Streamer Shroud Đang Cân Nhắc Việc Thành Lập Một Tổ Chức Esports Marvel Rivals

Shroud - nam streamer nổi tiếng đang sẵn sàng thành lập một tổ chức esports nhằm tham gia vào các giải đấu Marvel Rivals có thể xuất hiện trong tương lai.

Marvel Rivals đã thành công, và Season 1 đã giúp duy trì đà phát triển đó. Khi ra mắt, số lượng người chơi cao nhất đã đạt tới 480 nghìn người chơi, thậm chí là vươn lên tới hơn 640 nghìn người chơi cùng lúc. Điều này cũng biến Marvel Rivals trở thành trò chơi được chơi nhiều nhất trên Steam.

Marvel Rivals

Không chỉ thế, Marvel Rivals cũng đang thống trị trên Twitch, khi thường xuyên đứng đầu bảng xếp hạng tựa game được xem nhiều nhất. Twitch dĩ nhiên là đã tận dụng tối đa sự nổi tiếng này khi chuẩn bị tổ chức một giải đấu Marvel Rivals có giải thưởng lên đến 200 nghìn đô la Mỹ. Đội tuyển của Shroud đã thất bại trong giải đấu này, nhưng có lẽ nó đã thổi bùng lên trong lòng Shroud một ham muốn cạnh tranh mới.

Vào ngày 4 tháng 1, Shroud đã bắt đầu một màn livestream subathon kéo dài một tháng nhằm gây quỹ từ thiện. Trong buổi phát sóng này, anh nói rằng “mục tiêu của tôi là gây quỹ được một triệu đô la, và biết đâu với một triệu đô la đó, tôi có thể sẽ thành lập một tổ chức với Tarik hoặc Tenz, biết đâu được.”

Marvel Rivals

Dù phải bị hoãn lại do đám cháy rừng ở Los Angeles, buổi subathon này vẫn thu về được hơn 245 nghìn đô la Mỹ. Cùng với đó, Shroud cũng nói rằng tổ chức esports mà anh có thể thành lập sẽ chỉ tập trung vào một đội tuyển duy nhất - Marvel Rivals.

Là một cựu game thủ CS:GOValorant, Shroud rõ ràng là có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực esports. Thế nhưng, việc sở hữu một đội tuyển esports có thể tốn kém nhiều hơn những gì mà Shroud nghĩ. Một streamer khác là MoistCr1tiKal đã tiết lộ rằng mình lỗ khoảng 4,2 triệu đô la Mỹ trong 4 năm trời khi sở hữu các đội tuyển esports trong nhiều trò chơi khác nhau. 

Marvel Rivals

Tuy nhiên, với một số người, chi phí kinh doanh này là xứng đáng. MoistCr1tiKal đã đầu tư mạnh tay hơn nữa trong esports, từ đó hợp tác với Ludwig để tiếp quản một trong những tổ chức thể thao điện tử lớn nhất thế giới. Giờ thì vẫn còn phải xem liệu Shroud có thực sự muốn làm điều này hay không, vì mọi thứ vẫn còn chưa được xác định rõ ràng.

Xem thêm: Spectre Divide - Tựa Game Do Shroud Hậu Thuẫn Đang Ngày Càng Đi Xuống Về Lượng Người Chơi
Xem thêm: Streamer Shroud Nổi Giận Với Tựa Game Do Mình Phát Triển Và Chuyển Sang Deadlock

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang