VALORANT Masters Toronto: FNC Kaajak Thừa Nhận Gặp Khó Trước Gen.G Ở Trận Đấu Mở Màn

Fnatic đã có một màn leo tháp ngoạn mục sau khi để thua Gen.G ở trận ra quân vòng Playoffs. Dualist Kaajak thừa nhận trận thua đó là một lời cảnh tỉnh để cả đội thi đấu chắc chắn hơn trong suốt giai đoạn còn lại

Bước đến giải đấu VALORANT Masters Toronto 2025 với tư cách hạt giống số 1 khu vực EMEA, đội tuyển Fnatic đã bất ngờ bị Gen.G Esports đánh bại ngay từ trận đầu tiên. Rơi xuống nhánh thua, cả đội đã có những nỗ lực phi thường để liên tục giành chiến thắng trước các đối thủ đáng gờm, để rồi đặt chân vào trận Chung kết Tổng và đối mặt với Paper Rex. Chia sẻ về hành trình đã qua, Duelist Kaajak bên phía Fnatic khẳng định thất bại trước Gen.G Esports là một hồi chuông cảnh tỉnh về sự lơ là tại Masters Toronto.

Thất bại trước Gen.G là hồi chuông cảnh tỉnh với Fnatic

Thất bại trước Gen.G là hồi chuông cảnh tỉnh với Fnatic

Kaajak tin rằng Gen.G là đội tuyển khó chịu nhất

Kaajak tin rằng Gen.G là đội tuyển khó chịu nhất

Theo Kaajak, Gen.G Esports có những lợi thế nhất định khi họ thi đấu trước từ vòng Thụy Sĩ, do đó đã phần nào làm quen với bầu không khí tại Masters Toronto. FNC đã có thời gian nghỉ ngơi đáng kể sau khi vô địch giải đấu khu vực, do đó khi bước vào vòng Playoffs vẫn chưa thực sự đạt được phong độ tốt nhất.

Sau khi vượt qua Sentinels, sự tự tin đã quay trở lại để họ có thể đánh bại G2 Esports và mới đây nhất là Wolves Esports. Anh cho rằng nguồn năng lượng tích cực của đội tuyển đã góp phần giúp họ có thể đánh bại Wolves với kết quả chung cuộc 3 - 1. hết sức ấn tượng.

Khi được hỏi về phong cách chào sân trước và sau mỗi trận đấu, Kaajak cho biết đó không hẳn là ý tưởng của bản thân, mà chủ yếu đến từ những người đồng đội Jake, Khromov hoặc Austin. Dù không quan tâm lắm, nhưng anh cảm nhận được sự thoải mái của cả đội nên luôn hùa theo. Ngoài ra, Kaajak có chút tiếc nuối khi MiBR với sự góp mặt của Aspas đã bị loại từ sớm, khiến anh không có cơ hội đối đầu. Bên cạnh MiBR thì EDG - Nhà vô địch VALORANT Champions 2024 - cũng là một cái tên mà cá nhân anh muốn đối đầu.

Kaajak khẳng định muốn gặp MiBR hoặc Edward Gaming

Kaajak khẳng định muốn gặp MiBR hoặc Edward Gaming

Anh tin vào cơ hội đánh bại PRX của đội nhà

Anh tin vào cơ hội đánh bại PRX của đội nhà

Nhận định về đối thủ Paper Rex, đặc biệt là tay súng Something, Kaajak cho rằng Duelist của PRX chưa thực sự ổn định, nhưng đó vẫn là một đối thủ mạnh, và cả đội đã thể hiện được sức mạnh này khi liên tục toàn thắng trong giai đoạn Playoffs. Anh kỳ vọng bản thân sẽ có thể bung hết sức cho trận đấu cực kỳ quan trọng này, đồng thời gửi lời cảm ơn đến cộng đồng hâm mộ khi đã luôn đồng hành cùng "Khủng long giấy".

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang