Streamer Shroud Nổi Giận Với Tựa Game Do Mình Phát Triển Và Chuyển Sang Deadlock

Shroud đã nổi giận với trò chơi của chính mình, Spectre Divide , chỉ để nhảy sang Deadlock sau khi tuyên bố rằng trò chơi của Valve đã làm rối loạn não và cách nhận thức của anh.

Shroud đã nhanh chóng tuyên bố rằng, tựa game Deadlock sẽ thống trị thế giới và mặc dù hiện tại trò chơi vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, nam streamer có thể đúng khi nói rằng trò chơi đã thu hút hàng nghìn người chơi.

Deadlock

Khi Deadlock dần thu hút được lượng khán giả lên đến hàng chục nghìn người, rõ ràng là nó cũng có sức hấp dẫn đối với Shroud, vì streamer này đã ngừng livestream tựa game do mình phát triển là Spectre Divide để có nhiều thời gian hơn với Deadlock.

Sau một trận đấu đặc biệt khó khăn tại Spectre Divide, trong đó đội của anh đã thua sau khi để mất lợi thế dẫn trước 7-2, Shroud quyết định kết thúc trận đấu để chuyển sang Deadlock. Trong khi đăng nhập vào tựa game của Valve, Shroud rõ ràng còn cảm thấy tức giận mặc dù anh nói rằng sẽ quên đi trận đấu này.

Deadlock

"Tôi cảm thấy trò chơi này, Deadlock, đã thay đổi cách tôi nhận thức về bản thân và những người đồng đội của mình. Deadlock đã làm não tôi rối loạn." Rất hiếm khi thấy các streamer nổi giận trong trò chơi, và họ chỉ làm như vậy khi có những thứ gây khó chịu cùng cực hoặc bị "đá stream" và bất lực nhìn ván đấu tuột khỏi tay mình.

Deadlock

Tựa game của Shroud cũng không phải là một tân binh xuất sắc trong lĩnh vực game FPS, khi Deadlock thực sự mới là cái tên đang làm mưa làm gió. Hơn nữa, tựa game FPS của Shroud cũng đang bị chỉ trích vì phát hành những skin có giá quá cao.

Xem thêm: Vừa Ra Mắt Được Vài Tuần, Nhóm Phát Triển Spectre Divide Phải Đối Mặt Với Việc Bị Sa Thải
Xem thêm: Spectre Divide - Tựa Game Do Shroud Hậu Thuẫn Đang Ngày Càng Đi Xuống Về Lượng Người Chơi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang