Starfield có thể là tựa game kém thành công nhất trong vài năm qua của Bethesda

Người hâm mộ Bethesda đã theo dõi số lượng người chơi của Starfield, và con số này có vẻ như đang giảm đi một cách nhanh chóng.

Khi Starfield được công bố, cộng đồng game thủ đã rất háo hức về một cuộc phiêu lưu mang tính khoa học viễn tưởng trong một thế giới mở, mang đến cơ hội khám phá không giới hạn và rất nhiều những câu chuyện chưa được hé mở. Nhưng khi nó được ra mắt, các ý kiến trái chiều xuất hiện ngày càng nhiều.

Starfield

Một số người cảm thấy thất vọng với lối chơi có phần hạn chế và nhân vật nhàm chán, trong khi những người khác cho rằng đây chỉ là một tựa game được làm ra cho người hâm mộ của Bethesda mà thôi. Nhìn chung, các ý kiến này cho rằng Starfield không thể đáp ứng được sự kì vọng về tổng thể từ cộng đồng.

Starfield đã có màn ra mắt rầm rộ nhưng số lượng người chơi của nó đang ngày càng thấp, theo như thống kê của Steam DB. Hiện tại, Starfield có khoảng 30 nghìn người chơi cùng lúc mỗi ngày, xếp ở vị trí thứ 41 trên bảng xếp hạng các tựa game được chơi nhiều nhất.

Starfield

Tuy nhiên, nó đã đạt mức hơn 300 nghìn người chơi cùng lúc trên Steam và hơn 1 triệu người chơi trên tất cả các nền tảng khi vừa ra mắt. Tất nhiên, những con số này không tệ, nhưng người hâm mộ Bethesda đang nhìn thấy một tương lai khá đáng lo. Về cơ bản, lượng người chơi Starfield đang tụt giảm nhanh chóng, có thể nói là nhanh nhất trong các tựa game mà Bethesda ra mắt, bao gồm Skyrim và Fallout 4.

Starfield

Nhiều người cho rằng Starfield thiếu nhiều tuỳ chọn chơi game mà Bethesda trước đây từng có. Không có nhiều chủ đề đa dạng nên số lượng người chơi đã giảm xuống vì nhiều người đã kết thúc trò chơi và không hề có ý định quay lại. Trong khi đó, Skyrim và Fallout 4 vẫn có rất nhiều người chơi cày lại từ đầu cho tới thời điểm hiện tại.

Xem thêm: Game thủ Starfield tung bản Mod đưa con người quay trở lại Trái Đất
Xem thêm: Người hâm mộ Starfield bất ngờ khi thấy một thành tựu cực dễ nhưng ít ai chịu làm

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang