột mốc đặc biệt đối với ngành truyện tranh Nhật nói chung trên bản đồ nghệ thuật thế giới.

Giải trí
ASUS phổ cập laptop AI tại Việt Nam, hoàn thiện dải sản phẩm Vivobook S14 với đầy đủ phiên bản Intel, AMD và Snapdragon

ASUS phổ cập laptop AI tại Việt Nam, hoàn thiện dải sản phẩm Vivobook S14 với đầy đủ phiên bản Intel, AMD và Snapdragon

quânQuân Kít

ASUS tiếp tục hoàn thiện dải sản phẩm Copilot+ PC bằng việc tung ra bốn mẫu Vivobook S14/S16 trang bị bộ vi xử lý Qualcomm® Snapdragon™ X và AMD® Ryzen™ AI, mang đến lựa chọn đa dạng hơn cho người dùng Việt Nam trong quá trình chuyển dịch sang laptop tích hợp trí tuệ nhân tạo.

Công Nghệ
Đầu Cơ Lấy Thẻ Rồi Vứt Bỏ Thức Ăn: McDonald's Bị Chính Phủ Nhật "Nhắc Nhở" Vì Chiến Dịch "Happy Meal Pokémon" Bị Lợi Dụng

Đầu Cơ Lấy Thẻ Rồi Vứt Bỏ Thức Ăn: McDonald's Bị Chính Phủ Nhật "Nhắc Nhở" Vì Chiến Dịch "Happy Meal Pokémon" Bị Lợi Dụng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, McDonald’s Nhật Bản đã bị Cơ quan Các Vấn Đề Người Tiêu Dùng (CAA) chỉ trích về chiến dịch "Happy Meal Pokémon" do bị đầu cơ và lãng phí thực phẩm. Hình ảnh thức ăn bị bỏ lại chỉ để lấy thẻ Pokémon đã gây bức xúc trong cộng đồng, khiến McDonald's phải dừng chiến dịch và tìm kiếm các biện pháp kiểm soát chặt chẽ hơn trong các chiến dịch marketing sắp tới.

Giải trí
Lên đầu trang