Streamer Shroud Đang Cân Nhắc Việc Thành Lập Một Tổ Chức Esports Marvel Rivals

Shroud - nam streamer nổi tiếng đang sẵn sàng thành lập một tổ chức esports nhằm tham gia vào các giải đấu Marvel Rivals có thể xuất hiện trong tương lai.

Marvel Rivals đã thành công, và Season 1 đã giúp duy trì đà phát triển đó. Khi ra mắt, số lượng người chơi cao nhất đã đạt tới 480 nghìn người chơi, thậm chí là vươn lên tới hơn 640 nghìn người chơi cùng lúc. Điều này cũng biến Marvel Rivals trở thành trò chơi được chơi nhiều nhất trên Steam.

Marvel Rivals

Không chỉ thế, Marvel Rivals cũng đang thống trị trên Twitch, khi thường xuyên đứng đầu bảng xếp hạng tựa game được xem nhiều nhất. Twitch dĩ nhiên là đã tận dụng tối đa sự nổi tiếng này khi chuẩn bị tổ chức một giải đấu Marvel Rivals có giải thưởng lên đến 200 nghìn đô la Mỹ. Đội tuyển của Shroud đã thất bại trong giải đấu này, nhưng có lẽ nó đã thổi bùng lên trong lòng Shroud một ham muốn cạnh tranh mới.

Vào ngày 4 tháng 1, Shroud đã bắt đầu một màn livestream subathon kéo dài một tháng nhằm gây quỹ từ thiện. Trong buổi phát sóng này, anh nói rằng “mục tiêu của tôi là gây quỹ được một triệu đô la, và biết đâu với một triệu đô la đó, tôi có thể sẽ thành lập một tổ chức với Tarik hoặc Tenz, biết đâu được.”

Marvel Rivals

Dù phải bị hoãn lại do đám cháy rừng ở Los Angeles, buổi subathon này vẫn thu về được hơn 245 nghìn đô la Mỹ. Cùng với đó, Shroud cũng nói rằng tổ chức esports mà anh có thể thành lập sẽ chỉ tập trung vào một đội tuyển duy nhất - Marvel Rivals.

Là một cựu game thủ CS:GOValorant, Shroud rõ ràng là có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực esports. Thế nhưng, việc sở hữu một đội tuyển esports có thể tốn kém nhiều hơn những gì mà Shroud nghĩ. Một streamer khác là MoistCr1tiKal đã tiết lộ rằng mình lỗ khoảng 4,2 triệu đô la Mỹ trong 4 năm trời khi sở hữu các đội tuyển esports trong nhiều trò chơi khác nhau. 

Marvel Rivals

Tuy nhiên, với một số người, chi phí kinh doanh này là xứng đáng. MoistCr1tiKal đã đầu tư mạnh tay hơn nữa trong esports, từ đó hợp tác với Ludwig để tiếp quản một trong những tổ chức thể thao điện tử lớn nhất thế giới. Giờ thì vẫn còn phải xem liệu Shroud có thực sự muốn làm điều này hay không, vì mọi thứ vẫn còn chưa được xác định rõ ràng.

Xem thêm: Spectre Divide - Tựa Game Do Shroud Hậu Thuẫn Đang Ngày Càng Đi Xuống Về Lượng Người Chơi
Xem thêm: Streamer Shroud Nổi Giận Với Tựa Game Do Mình Phát Triển Và Chuyển Sang Deadlock

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang