Starfield có thể là tựa game kém thành công nhất trong vài năm qua của Bethesda

Người hâm mộ Bethesda đã theo dõi số lượng người chơi của Starfield, và con số này có vẻ như đang giảm đi một cách nhanh chóng.

Khi Starfield được công bố, cộng đồng game thủ đã rất háo hức về một cuộc phiêu lưu mang tính khoa học viễn tưởng trong một thế giới mở, mang đến cơ hội khám phá không giới hạn và rất nhiều những câu chuyện chưa được hé mở. Nhưng khi nó được ra mắt, các ý kiến trái chiều xuất hiện ngày càng nhiều.

Starfield

Một số người cảm thấy thất vọng với lối chơi có phần hạn chế và nhân vật nhàm chán, trong khi những người khác cho rằng đây chỉ là một tựa game được làm ra cho người hâm mộ của Bethesda mà thôi. Nhìn chung, các ý kiến này cho rằng Starfield không thể đáp ứng được sự kì vọng về tổng thể từ cộng đồng.

Starfield đã có màn ra mắt rầm rộ nhưng số lượng người chơi của nó đang ngày càng thấp, theo như thống kê của Steam DB. Hiện tại, Starfield có khoảng 30 nghìn người chơi cùng lúc mỗi ngày, xếp ở vị trí thứ 41 trên bảng xếp hạng các tựa game được chơi nhiều nhất.

Starfield

Tuy nhiên, nó đã đạt mức hơn 300 nghìn người chơi cùng lúc trên Steam và hơn 1 triệu người chơi trên tất cả các nền tảng khi vừa ra mắt. Tất nhiên, những con số này không tệ, nhưng người hâm mộ Bethesda đang nhìn thấy một tương lai khá đáng lo. Về cơ bản, lượng người chơi Starfield đang tụt giảm nhanh chóng, có thể nói là nhanh nhất trong các tựa game mà Bethesda ra mắt, bao gồm Skyrim và Fallout 4.

Starfield

Nhiều người cho rằng Starfield thiếu nhiều tuỳ chọn chơi game mà Bethesda trước đây từng có. Không có nhiều chủ đề đa dạng nên số lượng người chơi đã giảm xuống vì nhiều người đã kết thúc trò chơi và không hề có ý định quay lại. Trong khi đó, Skyrim và Fallout 4 vẫn có rất nhiều người chơi cày lại từ đầu cho tới thời điểm hiện tại.

Xem thêm: Game thủ Starfield tung bản Mod đưa con người quay trở lại Trái Đất
Xem thêm: Người hâm mộ Starfield bất ngờ khi thấy một thành tựu cực dễ nhưng ít ai chịu làm

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Họa sĩ manga Takashi Okazaki thắng giải Emmy với siêu phẩm anime "Star Wars: Visions": Vinh quang quốc tế từ sự giao thoa giữa văn hóa Samurai và huyền thoại vũ trụ

Họa sĩ manga Takashi Okazaki thắng giải Emmy với siêu phẩm anime "Star Wars: Visions": Vinh quang quốc tế từ sự giao thoa giữa văn hóa Samurai và huyền thoại vũ trụ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui chấn động vừa làm rạng danh giới sáng tạo truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào trên đấu trường quốc tế. Họa sĩ manga kiêm nhà thiết kế đồ họa thị giác (visual designer) tài năng Takashi Okazaki mới đây đã chính thức được Viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật Truyền hình Mỹ vinh danh tại giải thưởng Emmy danh giá. Ông xuất sắc giành tượng vàng ở hạng mục "Thành tựu cá nhân xuất sắc trong lĩnh vực hoạt hình" (Outstanding Individual Achievement in Animation) nhờ những đóng góp đột phá trong khâu thiết kế nhân vật của tác phẩm "Star Wars: Visions Volume 3 - The Duel: Payback".

Giải trí
Lên đầu trang